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Diamond [Nuevo] Desde 09/08/24
OnyxDesde 11/08/23
Class Balance (High Elves)

PvP y PvE más justos para ti.

Para que el juego sea más justo y competitivo, hemos introducido una serie de mejoras en las habilidades y atributos de ciertas clases.
Nuestro objetivo es garantizar que todas las clases tengan sus ventajas y desventajas, para que puedas progresar como jugador en solitario o en grupo.

El equilibrio de clases puede cambiar con el tiempo, y siempre estaremos buscando mejoras, probando y validando si es necesario introducir cambios en el equilibrio.


Debuff Spam Protection
Cambio en la mecánica de recepción de debilidades. Con este nuevo sistema, ya no es posible "spamear" el mismo debuff sobre el objetivo.

Cómo funciona: Al recibir un debuff, después de quitarlo, el jugador que recibió el efecto se vuelve "inmune" a ese mismo debuff durante los siguientes 3 segundos.
Ejemplo: Al recibir el debuff "Herida Mágica", después de quitarlo, el jugador no recibirá (el debuff fallará) Herida Mágica durante 3 segundos.

El tiempo de "protección" se cuenta después de que se elimine el debuff (el tiempo de debuff ha terminado o el jugador ha recibido un dispel como "Cleanse", por ejemplo), es decir, el tiempo de 3 segundos se contará inmediatamente después de que se elimine el debuff.


Alteraciones en Items

Aden’s Soul Crystal

Duración del efecto Ataque de silencio cambiada de 5 segundos a:
━ 1-6 nivel - 1 segundo
━ 7-11 nivel - 2 segundos
━ 12-17 nivel - 3 segundos
━ 18-19 nivel - 4 segundos
━ 20 nivel - 5 segundos
Circlet of Hero
Reducido el bonus de daño crítico de Habilidad al disparar (Golpe crítico fatal):
━ Circlet +5: Daño crítico de habilidad +15% → 10%.
━ Circlet +6: Daño crítico de habilidad +25% → 15%.
━ Circlet +7: daño crítico de habilidad +40% → 20%.
━ Circlet +8: Daño crítico de habilidad +60% → 25%.
━ Circlet +9: Daño crítico de habilidad +80% → 30%.

━ Circlet +10: daño crítico de habilidad +100% → 40%.
Blessed Circlet Hero Reducido el bonus de daño crítico de Habilidad al disparar (Golpe crítico fatal):
━ Circlet +5: Daño crítico de habilidad +20% → 15%.
━ Circlet +6: Daño crítico de habilidad +30% → 20%.
━ Circlet +7: daño crítico de habilidad +50% → 25%.
━ Circlet +8: daño crítico de habilidad +70% → 30%.
━ Circlet +9: Daño crítico de habilidad +90% → 35%
.
━ Circlet +10: daño crítico de habilidad +100% →
50%.
Core’s Blessing El tiempo de reutilización aumentó de 1 a 2 minutos.

Tankers

+ 15% Daño PvE
+5% Daño PvP
+16% Defensa PvP
Shield of Sacrifice
Eva’s Defense
Scream of Demned
Dark Hunger
Ahora las habilidades pueden activarse automáticamente en el uso automático.
Provoke Aura
[+] Nueva Skill
Habilidad de tipo buff. Atrae a los monstruos cercanos a ti en un área de alcance de 650 mientras el buff está activo.
No puede usarse simultáneamente con Aura agresiva.
Nivel de aprendizaje: 70
Duración: 20
minutos
Reutilización:
1 segundo
Aggressive Aura
[+] Nueva Skill
Habilidad de tipo buff. Aumenta el daño PvE en un 50%, haciendo vulnerable al personaje al aumentar el daño recibido en un 30%.
No puede usarse simultáneamente con Provoke Aura.
Nivel de aprendizaje: 40
Duración: 20
minutos - Reutilización: 1 segundo
Skills Aggression
Aggression
Deadly Aggression
Defensive Aggression

Force Aggression
Overwhelming Aggression
La eficacia de la desventaja se basa ahora en la diferencia de nivel entre la habilidad del usuario y el objetivo.
Las probabilidades de éxito son ahora las siguientes:

━ Al menos 1 nivel superior al objetivo → 100%.
━ Mismo nivel que el objetivo → 80%.
1 nivel menos que el objetivo → 70%
2 niveles menos que el objetivo → 50%
Más de 3 niveles menos que el objetivo → 30%
Shield of Faith
Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Vengeance Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Ultimate Defense Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Chain Strike Tiempo de reutilización de habilidades cambiado de 15 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Chain Strike (Shock) Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 6 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 4,5 segundos
Mass Chain Strike Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 60 segundos → Nuevo: 45 segundos.

Phoenix Knight

Sanctuary Añadida la posibilidad de que la habilidad se active en Auto-uso
Shield of Security Aumento de la duración de la habilidad (buff).
Anterior: 20 segundos → Nuevo: 60 segundos.

Eva’s Templar

Eva’s Care Aumento de la duración de la habilidad (buff).
Anterior: 20 segundos → Nuevo: 60 segundos.
Eva’s Defense Alterado tipo de targets que recebem o efeito.
Anterior: self buff → Novo: party members<Party Members>
Level 1 ━ P. Def + 10% / M. Def +5% / Speed +4
Level 2 ━ P. Def + 11% / M. Def +6% / Speed +4
Level 3 ━ P. Def + 12% / M. Def +7% / Speed +4
Level 4 ━ P. Def + 13% / M. Def +8% / Speed +4
Level 5 ━ P. Def + 15% / M. Def +10% / Speed +4<Caster>
-10% Max HP.

Hell Knight

Scream of Demned
[+] Nueva Skill
Aplica un potenciador a los miembros del grupo, que durante 5 minutos añade un 8% de daño reflejado, con cierta probabilidad de reflejar debuffs al enemigo.
Durante los 5 minutos posteriores a la desaparición del efecto, la habilidad no se puede volver a utilizar.
━ Reutilización: 7 minutos y 30 segundos (cooldown fixo)
━ Nivel para aprender: 80
Coste: x31 Tabletas mágicas

Shillien Templar

Dark Hunger
[+] Nueva Skill
Aplica un potenciador a los miembros del grupo, que durante 5 minutos, al atacar, recuperan un 4% del daño aplicado (enfriamiento de 2 s).
Durante los 5 minutos posteriores a la desaparición del efecto, la habilidad no se puede volver a utilizar.
━ Reutilización: 7 minutos y 30 segundos (cooldown fixo)
━ Nivel para aprender: 80
Coste: x31 Tabletas mágicas

 Death Knights

Hellfire Eliminado el golpe extra aplicado en la Actualización del Templo de Aztacan (solo se aplicará 1 golpe).
Deadly Resillience Se han reducido los efectos de la resistencia a las anomalías y a las debilidades del encantamiento de la habilidad.
Anterior: +1, 15% / +2, 25% / +3, 40% → Nuevo: +1, 10% / +2, 15% / +3, 25%.
Dynamic Haste
Acceleration – skill triggered
Eliminados los efectos de aumento de P./M. Def.
Las demás bonificaciones de buff estándar no se han modificado.
Natural Power Disminuidos los valores adicionales de P. Atk basados en STR.
Anterior: +2500 / +3500 / +5000 / +6500 / +8000 / +10000 → Nuevo: +500 / +1000 / +2000 / +3000 / +4000 / +5000
Deadly Pull Se ha eliminado la posibilidad de aplicar daño al usar la habilidad.
Cambiado el tiempo de reutilización de la habilidad de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos
Ultimate Death Knight Transformation Cambiadas las siguientes bonificaciones: P. Atk. 40% → 30%, P. Daño crítico 40% → 30% y P. Daño crítico de habilidad 40% → 30%.
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no han cambiado.

