Sistema único de zGaming en el que los jugadores que derroten incursiones importantes en el juego obtienen recompensas extra por participar.
Raid Chests IMPORTANTE: el sistema de y Fragmentos (drop fijo de las incursiones de jefes) se mantiene sin cambios con la adición de DKP de clan.
- Todos los clanes a partir del nivel 5 tienen acceso al sistema DKP de clanes.
- Se puede acceder al sistema a través del botón de la interfaz del Clan (Alt + N > Sistema DKP del Clan).
Cómo funciona
Los jugadores reciben Puntos DKP cuando derrotan incursiones o participan en eventos con su clan. Al derrotar incursiones, el líder obtendrá cofres especiales llamados "Cofres Especiales DKP" de diferentes niveles. Items Items Los puntos DKP se pueden usar para comprarlos a través de la Tienda DKP o de la Subasta DKP ( ).
Cómo visualizar los puntos
- La lista de miembros y sus puntos puede consultarse en la página principal del sistema o en la pestaña "Miembros", junto con su actividad (participación en combates contra jefes de incursión).
- El historial de puntos de cada miembro se puede ver haciendo clic en el nombre del jugador o en el botón "Comprobar historial de DKP". En esta lista se puede ver cómo el jugador ganó o gastó sus puntos.
Cómo conseguir puntos DKP
- La lista de recompensas de cada evento (victoria en cada Incursión, Asedio a Castillos, etc.) puede consultarse en la pestaña "Eventos"; los valores de estos eventos son establecidos por el líder o líderes del clan.
- Este es el valor base; si la opción "Habilitar bonificación GS/Clase" está desmarcada, este será el valor final recibido en los eventos de la lista.
- El líder o líderes del clan pueden añadir puntos DKP extra del valor deseado para el Canal de Mando o miembros cercanos a él, a su propia discreción.
Bonificación de puntuación por equipo
Una opción para recompensar a cada jugador de forma diferente en función de su puntuación de equipo y clase.
- Esta es una opción para recompensar a cada jugador de forma diferente en función de su puntuación de equipo y clase, si se selecciona "Activar bonificación GS/Clase".
- Cuando esta opción es activada por el líder(es), el valor de recompensa de cada evento es multiplicado por el Gear Score (GS Bonus).
- Ejemplo: si el evento tiene una recompensa de 10 puntos DKP y el jugador tiene una puntuación de equipo de 700 en su personaje, la recompensa final para él será de 7.000 puntos DKP (10 * 700).
- Además, el líder o líderes también pueden aplicar una bonificación de puntuación de equipo adicional para clases específicas, que se añadirá a la bonificación de GS. Para ver estos datos, ve a "Eventos > Bonificación de clase GS".
- Ejemplo: si el jugador tiene 700 puntos de equipo en su personaje y su clase recibe una bonificación adicional de 100 puntos de equipo, su bonificación de GS será de 800. En este caso, su recompensa final será de 8.000 puntos DKP (10 * 800). En este caso, su recompensa final será de 8.000 puntos DKP (10 * 800).
Cofres especiales DKP
Hay 4 niveles diferentes de Cofre especial DKPnivel 1, nivel 2, nivel 3 y épica.
- Sólo se entrega 1 caja por Incursión como recompensa al líder del Canal de Mando que obtuvo los "derechos de saqueo", el que más daño aplicó al Jefe de Incursión hasta su muerte.
- Estas cajas no se pueden añadir al Mercado zGaming, enviar por comercio o correo. Sólo están disponibles para ser abiertas o insertadas en la Tienda/Subasta DKP.
Rarezas de los cofres
Items Items La lista de rarezas que se obtienen de esta caja tienen diferentes posibilidades, cuanto mayor sea el nivel de la caja, mayor será la probabilidad de obtener rarezas al abrirlas.
Cofres especiales DKP Épica
- Items Items Sólo se pueden obtener raras (1 de las raras: joyas épicas, armas de jefe, muñecas, etc).
- Los cofres de tipo épico caen con un 5% de probabilidad para el líder del canal de mando ganador en todas las incursiones prime.
Cofres especiales DKP de nivel 1 a 3
- Items Items Puedes conseguir encantamientos raros (epopeyas, cofres de libros de hechizos, etc.) o "básicos" (talismanes, broches joya, etc.).
- Cada tipo de incursión deja caer un nivel específico de caja, dependiendo de su dificultad y frecuencia.
- Se obtienen con una probabilidad del 100% en las siguientes incursiones:
Tipo | Redadas | Pecho DKP |
---|---|---|
Sacerdotes | - Sacerdote Hormiga Reina - Ángel Sacerdote de Baium - Sacerdote de Core Decar - Sacerdote de Orfen Lord Ipos - Sacerdote de Zaken Mary Reed |
Cofre especial DKP Nivel 1 |
Epopeyas | - Hormiga reina - Núcleo - Orfen - Zaken - Gorde - Lilith - Anakim |
Cofre especial DKP Nivel 1 |
Caótica | - Caótica Reina Hormiga - Núcleo caótico - Caótico Orfen - Caótico Zaken |
Cofre especial DKP Nivel 2 |
Especiales | - Baium - Behemoth - Kelbim - Andreas Van Halter - Gorde Inmortal |
Cofre especial DKP Nivel 2 |
Mundo Antharas | - Antharas (Etapa 1) - Antharas (Etapa 2) - Antharas (Etapa 3) |
Cofre especial DKP Lv. 3 |
Especiales fuertes | - Baium inmortal - Behemoth definitivo - Kelbim Furioso - Vidente sangriento Andreas Van Halter |
Cofre especial DKP Lv. 3 |
Hellbound | - Ryuminir - Aizen Kelsour - Mutante Deiman - Reina Vampiro Satina - Darion - Beleth |
Cofre especial DKP Lv. 3 |
Subasta y tienda
Items Items ItemsPuedes usar puntos DKP para obtener Cofres Especiales DKP y otros específicos a través de la Subasta ( ) o la Tienda ( ).
Tienda
Items Items El líder o líderes pueden añadir Cofres Especiales DKP, adena y algunos otros específicos en la pestaña "Tienda" del sistema y establecer los valores para que los miembros puedan comprarlos usando puntos DKP.
- Items También es posible programar la apertura de la Tienda para una fecha y hora determinadas.
- item item Para comprar un es simple, sólo tiene que tener la cantidad de puntos DKP para el en la tienda y seleccione la cantidad que desea comprar (siempre y cuando la tienda está abierta). item El se recibirá a través del "Correo" del personaje y los puntos DKP se deducirán del mismo.
Subasta
Items El líder o líderes pueden añadir Cofres Especiales DKP, adena y algunos otros específicos en la pestaña "Subasta" del sistema y definir los criterios de participación en la subasta. Items Básicamente, esta función da a los miembros la oportunidad de obtener uno de los basados en la oferta más alta.
- El líder o líderes fijan el importe de la puja inicial y el mínimo para volver a pujar, así como la hora de inicio de la subasta y el intervalo para cada puja.
- También es posible crear "requisitos" para participar en las subastas, de modo que sólo puedan participar los miembros que cumplan los criterios. Estos son los posibles criterios que se pueden utilizar:
- Cantidad mínima de marchas
- Cantidad mínima (%) de participación (Actividad)
- Clases específicas (sólo pueden participar las clases definidas)
- Puede ver las solicitudes en la pestaña principal de subastas.