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Sistema de clanes DKP

Derrota a los raids y consigue recompensas extra

Sistema único de zGaming en el que los jugadores que derroten incursiones importantes en el juego obtienen recompensas extra por participar.
Raid Chests IMPORTANTE: el sistema de y Fragmentos (drop fijo de las incursiones de jefes) se mantiene sin cambios con la adición de DKP de clan.

  • Todos los clanes a partir del nivel 5 tienen acceso al sistema DKP de clanes.
  • Se puede acceder al sistema a través del botón de la interfaz del Clan (Alt + N > Sistema DKP del Clan).

Cómo funciona

Los jugadores reciben automáticamente puntos DKP cuando derrotan incursiones o participan en eventos con su clan. Al derrotar incursiones, se pueden obtener objetos de su droplist y añadirlos automáticamente al sistema DKP (sin que entren en el inventario de nadie). En el sistema, el líder del clan puede decidir si envía los drops a la tienda o a la subasta (Subasta DKP).

itens itensLos puntos DKP se pueden utilizar para comprarlos a través de la Tienda DKP o de la Subasta DKP ( ).

 

Cómo visualizar los puntos

  • La lista de miembros y sus puntos puede consultarse en la página principal del sistema o en la pestaña "Miembros", junto con su actividad (participación en combates contra jefes de incursión).
  • El historial de puntos de cada miembro se puede ver haciendo clic en el nombre del jugador o en el botón "Comprobar historial de DKP". En esta lista se puede ver cómo el jugador ganó o gastó sus puntos.

Cómo conseguir puntos DKP

  • La lista de recompensas de cada evento (victoria en cada Incursión, Asedio a Castillos, etc.) puede consultarse en la pestaña "Eventos"; los valores de estos eventos son establecidos por el líder o líderes del clan.
    • Este es el valor base; si la opción "Habilitar bonificación GS/Clase" está desmarcada, este será el valor final recibido en los eventos de la lista.
  • El líder o líderes del clan pueden añadir puntos DKP extra del valor deseado para el Canal de Mando o miembros cercanos a él, a su propia discreción.

Bonificación de potencia de combate

Una opción para recompensar a cada jugador de forma diferente en función de su Poder de Combate y Clase.

  • Esta es una opción para recompensar a cada jugador de forma diferente en función de su Potencia de Combate y Clase, si se selecciona "Activar bonificación por Potencia de Combate/Clase".
  • Cuando el líder o líderes activan esta opción, el valor de recompensa de cada evento se multiplica por el Poder de Combate.
    • Ejemplo: si el evento tiene una recompensa de 10 Puntos DKP y el jugador tiene 700 de Poder de Combate en su personaje, la recompensa final para él será de 7.000 Puntos DKP (10 * 700).
  • Además, el líder o líderes también pueden aplicar una bonificación adicional de Potencia de Combate para clases específicas, que se añadirá a la Bonificación de Potencia de Combate. Para ver estos datos, ve a "Eventos > Bonificación de clase GS".
    • Ejemplo: el jugador tiene 700 de Poder de Combate en su personaje y su clase recibe una bonificación adicional de 100 de Poder de Combate, su Bonificación de Poder de Combate será de 800. En este caso, su recompensa final será de 8.000 Puntos DKP (10 * 800). En este caso, su recompensa final será de 8.000 puntos DKP (10 * 800).

Gotas DKP

Gotas disponibles

Puedes ver los drops aún disponibles para ser distribuidos en la Subasta o Tienda por el líder del clan en la pestaña "Drops disponibles" dentro de la categoría "Drops".

item En esta misma pestaña, el líder del clan puede seleccionar a qué tipo de distribución se añadirá un particular, según su propio criterio.

Historia

Además, en la pestaña "Historial de entregas" de la categoría "Entregas" podrás consultar el historial de entregas de tu clan y saber si se han enviado a la tienda o a la subasta, así como cuándo y quién lo ha hecho.


Subasta y tienda

itens itens itensPuedes utilizar los puntos DKP para obtener objetos de tu clan a través de la Subasta ( ) o la Tienda ( ).

Tienda

itens itens El líder o líderes pueden añadir lo obtenido a la pestaña "Drops" del sistema y establecer los valores para que los miembros puedan comprarlos usando puntos DKP.

  • Items También es posible programar la apertura de la Tienda para una fecha y hora determinadas.
  • item item Para comprar un es simple, sólo tiene que tener la cantidad de puntos DKP para el en la tienda y seleccione la cantidad que desea comprar (siempre y cuando la tienda está abierta). item El se recibirá a través del "Correo" del personaje y los puntos DKP se deducirán del mismo.

 

Subasta

   

itens El líder o líderes pueden añadir lo obtenido a la pestaña "Subasta" del sistema y definir los criterios para participar en la subasta. itens Básicamente, esta función ofrece a los miembros la posibilidad de obtener una de las basadas en la puja más alta.

  • El líder o líderes fijan el importe de la puja inicial y el mínimo para volver a pujar, así como la hora de inicio de la subasta y el intervalo para cada puja.
  • También es posible crear "requisitos" para participar en las subastas, de modo que sólo puedan participar los miembros que cumplan los criterios. Estos son los posibles criterios que se pueden utilizar:
    • Cantidad mínima de Combat Power
    • Cantidad mínima (%) de participación (Actividad)
    • Clases específicas (sólo pueden participar las clases definidas)
  • Puede ver las solicitudes en la pestaña principal de subastas.