Ultimate Death Knight: Master Cambiadas las siguientes bonificaciones: Poder de habilidad 10% → 5%, Tasa de críticos de habilidad P. +20% → 10%, Velocidad +20 → +10, Resistencia a todas las armas +10% → 8%.
Se ha reducido la probabilidad de activación de la habilidad "Susurro de muerte inminente" del 50% al 20% .
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Human Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
Anterior: -23% → Nuevo: -12
Rage Charge
Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Burning Field Se ha reducido el poder de la habilidad del 225% en los 3 primeros golpes y del 350% en el cuarto golpe al 100% en todos los golpes.
Limitado el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.
Flame Wipeout
Se obtiene al encantar Flame Trace
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Flame Grip Tiempo de duración de debuff reducido.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Elf Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
Anterior: -23% → Nuevo: -12
Rage Charge
Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Frozen Field Se ha reducido el poder de la habilidad del 225% en los 3 primeros golpes y del 350% en el cuarto golpe al 100% en todos los golpes.
Limitado el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.
Frost Wipeout
Se obtiene al encantar Rastro de escarcha
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Frost Grip Tiempo de duración de debuff reducido.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Dark Elf Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
Anterior: -23% → Nuevo: -12
Rage Charge
Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Lightning Storm Se ha reducido el poder de la habilidad del 225% en los 3 primeros golpes y del 350% en el cuarto golpe al 100% en todos los golpes.
Limitado el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.
Lightning Wipeout
Se obtiene al encantar Lightning Trace
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Lightning Grip Tiempo de duración de debuff reducido.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Warriors

Rush Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Final Secret Aumentado el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 2 minutos y 30 segundos → Nuevo: 5 minutos (enfriamiento fijo).

Titan

Titan Champion Se ha cambiado el tiempo de reutilización de las habilidades a un tiempo de reutilización fijo (60 segundos).
Se ha reducido la bonificación de PS del 50% al 35%.
Demolition Formula Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe.
Titanic Break Disminución de la probabilidad de golpe de habilidad en 10%.
Se ha reducido el tiempo de efecto del debilitador sobre el enemigo.
━ Anterior: 3 segundos → Nuevo: 2 segundos.
<Ao aprender essa skill, a skill Full Knockdown se eliminará>
Titanic Sweep Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 4 segundos (enfriamiento fijo).
Full Knockdown Se ha cambiado el tipo de reutilización de habilidades a 15 segundos (enfriamiento fijo).
Disminuido el tiempo de efecto de debuff en el Enemigo.
Anterior: 3 segundos → Nuevo: 2 segundos.
Battle Roar Limita el nivel máximo en el que la habilidad puede ser aprendida por la clase.
Anterior: Lv. 6 ( HP máx. +35%) → Nuevo: Lv. 3 (HP máx. +20%)

Grand Khavatari

Burning Assault
[ ! ] Skill re-trabajada
<Changing skill>
Dano depende da distância do alvo.
Por 10 segundos, reduz P. Def -30% do alvo.
Melee: Ataca o alvo com Power 8205 (último nível)
Mid-range: Ataca o alvo com Power 7384 (último nível)
Long-range: Ataca o alvo com Power 6974 (último nível)
Burning Strike Añadido efecto AoE en habilidad PvE, máximo 8 objetivos.
Force Burst Se ha eliminado el consumo de Momentum Stone para usar la habilidad.
Full Knockdown Se ha aumentado el tiempo de reutilización de habilidades a 15 segundos (enfriamiento fijo).
Disminuido el tiempo de efecto de debuff en Enemigo. Anterior: 3 segundos→Nuevo: 2 segundos.
Bison Spirit Totem Adicionado efeitos ao buff <0-30% HP>
P. Skill Critical Rate +5%
P. Skill Critical Damage +5%
Aumento dos efeitos no buff <0-30% HP>
━ P. Atk +30% → +40%
━ P. Def +20% → +30%
Life Force Harmony: Grand Khavatari Adicionado aos níveis da skill efeitos de níveis posteriores.
━ Lv. 2: Adicionado efeitos da skill Lv. 1
━ Lv. 3: Adicionado efeitos da skill Lv. 1 e Lv. 2
Adicionado efeitos ao buff <Lv. 3: 0-33% HP>
━ Aplica dano nos inimigos próximos.

Dreadnought

Warlord’s Redemption
[+] Nueva Skill
Durante 30 segundos, añade las siguientes bonificaciones: Daño de AoE recibido -15%, Resistencia a las debilidades +20%, Índice de ataque de choque +10%, Poder de habilidad +5%.
━ Reutilización: 10 minutos
━ Nivel para aprender: 90
Coste: x31 Tabletas mágicas
Provoke Disminución del tiempo de reutilización. Anterior: 20 segundos → Nuevo: 8 segundos (enfriamiento fijo).
Se ha reducido el tiempo de efecto del debilitador sobre el enemigo. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 5 segundos.
Aumentado el rango de efecto de la habilidad. Anterior: 500 → Nuevo: 600
Unleashed Power Aumentado Shock Atk. Rate del 10% al 20% y el P. Skill Power del 3% al 8% en los últimos niveles.
Spear Rumble Cambiado el tiempo de reutilización y la duración del debuff.
Reutilización anterior: 30 segundos → Nueva: 10 segundos (enfriamiento fijo)
Duración anterior: 30 segundos → Nueva: 10 segundos.
Amazing Spike Thrust Reducido el poder de la habilidad en un -10% del nivel 1 al 10.
Aumentado el poder de la habilidad en +10% del nivel 11 al 18.
Aumentada la probabilidad de golpe extra. Anterior: 10/15/20% → Nuevo: 30/40/50% | Actualización 05/07
Great Sweep Aumento de la potencia de 12.500 a 15.000.
Disminución del tiempo de reutilización.
Anterior: 60 segundos → Nuevo: 30 segundos.

Duelist

+20% Daño PvP
+10% Daño PvE
Challenger
Cambiadas las siguientes bonificaciones: P. Atk. +20% → 15%, P. Tasa de críticos de la habilidad +20% → 15%, P. Daño crítico de la habilidad +20% → 15%.
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no han cambiado.
Final Secret: Dual Weapons Aumentado el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 2 minutos y 30 segundos → Nuevo: 5 minutos (enfriamiento fijo).
Indestructible Blade Aumentado el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 30 segundos → Nuevo: 60 segundos (enfriamiento fijo).
Blade Rush Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Blade Wave Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 30 segundos → Nuevo: 20 segundos.
Blade Storm Dance Disminución del tiempo de reutilización. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 3 segundos (enfriamiento fijo).
Aumentado el rango de efecto de la habilidad. Anterior: 500 → Nuevo: 700

 

Vanguard Rider

+10% Daño PvP
+10% Daño PvE
Giant’s Stomp
Efecto añadido al debuff de habilidad: Resistencia a las lanzas -13%.
Blazing Fury
Cambiado el efecto de HP máximo. Ahora la bonificación es de +5% de PS máximos en todos los niveles de habilidad.
Blazing Fury: Evolution Cambiado el efecto de HP máximo. Ahora la bonificación es de +10% de PS máximos en todos los niveles de habilidad.
Shadow Scratch Aumentada la probabilidad de disparo en golpe extra del 30% al 70%.
Disminuido el poder de habilidad al golpe extra en un 50%. Se ha eliminado la reducción del poder de habilidad en el golpe extra. | Actualización 05/07
Wild Evolution Cambiado el efecto de Max HP de 30% a 10%.
Añadidos nuevos efectos de habilidad:

P. HabilidadPotencia +5
P.Habilidad Tasa de Críticos +10%.
Supresión/Knockdown Tasa de ataque +10%.

Dwarves

+12% Daño PvP
+10% Daño PvE
Weapon Reinforcement Se ha aumentado la P. Atk del 20% al 25% en el potenciador de habilidad.
Se ha añadido una bonificación de Daño de habilidad AoE +3% y Daño crítico de habilidad P +200 al potenciador de habilidad.
Aumento de Atk. /Velocidad de lanzamiento de -10% a -25%.
Se ha añadido un -20% de Velocidad al debilitamiento de la habilidad.
Tenacity Se ha añadido Resistencia a Sueño/Raíz/Parálisis +10% a los efectos de habilidad.
Se ha añadido el efecto de eliminar hasta 2 debuffs en el activador de habilidad "Con cierta probabilidad, al golpear".
Provoke Disminución del tiempo de reutilización. Anterior: 30 segundos → Nuevo: 8 segundos (enfriamiento fijo).
Añadidos más niveles a la habilidad (mayor número de objetivos y eficacia del debuff)
━ Número de objetivos 20 25
━ Habilidad Lv. 12 ━ Nivel para aprender: 86 ━ Resistencia a espadas/arma contundente/lanzas -12%.
━ Habilidad Lv. 13 ━ Nivel para aprender: 88 ━ Resistencia a espadas/ arma contundente/ lanzas -14%.
━ Habilidad Lv. 14 ━ Nivel para aprender: 90 ━ Resistencia a espadas/ arma contundente/ lanzas -16%

Fortune Seeker

Golden Stone Aumento de la reducción de debuff (-P./M. Def y Velocidad) después de encarcelamiento
Anterior: P. /M. Def, Velocidad -15% → Nuevo: P./M. Def, Velocidad -25
Crushing Leap Aumenta la defensa del objetivo Ignorar.
Anterior: 10% Ignorar defensa → Nuevo: 20% Ignorar defensa.

Maestro

Blacksmith’s Attack Aumento del número de objetivos afectados en PvP.
Anterior: PvP 1 objetivo → Nuevo: PvP 3 objetivos.
El número de objetivos afectados en PvE sigue siendo 1 objetivo.

Prime Master Transformation Aumentado P. Atk, P. Habilidad Tasa Crítica, P. Habilidad Daño Crítico efectos de habilidad de 10% a 15%.

Kamaels

Collect Light Souls Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Collect Dark Souls Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 900 segundos → Nuevo: 450 segundos.
Light Veil (Transformation Light)
Se han eliminado los efectos de recuperación de PM.

Doombringer

Ultimate Soul Impulse Aumenta la defensa del objetivo Ignorar.
Anterior: 25% Ignorar defensa → Nuevo: 35% Ignorar defensa.
Disability Se ha reducido el efecto de eliminación de PS al usar la habilidad Impacto precipitado del 10% al 5% en el último nivel.
Rush Impact Tiempo de reutilización de habilidades cambiado de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.
Effective Rush Impact Tiempo de reutilización de habilidades cambiado de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.
Force Rush – Impact Tiempo de reutilización de habilidades cambiado de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.
Overwhelming Power Cambiadas las siguientes bonificaciones: P. Atk. 30% → 20%, Atk. Speed 30% → 20%, P. Skill Critical Rate 30% → 20%, P. Skill Critical Damage 30% → 20% , P. Skill Power 15% → 10%.
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Overwhelming Force Eliminado efecto de P. Habilidad Daño crítico.

Soul Hound

-5% Daño PvP
-10% Daño PvE
Lightning Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (20 segundos).
Lightning Squall Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (15 segundos).
Leopold Eliminada la posibilidad de daño crítico.
Cambiados los tipos de golpes físicos por mágicos. Ahora los 5 golpes de la habilidad son mágicos con 500 de Potencia.
Añadido efecto de eliminación de objetivo en los objetivos afectados.
Soul Spark Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1segundo
Reutilización en PvP:
1,3 segundos
Thunder Soul Spark Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1segundo
Reutilización en PvP:
1,3 segundos

Ultimate Soul Spark Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1segundo
Reutilización en PvP:
1,3 segundos

Ultimate Thunder Soul Spark Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 1segundo
Reutilización en PvP:
1,3 segundos
Soul Strike Se ha aumentado el tiempo de reutilización (de todos los activadores de habilidades) tras los ataques.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 10 segundos.

Bards

Dances y Songs Lv. 2 Se ha aumentado a 25 el número de objetivos cercanos afectados por Danzas y canciones.
Assault Beat
[+] Nueva Skill
Se desplaza hacia el objetivo (alcance 500) eliminando a su objetivo y aplicando daño físico
Reutilización en PvE :3 segundos Reutilización en PvP: 7 segundos
Número de objetivos: máximo 8 objetivos
━ Nivel para aprender:
40 (Lv. 1) ━ 50 (Lv. 2) ━ 60 (Lv. 3) ━ 70 (Lv. 4) ━ 75 (Lv. 5) ━ 78 (Lv. 6) ━ 80 (Lv. 7) ━ 82 (Lv. 8) ━ 84 (Lv. 9) ━ 86 (Lv. 10)

Spectral Dancer

Demonic Blade Dance
[+] Nueva Skill
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).
━ Reutilización: 3 segundos 
━ Nivel para aprender: Lv. 78 a Lv. 93
Coste: x31 Tabletas mágicas
Spectral Disruption
[+] Nueva Skill
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la velocidad de los enemigos de la zona (alcance 200).
━ Casting time: 2 segundos
━ Reutilización: 2 minutos (cooldown fixo)
━ Nivel para aprender: 77
Coste: x31 Tabletas mágicas
Blood Energy
Dance of Blood trigger
Efecto del buff cambiado
Anterior: +100 P.Ataque, +50 P. Daño crítico de habilidad → Nuevo: +10% P. Ataque, 5% P. Daño crítico de habilidad
Dance of Berserker Efecto de daño PvE aumentado.
Anterior: +10% → Nuevo: +25%.

Sword Muse

Psycho Symphony
[+] Nueva Skill
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).
━ Reutilización: 3 segundos 
━ Nivel para aprender: Lv. 78 a Lv. 93
Coste: x31 Tabletas mágicas
Muse Disruption
[+] Nueva Skill
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la P./M. Def de los enemigos de la zona (alcance 200).
━ Casting time: 2 segundos
━ Reutilización: 2 minutos (cooldown fixo)
━ Nivel para aprender: 77
Coste: x31 Tabletas mágicas
Song of Vitality Efecto de daño PvE aumentado.
Anterior: +10% → Nuevo: +30%.
Añadido +5% de efecto de daño PvP.

Rogues

+10% Daño de ataque vital (golpe)
Adrenaline Rush
[+] Nueva Skill
Self buff. Durante 10 segundos, garantiza iInmunidad a Hold, Supresión, Velocidad +150, Velocidad máxima +10 debuffs.
━ Reutilización: 2 minutos (cooldown fixo)
━ Nivel para aprender: 90
Coste: x31 Tabletas mágicas
Rogue Agility
Rogue Strength
[ ! ] Skill re-trabajada
El nombre de la habilidad ha sido cambiado a Rogue Strength. Ahora los estados se añaden en función de tu STR en lugar de DEX.
Los demás efectos de la habilidad no se han modificado.
Ultimate Evasion Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Shadow Step Se ha añadido el efecto Daño crítico de Punto vital +15%.
Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 30 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 3 segundos ━ Reutilización en PvP: 8 segundos.
Shadow Step: Assault Se ha añadido el efecto Daño crítico de Punto vital +20%.
Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 30 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos.
Trick Añadido efecto de eliminación de objetivos enemigos
Switch Añadido efecto de eliminación de objetivos enemigos

Adventurer

Exciting Adventure Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Mirage Añadido efecto de eliminación de objetivo en el enemigo cuando es atacado (con cierta probabilidad).

Wind Rider

Wind Riding Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.
Evasión Aumenta el número de golpes para que se elimine el efecto.
Lv. 1: 5 golpes → 10 golpes.
Lv. 2: 10 golpes → 20 golpes.
Duración reducida de 30 segundos a 20 segundos.

Cazador de fantasmas

Caminar entre fantasmas Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.

 Assassin

Asesinato Valor de daño fijo disminuido de 3000 a 2000 Eliminada la disminución del valor de daño fijo | Actualización 05/07
Ataque implacable Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 4 segundos (En friamiento fijo) Eliminado el enfriamiento fijo | Actualización 05/07
Avanzar Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2,5 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos
Shadow Attack Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2,5 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos Cambiado el tiempo de reutilización en PvP a 4 segundos | Actualización 05/07.
Enhanced Shadow Attack Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
Reutilización en PvE: 2,5 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos Cambiado el tiempo de reutilización en PvP a 4 segundos | Actualización 05/07.

Archers

Retreat
[+] Nueva Skill
Mueve al personaje rápidamente hacia atrás.
━ Nivel para aprender: 74 (Lv. 1) ━ 78 (Lv. 2) ━ 82 (Lv. 3) ━ 85 (Lv. 4)
Coste: x3 Tabletas mágicas (Lv. 1) ━ 1.000.000 Adena (Lv. 2) ━ 1.500.000 Adena (Lv. 3) ━ 2.000.000 Adena (Lv. 4)
━ Alcance: 250 (Lv. 1) ━ 300 (Lv. 2) ━ 350 (Lv. 3) ━ 400 (Lv. 4)
━ Reutilización: 15 segundos60 segundos (enfriamiento fijo).
Dexterous Body
Stout Body
[ ! ] Skill re-trabajada
O nome da skill foi alterado para Stout Body assim como seus efeitos. Agora, os status são adicionado com base no seu STR ao invés de DEX. Os demais efeitos remanescentes da Dexterous Body não foram alterados. Efeitos adicionais:
<STR 65-74> +3% bow damage
<STR 75-84> +6% bow damage
<STR 85+> +10% bow damage
Legendary Archer
(Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Cambiadas las siguientes bonificaciones:
P.Atk. 25% → 20%, Tasa de críticos de la habilidad P. 20% → 10%, Daño crítico de la habilidad P. 20% → 10%.
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no han cambiado.
Legendary Archer: Master
(Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Cambiadas las siguientes bonificaciones:
P.Atk. 25% → 20%, Tasa de críticos de la habilidad P. 20% → 15%, Daño crítico de la habilidad P. 20% → 15%.
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no han cambiado.
Legendary Lethal Shot Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional).
Triple Shot Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 8 segundos → Nuevo: 4 segundos.
Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe.
Holding Shot Disminuida la duración de retención del debuff.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 2 segundos.
Binding Shot Disminuida la duración de retención del debuff.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 2 segundos.
Target Lock Disminución de la bonificación de ataque/alcance de habilidad
━ Anterior: +300/+500 → Nuevo: +100
Disminución de la bonificación de velocidad

━ Anterior: +30/+20 → Nuevo: +15
Ultimate Evasion Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.

Sagittarius

+15% Daño PvP
+15% Daño PvE

Moonlight Sentinel

+12% Daño PvP
+14% Daño PvE

Ghost Sentinel

+10% Daño PvP
+12% Daño PvE

Trickster

+5% Daño PvP
+10% Daño PvE
Legendary Archer
Cambiadas las siguientes bonificaciones: P.Atk. 25% → 20%, P. Habilidad Tasa Crítica 20% → 15%, P. Habilidad Daño Crítico 20% → 15%.
Añadido
Daño PvE +5%.
Los otros bonus estándar de la habilidad no han sido cambiados.
Legendary Archer: Master
[+] Nueva Skill
P. Atk +2000, P.Atk. 25%, Tasa de Críticos P. 20%, Daño Crítico P. 20%, HP Máx. +10%, Resistencia Arma Cuerpo a Cuerpo +10%, Daño Crítico M. Recibido -2%, Daño PvE +10%.
Legendary Shot
[+] Nueva Skill
<Pode ser usada apenas sob o efeito de Legendary Archer: <Master>
Dispara uma flecha com poder lendário. Power 15,000.

Aplica o efeito Deadly Soul por 10 segundos.
Skill Power +10%, Max HP -30%.Efeito de ataque adicional:
Deadly Soul Shot
Ao usar skills de ataque, dispara 1 ataque adicional
Target Lock
[+] Nueva Skill
Activa el modo de ataque a un solo objetivo. La habilidad no se puede usar cuando Escape definitivo está activo.
<Efeito base>
P. Atk. +10%, Daño recibido +30%, Alcance de ataque +100, Velocidad +10.
<Special Effects>
Modifica las siguientes habilidades para ataques de un solo objetivo:
Multishot → Multi Piercing
Devious Shot → Devious Piercing 
Legendary Twin Shot
Ultimate Legendary Twin Shot
Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional).
Multishot Añadida la posibilidad de daño crítico a la habilidad.
Ultimate Escape Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos.

Storm Blaster

+15% Daño PvE
+10% Daño PvP
-5% Defensa PvP
Dual Blow Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 1,5 segundos → Nuevo: 1,3 segundos.
Triple Blow Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 1,5 segundos → Nuevo: 1,3 segundos.
Wild Dance Adicionado novo efeito | Update 05/07
<Wild Dance Block>
Por 3 segundos, aplica aos inimigos os seguintes efeitos:
━ Speed -50%
━ Bloqueia o uso de skills tipo Rush
Time Burst Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 5 minutos → Nuevo: 3 minutos.
Freezing Wound La duración de la debilitación ha aumentado de 3 a 5 segundos.
Dragon Strike Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 120 segundos → Nuevo: 45 segundos Enfriamiento fijo eliminado | Actualización 05/07
Añadido nuevo efecto: al usar la habilidad, el jugador recibe el buff "Alma de dragón" que añade los siguientes efectos durante 15 segundos:
━ P. Atk. +20%, Daño crítico de la habilidad +200, Alcance de ataque/habilidad +100, Velocidad +15
Dragon Strike: Spirit Disminuido el tiempo de reutilización de habilidades.
Anterior: 120 segundos → Nuevo: 30 segundos Enfriamiento fijo eliminado | Actualización 05/07
Añadido nuevo efecto: al usar la habilidad, el jugador recibe el buff "Alma de dragón" que añade los siguientes efectos durante 15 segundos:
━ P. Atk. +20%, Daño crítico de la habilidad +200, Alcance de ataque/habilidad +100, Velocidad +15
Goring Charge Alterado funcionamento da skill.
A skill deixa de ser usada em “region” e passa a ser usada em um target atingindo os inimigos próximos no caminho.
<Pode ser ativada no auto-use>

Wizards

+15% Defensa de habilidad física PvP
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Distorsión mágica
[+] Nueva Habilidad
Teletransporta al personaje rápidamente hacia delante.
━ Nivel para aprender: 74 (Lv. 1) ━ 78 (Lv. 2) ━ 82 (Lv. 3) ━ 85 (Lv. 4)
Coste: x3 Tabletas mágicas (Lv. 1) ━ 1.000.000 Adena (Lv. 2) ━ 1.500.000 Adena (Lv. 3) ━ 2.000.000 Adena (Lv. 4)
━ Alcance: 350 (Lv. 1) ━ 400 (Lv. 2) ━ 450 (Lv. 3) ━ 500 (Lv. 4)
Disturbios Habilidad añadida a todos los magos.
<Ao aprender essa skill, a skill Distorsión mágica será eliminado.
Magic Circle Se ha añadido la posibilidad de encantar la habilidad.
Encantamiento +1: se ha reducido el enfriamiento de cada nivel de activación a 1 segundo.
Encantamiento +2: Aumentado el poder de ataque adicional a 175.
Encantamiento +3: Se ha aumentado el poder de ataque adicional a 200.
Meteor Eliminada la posibilidad de daño crítico.
Aumento significativo de la probabilidad del debuff Reducción de M. Def.
Aumento del poder de habilidad y de los golpes posteriores en un 10%.
Heavy Sleep Se ha aumentado el tiempo de reutilización y se ha reducido la duración del debilitador.
Reutilización anterior: 15 segundos → Nueva: 20 segundos.
Duración de la debilitación anterior: 5 segundos → Nueva: 3 segundos.

Archmage

Aura Flash
[+] Nueva habilidad
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.
Reutilización: 8 segundos
Consume Mineral Espiritual al usarlo.
Piel de verano
[+] Nueva habilidad
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade las siguientes bonificaciones:
Reflejar daño: 8% (Lv. 1) ━ 10% (Lv. 2)
━ Velocidad +10 (Lv. 2)
HP máx. +600 (Lv. 1) ━ +750 (Lv. 2)
P. Def +600 (Lv. 1) ━ +750 (Lv. 2)
Coste: Spellbook: Seasonal Skin
Con cierta probabilidad, cuando recibes daño, aplicas Insolation sobre el enemigo:
Insolación: Durante 5 segundos, -10% P./M. Def. Enfriamiento: 30 segundos.
<Ao aprender essa skill, a skill Blazing Skin será eliminado.
Faery Shield Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Archmage’s Shield Habilidad eliminada del árbol de habilidades.
Blazing Circle
[+] Nueva Skill
Ataca a objetivos en un área cercana a su alrededor.
Rain of Fire Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos.
Mystic Power Mastery Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Espiral de fuego Alterado efeitos da skill (baseado na skill Mystic Spiral)
Causa dano mágico com 229 Power.
Aplica debuff Mystic Decrease.
<Mystic Decrease>
Diminui um stat aleatório em -4:
STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN

Musa mística

Aqua Splash Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos.
Magic Circle Eliminados los efectos de la versión High Elves. La habilidad es ahora la misma que la de los demás magos.
Meteoro Místico: Maestro Removido possiblidade de dano crítico.
Diminuído tempo de Knockdown aplicado de 3 segundos para 1 segundo.
<Meteor Shards>
━ Removido possibilidade de dano crítico.
<Great Tsunami> 
━ Removido possibilidade de dano crítico.
<Mystic Frost>
Diminuído tempo do debuff de 5 segundos para 3 segundos.
<Mystic Honor>
━ Diminuído tempo do buff de 10 segundos para 5 segundos.
━ Diminuído Skill range de 200 para 100.
━ Diminuído PvP damage de 30% para 10%.
━ Diminuído Power do trigger (hits extras) em 50%.
Sueño de invierno Aumento del tiempo de reutilización.
Anterior: 15 segundos → Nuevo: 20 segundos
Se ha reducido la duración del debilitamiento.
Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3segundos
Limitado el nivel máximo al que la clase puede aprender la habilidad.

━ Anterior: Lv. 7 → Nuevo: Lv. 6
Frío ardiente
Debuff Congelación mística
Eliminado el -90% de reducción de velocidad ( PvP ) Revertida la eliminación del -90% de reducción de velocidad | Actualización 05/07
Reducción de velocidad (PvP) disminuida. Anterior: -90% → Nuevo: -30
Piel de invierno Diminuído Reflect damage de 15% para 10% no último nível.
<Frost-dew>
━ Diminuído duração de paralyse de 3 segundos para 1 segundo.
━ Adicionado tempo de cooldown ao debuff de 30 segundos.
Disturbios Disminución del tiempo de reutilización.
Anterior: 60 segundos → Nuevo: 30 segundos (enfriamiento fijo).
Se ha reducido el tiempo de derribo de
3 segundos a 1 segundo.
Se ha cambiado la bonificación de Rango de habilidad M. de +300 a +100.
Congelación invernal La duración de la debilitación se ha reducido de 3 a 1 segundo.
Relicto Encantador desactivado.

Storm Screamer

Aura Flash
[+] Nueva habilidad
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.
Reutilización: 8 segundos
Consume Mineral Espiritual al usarlo.
Vampiric Claw
[+] Nueva Skill
Ataca al objetivo y recupera el 40% del daño aplicado en PS.
Drying Skin
[+] Nueva Skill
Habilidad Buff. Durante 20 min. Añade las siguientes bonificaciones:
Reflejar daño: 3% (Lv. 1) ━ 6% (Lv. 2) ━ 10% (Lv. 3)
Autumn Skin
[+] Nueva Skill
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade las siguientes bonificaciones:
Reflejar daño: 8% (Lv. 1) ━ 10% (Lv. 2)
━ Velocidad +10 (Lv. 2)
HP máx. +600 (Lv. 1) ━ +750 (Lv. 2)
P. Def +600 (Lv. 1) ━ +750 (Lv. 2)
Coste: Spellbook: Seasonal Skin
Con cierta probabilidad, cuando recibes daño, aplicas Autumn Skin sobre el enemigo:
Piel de otoño: Durante 5 segundos, -10% Velocidad de lanzamiento/Atk. Velocidad. Enfriamiento: 30 segundos.
<Ao aprender essa skill, a skill Drying Skin será eliminado.
Faery Shield Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Storm Screamer’s Shield Habilidad eliminada del árbol de habilidades.
Tempest Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos.
Mystic Power Mastery Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Wind Spiral Alterado efeitos da skill (baseado na skill Mystic Spiral)
Causa dano mágico com 229 Power
Aplica debuff Mystic Decrease.
<Mystic Decrease>
Diminui um stat aleatório em -4:
STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN

Soultaker

Vampiric Mist
[+] Nueva Skill
Ataca a los enemigos de una zona cercana aplicándoles las siguientes debilitaciones durante 10 segundos.
Absorbe el 20% del daño en forma de PS. Reduce la Velocidad un 30%, la P. Atk. un 30%, la Atk. un 30%, Precisión un 8.
━ Potencia: 117 ━ 125 ━ 133 (Lv. 1 ━ Lv. 2 ━ Lv. 3)
━ Reutilización: 30s ━ 25s ━ 20s (Lv. 1 ━ Lv. 2 ━ Lv. 3)
━ Nivel para aprender: 80 ━ 85 ━ 90 (Lv. 1 ━ Lv. 2 ━ Lv. 3)
Coste: x31 Tabletas Mágicas en cada nivel
Oscuridad
[+] Nueva Habilidad
Habilidad de tipo buff. Cuando se utiliza, aplica los siguientes efectos:
M. Tasa de críticos +15%, Velocidad de lanzamiento +10%, Enfriamiento de habilidad +5%, Tasa de parálisis/miedo +15%. Parálisis/Miedo +15
━ Duración: 30 segundos
━ Reutilización: 5 minutos
━ Nivel para aprender: 91
Coste: x62 Tablillas Mágicas + 100.000.000 Adena
Vampiric Claw
[+] Nueva Skill
Ataca al objetivo y recupera el 40% del daño aplicado en PS.
Invocar hombre maldito Se han añadido nuevos niveles a la habilidad, que aumentan los PS y la P./M. Def de la invocación. Def de la invocación. Ahora se pueden aprender 5 nuevos niveles (de Lv. 87 a Lv. 93)
Dark Burst Tiempo de reutilización reducido.
Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos.
Mystic Power Mastery Añadida al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa mística).
Dark Spiral Alterado efeitos da skill (baseado na skill Mystic Spiral)
Causa dano mágico com 229 Power
Aplica debuff Mystic Decrease.
<Mystic Decrease>
Diminui um stat aleatório em -4:
STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN

Summoners

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Auto Re-Uso de Summons
[+] Nueva función
Se ha añadido la función de invocar automáticamente a las invocaciones cuando alcanzan un 5% de PS o PM.
Servitor’s Glory
[+] Nueva skill
Aplica los siguientes efectos al sirviente: HP/MP máx. +30%, Poder de habilidad +15%, Daño recibido -30%. Cuando se usa, recupera un 30% de los PS/MP del sirviente.
━ Nivel para aprender: 88
Coste: x62 Tabletas mágicas
━ Duración: 20 segundos - Reutilización: 5 minutos (cooldown fixo)
<Não pode ser usada simultaneamente com Servitor Ultimate Defense>
Arcane Acuity
[+] Nueva skill
Habilidad de tipo alternante. Hace que el invocador sea más vulnerable y aumenta sus efectos ofensivos. Cuando se activa, aplica los siguientes efectos:
Lv. 1: M. Atk. +10%, M. Habilidad Daño Crítico +5%, Daño Recibido +10%.
Lv. 2: M. Atk. +15%, M. Habilidad Daño Crítico +7%, Daño Recibido +5%.
━ Nivel para aprender: 90 e 92
Coste: x31 Tabletas mágicas
Invocación de obras maestras
[+] Nueva habilidad
El invocador saca su obra maestra, una poderosa invocación que le ayuda en el combate.
Especificaciones:
La invocación atacará a los jugadores seleccionados por el invocador.
La invocación es inalcanzable, irrevocable e inmortal (es decir, sólo desaparecerá tras los 15 segundos de duración de la habilidad).
━ Nivel para aprender: 90
Coste: x62 Tablillas Mágicas + 200.000.000 Adena
━ Duración: 15 segundos - Reutilización: 5 minutos (cooldown fixo)
Golpe Etéreo
Aumento del poder de las habilidades (basado en las habilidades de tipo "Explosión" de los magos). Se ha añadido un efecto de daño adicional si el objetivo está bajo un efecto de debuff/anomalía.
Ray of Light
Añadido efecto AoE a la habilidad, máximo 5 objetivos.
Servidor Compartir
Disminuido el bonus de efecto de habilidad de nivel 1 a nivel 4.
━ Nivel 1: P./M. Atk/Def +50% → +30%.
━ Nivel 2: P./M. Atk/Def +55% → +40%.
━ Nivel 3: P./M. Atk/Def +60% → +50%.
━ Nivel 4: P./M. Atk/Def +65%
→+60%
━ Nivel 5: P./M. Atk/Def +70% (sin cambios)

Arcana Lord

Summon Feline King Reformulación del estado de invocación (basado en Señor Espectral y Magnus el Unicornio), para obtener más atributos mágicos.
Spin Slash
Summon Feline King
Cambiada la habilidad a tipo "mágico", ahora aplica daño mágico en vez de físico.
Cambiada su acción a moverse hacia el objetivo y usar la habilidad. Número máximo de objetivos limitado a 8 jugadores.
Cat’s Grip
Summon Feline King
Ha cambiado su acción para desplazarse hasta el objetivo y utilizar la habilidad. Número máximo de objetivos limitado a 8 jugadores.
Disminuido el tiempo de reutilización.
Anterior: 30 segundos → Nuevo: 15 segundos (enfriamiento fijo).
Queen’s Blessing La habilidad es ahora un tipo de buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Reina Felina". Ya no es necesario usar la invocación para buff.
Efecto rediseñado, se han eliminado los efectos anteriores, la habilidad ahora otorga las siguientes bonificaciones: +15% M. Habilidad Tasa Crítica, +15% M. Habilidad Daño Crítico
Queen’s Gift La habilidad es ahora un tipo de buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Reina Felina". Ya no es necesario usar la invocación para buff.
Efecto rediseñado, se han eliminado los efectos anteriores, ahora la habilidad otorga las siguientes bonificaciones: +30% M. Atk
Summon Cat Emperor Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación.
Servitor Wind Walk
Se ha reducido el tiempo de uso de la habilidad. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos .
Se ha reducido el tiempo de reutilización de habilidades. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo.
Guerrero Servidor
Añadidos los siguientes estados a la habilidad: P./M. Def +2000, P./M. Atk +5000, P./M. Habilidad Daño Crítico +1000, Habilidad M. Tasa de Críticos +200, Habilidad P. Tasa de Críticos +20%.
Tiempo de uso de la habilidad disminuido. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0.5 segundos
Tiempo de reutilización de la habilidad disminuido. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Maestro elemental

Tidal Wave
Magnus the Unicorn
Objetivo máximo limitado a 12 jugadores. Disminuido el poder de habilidad de Lv. 1 a Lv. 6 en un 15%.
Whiplash
Magnus the Unicorn
Aumento del tiempo de reutilización.
Anterior: 3 segundos → Nuevo: 6 segundos.
Blessing of Seraphim La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar.
Gift of Seraphim La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar.
Summon Unicorn Guard Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación.
Aumento de la magia del servidor
Se ha reducido el tiempo de uso de la habilidad. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos .
Se ha reducido el tiempo de reutilización de habilidades. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo.
Mago Servidor
Añadidos los siguientes estados a la habilidad: P./M. Def +2000, P./M. Atk +5000, P./M. Habilidad Daño Crítico +1000, Habilidad M. Tasa de Críticos +200, Habilidad P. Tasa de Críticos +20%.
Tiempo de uso de la habilidad disminuido. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0.5 segundos
Tiempo de reutilización de la habilidad disminuido. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Spectral Master

Dimensional Banish
[+] Nueva Skill
Destierra al objetivo a otra dimensión durante 5 segundos. El objetivo afectado queda inmovilizado y no recibe daño, curación ni debilitamiento mientras el efecto está activo.
Reutilización: 60 segundos
Corpse Burst
Summon Spectral Lord
Eliminada la necesidad de tener un cuerpo para usar la habilidad, ahora es posible usar la habilidad en cualquier tipo de objetivo. Objetivo máximo limitado a 8 jugadores.
Dicing Death
Summon Spectral Lord
Añadida la posibilidad de daño crítico.
Summon Lord Raise Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación.
Mighty Servitor
Se ha reducido el tiempo de uso de la habilidad. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos .
Se ha reducido el tiempo de reutilización de habilidades. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo.
Assassin Servitor
Añadidos los siguientes estados a la habilidad: P./M. Def +2000, P./M. Atk +5000, P./M. Habilidad Daño Crítico +1000, Habilidad M. Tasa de Críticos +200, Habilidad P. Tasa de Críticos +20%.
Tiempo de uso de la habilidad disminuido. Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0.5 segundos
Tiempo de reutilización de la habilidad disminuido. Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Healers

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Resurrection Se ha eliminado la restricción de usar la habilidad sólo en los miembros del grupo. Ahora es posible usar la habilidad con cualquier personaje del juego.
Se ha cambiado el efecto a 100% de recuperación de XP en el nivel 1 de la habilidad.

Cardenal

+15% Daño PvE
Mass Resurrection La XP recuperada aumenta al 100% en el último nivel (lv. 6).
Réquiem Efecto añadido de atracción de monstruos en un rango de 600.
Reutilización: 10 segundos (enfriamiento fijo).

Eva’s Saint

+15% Daño PvE
Orgullo de Eva
[+] Nueva Habilidad
Remove o debuff Stigma of Shillien/Mass Stigma of Shillen do target aliado e 10 aliados próximos a ele.
━ Re-uso: 20 segundos
<Ao aprender a skill Remove, essa skill será removida>.
━ Nível para aprender: 60
Invocar Árbol de la Salvación
[+] Nueva habilidad
Durante 30 segundos, invoca un árbol que cura constantemente y elimina los debuffs de los miembros de tu grupo que estén cerca de él en un área de alcance de 500.
━ Reutilización: 10 segundos
━ Nivel para aprender: 76 (Lv. 1) ━ 79 (Lv. 2) ━ 82 (Lv. 3) ━ 85 (Lv. 4)
Coste: x31 Tabletas mágicas (Lv. 1) ━ 1.000.000 Adena (Lv. 2) ━ 1.500.000 Adena (Lv. 3) ━ 2.000.000 Adena (Lv. 4)
Fiesta Resurrección
[+] Nueva Habilidad
Revive a los miembros del grupo recuperando un 100% de XP.
Emblem of Protection
[+] Nueva Skill
Elimina las debilitaciones y protege a los miembros del grupo aplicándoles inmunidad durante 8 segundos.
━ Reutilización: 1 minuto
━ Nivel para aprender: 85
Coste: x62 Tabletas mágicas
Prophecy of Water Efecto añadido al potenciador de PS máximos. Lv. 1: PV Máx +15%, Lv. 2: PV Máx +20%.
Efecto añadido al potenciador de Tasa de Críticos y Daño Recibido.
Lv. 1: Tasa de Críticos Recibidos/Daño -3%.
Lv. 2: Tasa de críticos/daño de la habilidad recibida -5%.
Mass Vitalize Aumentado el poder de Curación de la habilidad.
Anterior: 875 Poder de curación → Nuevo: 1200 Poder de curación.
Exclusión Se ha aumentado el poder de habilidad de 130 a 380.
Se ha aumentado el porcentaje de debilitamiento de Enfriamiento de habilidad.
Anterior: 5% → Nuevo: 100%
Réquiem Efecto añadido de atracción de monstruos en un rango de 600.
Reutilización: 10 segundos (enfriamiento fijo).
Remove Se ha añadido un nuevo efecto de eliminación de Estigma de Shillien/Estigma masivo de Shillien a los demás efectos de la habilidad.

Shillien Saint

+8% Daño PvE
Turn to Stone
[+] Skill adicionada
Adopta la forma de una piedra, quedando totalmente inmovilizado e inmune al daño, las curaciones y las debilitaciones durante 10 segundos.
━ Nivel para aprender: 79
Coste:
x31 Tabletas mágicas
Profecía del viento Efecto añadido al potenciador de PS máximos. Lv. 1: PV Máx +15%, Lv. 2: PV Máx +20%.
Incrementado el valor de las resistencias de Tasa Crítica Recibida y Daño.
Lv. 1 Habilidad Recibida Tasa de Críticos/Daño -4% → -8%.
Lv. 2 Habilidad Recibida Tasa Crítica/Daño -8% → -13%.
Recarga rápida Cambiado el valor de recuperación de MP de la habilidad para que sea porcentual en lugar de un valor fijo.
Anterior: 2117 en último nivel → Nuevo: 5,5% en último nivel.
Mass Stigma of Shillen Se ha reducido el debilitamiento "Resistencia de arma" un 10% y el debilitamiento Def. M. un 5% en cada nivel.
Se ha reducido la duración del debilitador. Anterior: 30 segundos → Nuevo: 15 segundos
Duress Añadido límite máximo de objetivos. Fijado hasta 16 jugadores enemigos.

 

Hierophant

Deslizamiento mágico
[+] Nueva Habilidad
Durante 15 segundos, el personaje entra en modo de vuelo mágico y ve aumentada su Velocidad y +10% Resistencia a las debilidades/anomalías.
━ Reutilización: 45 segundos
━ Nivel para aprender: 74 (Lv. 1) 78 (Lv. 2) 82 (Lv. 3) 85 (Lv. 4)
Coste: x31 Tabletas mágicas (Lv. 1) 1.000.000 Adena (Lv. 2) 1.500.000 Adena (Lv. 3) 2.000.000 Adena (Lv. 4)
Aumento de velocidad: +20 (Lv. 1) +30 (Lv. 2) +40 (Lv. 3) +50 (Lv. 4)
Profecía de fuego Se ha cambiado el efecto del potenciador de PS máx. Lv. 1: HP máx. +10% → +15%, Lv. 2: HP máx. +15% → +20%.
Fatal Crush
Essential Fatal Crush
Cambiado el valor de HP del enemigo para aplicar el golpe extra y el aumento de potencia de la habilidad. Anterior: HP 30% → Nuevo: HP 40% | Actualización 05/07
Essential Fatal Crush Aumentada la base de probabilidad crítica de la habilidad en un 50%.
Transformation: Crusader Incrementado el efecto de M. Habilidad Tasa de Crítico, M. Habilidad Daño Crítico de 5% a 15%.
Se ha aumentado el efecto de M. Habilidad Potencia del 5% al 10%.
Protective Shield
Tower Shield trigger
Aumento de la barrera de HP y disminución del tiempo de reutilización para que la habilidad se pueda activar después de los ataques. Valores del último nivel.
Anterior: HP +1500 / Enfriamiento 20 segundos → Nuevo: HP +3000 / Enfriamiento 15 segundos.
Word of Fear
Se han añadido más niveles a la habilidad por encima del nivel 78 (ahora se puede aprender hasta el nivel 90), lo que aumenta su eficacia.
Power of Intelligence
→ Power of Strength

[ ! ] Skill re-trabajada
Cambiados los efectos de las habilidades, reelaborados los valores de escala basados en STR | Actualización 05/07

Anterior:
<INT 65 – 77> P. Atk. +200
<INT 78 – 90> P. Atk. +1000
<INT 91+> P. Atk. +3000
Novo:
<STR 60 – 69> P. Atk. +1000, P. Skill Power +3%
<STR 70 – 79> P. Atk. +2000, P. Skill Power +5%, P. Skill Critical Damage +200.
<STR 80+> P. Atk. +4000, P. Skill Power +10%, P. Skill Critical Damage +300.


Shamans

 

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Bloody Revelation
[+] Nueva skill
Habilidad pasiva. Añade M. Atk +700, M. Tasa de críticos de habilidad +5%.
Al utilizar habilidades mágicas (ataque/anomalía/debuff): aplicar <Bloody Strike> al objetivo con un 20% de posibilidades. Aumentado chance de aplicação do <Bloody Strike> para 50% | Update 05/07
━ Nivel para aprender: 90
Coste: x62 Tabletas mágicas
Battle Cry Se ha cambiado la bonificación de Poder de habilidad P. +5% a Poder de habilidad P. y M. +5%.
Steal Essence HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 2500.
Drenaje vital HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 2500.

Doomcryer

Team Building Se ha aumentado el valor de la barrera Escudo de la Unidad.
Anterior: 10,000 → Nuevo: 20,000
Se ha cambiado el tipo de objetivo del efecto de debilitamiento de Paralizar.
Anterior: Objetivo (objetivo único) → Nuevo: Enemigos cercanos al objetivo (5 objetivos).
Chant of Healing Se ha añadido un efecto de recuperación inmediata de PS/CP al usar la habilidad.
Se ha aumentado el poder de curación y se ha fijado el valor de CP.
Chant of Protection Efecto añadido de Recibido P./M. Daño crítico de habilidad -10% a los demás efectos de la habilidad.
Great Fury Se ha cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto del activador. Anterior: potenciador propio → Nuevo :miembros delgrupo
Efecto del activador modificado: Durante 8 segundos, los miembros del grupo reciben
Atk. Velocidad +15%, Velocidad de lanzamiento +10%, Daño crítico +1000, P. Atk/M. Atk/P. Def/M. Def +200.
Canto del reflejo
→ Canto de la muerte escalofriante
[Habilidad modificada
El nombre de la habilidad ha cambiado a Canto de la muerte escalofriante, al igual que sus efectos, tiempo de reutilización, tipo de objetivos y duración.
Efectos:
━━ Nivel 1: P./M. Atk +1000, P./M. Daño crítico de habilidad +100, Velocidad +3, Poder de habilidad 1%. Probabilidad de reflejar debuffs mágicos +10%.
Nivel 2: P./M. Atk +2000, P./M. Daño crítico de habilidad +150, Velocidad +5, Poder de habilidad 2%. Probabilidad de reflejar debuffs mágicos +12%.
Nivel 3: P./M. Atk +3000, P./M. Daño crítico de habilidad +200, Velocidad +7, Poder de habilidad 3%. Probabilidad de reflejar debuffs mágicos +15%.
━ Tipo de objetivo: Anterior: Self → Nuevo: Party.
Tiempo de reutilización: Anterior: 10 segundos → Nuevo: 30 segundos (enfriamiento fijo)
━ Duración: Anterior: 20 minutos → Nuevo: 15 segundos.

Dominator

Debuff Master Se ha aumentado la eficacia de los debuffs mejorados en un 30%.

High Elves

Element Weaver

-15% Daño PvE
Flaming Fire Sphere Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).
Flaming Fire Sphere Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).
Bright Dance Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).
Bright Dance of Light Disminución del daño de los golpes adicionales en un 50% (segundo daño) y en un 75% (golpes adicionales posteriores).
Mistilteinn Eliminada la posibilidad de daño crítico.
Aumentada la potencia del daño aplicado que aplica Mistilteinn en un 50%.
Florescence
Full Florescence
<Plants>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:
━ Resistance to All Weapons: Anterior: -30% → Novo: -5%
━ M. Def: Anterior: -15% → Novo: -10%
<Twining Plants>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:
━ Resistance to All Weapons: Anterior: -60% → Novo: -10%
━ M. Def: Anterior: -30% → Novo: -15%
<Mistilteinn>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:
━ Resistance to All Weapons: Anterior: -60% → Novo: -10%
━ M. Def: Anterior: -30% → Novo: -15%
Nature Spirit
Nature’s Blessing
<Brilliant Light>
Removido efeitos da skill:
━ M. Atk +10%
━ M. Skill Power +5%
━ Recuperação de MP
Diminuído tempo de re-uso do trigger:
━ Anterior: 30 segundos → Novo: 10 segundos
<Brilliant Blessing>
Alterado efeitos da skill:
━ M. Atk: Anterior: +25% → Novo: +5%
━ M. Skill Critical Damage: Anterior: +8% → Novo: +5%
━ Debuff/ Anomaly Resistance: Anterior: +40% → Novo: +20%
━ Removido M. Skill Power +15%
━ Removido recuperação de MP
Diminuído tempo de re-uso do trigger:
━ Anterior: 30 segundos → Novo: 10 segundos
Sephiroth ━ Removido possibilidade de dano crítico.
━ Diminuído power de todos os hits de 450 para 400.
━ Diminuído o número de alvos de 16 para 12 alvos máximos.
<Light Influence>
━ Diminuído Skill range de 200 para 100.
Sephiroth: Master ━ Removido possibilidade de dano crítico.
━ Diminuído power de todos os hits de 530 para 480.
━ Diminuído o número de alvos de 16 para 12 alvos máximos.
<Light Influence>
━ Diminuído Skill range de 200 para 100.
Talent for Magic Posibilidad de encantamiento de habilidades desactivada.

Divino Templario

-10% Daño PvP
Light Points (LP) Los Light Points (LP) acumulados no se pierden al morir.
Sacral Strike
Noblesse Sacral Strike
Eliminó la posibilidad de curarse a sí mismo.
Might of Light
Ability of Light trigger
Se han reducido los valores de bonificación de Daño crítico de la habilidad P. al activar el potenciador.
Anterior: +5/15/20% → Nuevo: +2/4/7%.
Decoy Disminuidos los valores de bonificación de Daño recibido.
Anterior: -15% → Nuevo: -5%.
Judgment
Noblesse Judgment
Disminución del número de objetivos afectados.
Anterior: 6 objetivos → Nuevo: 3 objetivos.
Light Shield
Light Counter trigger
Disminuido el tiempo de reutilización para que la habilidad pueda activarse tras los ataques.
Anterior: 20 segundos → Nuevo: 30 segundos.