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Diamond [Nuevo] Desde 09/08/24
OnyxDesde 11/08/23
Class Balance (Diamond)

PvP y PvE más justos para ti.

Actualizaciones
Los puntos actualizados tendrán un marcado diferenciado, entienda lo que representan:
Recientemente actualizado en el servidor de pruebas
Actualizado recientemente en el servidor Diamond

itensPara que el juego sea más justo y competitivo, hemos introducido una serie de mejoras en las habilidades y atributos de algunas clases.
Nuestro objetivo es garantizar que todas las clases tengan sus ventajas y desventajas, para que puedas avanzar como jugador en solitario o en grupo. El equilibrio de clases puede cambiar con el tiempo, siempre estaremos buscando mejoras, probando y validando si es necesario hacer cambios en el equilibrio.

Debuff Spam Protection
Cambio en la mecánica de recepción de debilidades. Con este nuevo sistema, ya no es posible "spamear" el mismo debuff sobre el objetivo.

Cómo funciona: Al recibir un debuff, después de quitarlo, el jugador que recibió el efecto se vuelve "inmune" a ese mismo debuff durante los siguientes 3 segundos.
Ejemplo: Al recibir el debuff "Herida Mágica", después de quitarlo, el jugador no recibirá (el debuff fallará) Herida Mágica durante 3 segundos.

El tiempo de "protección" se cuenta después de que se elimine el debuff (el tiempo de debuff ha terminado o el jugador ha recibido un dispel como "Cleanse", por ejemplo), es decir, el tiempo de 3 segundos se contará inmediatamente después de que se elimine el debuff.

Alteraciones en Items

Aden’s Soul Crystal

La duración del efecto de Silencio Ataque de 5 segundos a:

  • Nivel 1-6: 1 segundo
  • Nivel 7-11: 2 segundos
  • Nivel 12-17: 3 segundos
  • Nivel 18-19: 4 segundos
  • Nivel 20: 5 segundos
Circlet of Hero
Reducido el bonus de habilidad de daño crítico al disparar de Circlet +5 (Golpe crítico fatal):

  • Daño crítico de habilidad: +15%/25%/40%/60%/80%/100% → +10%/15%/20%/25%/30%/40%.
Blessed Circlet Hero Reducido el bonus de daño crítico de Habilidad al disparar de Circlet +5 (Golpe crítico fatal):

  • Daño crítico de habilidad: +20%/30%/50%/70%/90%/100% → +15%/20%/25%/30%/35%/50%.
Core’s Blessing El tiempo de reutilización aumentó de 1 a 2 minutos.
Collar de Valakas Añadido efecto PvP Defensa +5% (el efecto se eliminará después de que el Colgante de Einhasad se inserte en la Tienda de L-Coins). Efecto eliminado | Actualización 06/11

Tankers

+ 15% Daño PvE
+5% Daño PvP
+16% Defensa PvP
Shield of Sacrifice
Eva’s Defense
Scream of Demned
Dark Hunger
Ahora las habilidades pueden activarse automáticamente en el uso automático.
Provocar Aura
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad de tipo buff. Atrae a los monstruos que están cerca de ti en un área de 650 mientras el potenciador está activo.

  • Nivel de aprendizaje: 70
  • Duración: 20 minutos
  • Reutilización: 1 segundo

<Não pode ser usada simultaneamente com Aggressive Aura.>

Aura agresiva
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad de tipo buff. Aumenta el daño PvE en un 50%, haciendo vulnerable al personaje al aumentar el daño recibido en un 30%.

  • Nivel de aprendizaje: 40
  • Duración: 20 minutos
  • Reutilización: 1 segundo

<Não pode ser usada simultaneamente com Provoke Aura.>

Tirador de cadena
[ + ] Nueva habilidad
Atrae un objetivo hacia el jugador.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 30 segundos (enfriamiento fijo).
  • Nivel de aprendizaje: 40/48/56/64/72

<Essa skill é removida ao aprender Chain Strike.>

Skills Aggression
Aggression
Deadly Aggression
Defensive Aggression

Force Aggression
Overwhelming Aggression
La eficacia de la desventaja se basa ahora en la diferencia de nivel entre la habilidad del usuario y el objetivo.
Las posibilidades de éxito son las siguientes:

  • Al menos 1 nivel superior al objetivo: 100% de probabilidad
  • Mismo nivel que el objetivo: 80% de posibilidades
  • 1 nivel inferior al objetivo: 70% de posibilidades
  • 2 niveles por debajo del objetivo: 50% de posibilidades
  • 3+ niveles menos que el objetivo: 30% de posibilidades
Shield of Faith
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos
Vengeance Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos
Ultimate Defense Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos
Chain Strike El tiempo de reutilización de habilidades ha cambiado de 15 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 10 segundos.
Chain Strike (Shock) Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 6 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos.

Phoenix Knight

Escudo Fénix Efecto de barrera protectora modificado basado en los PS del lanzador.

  • Anterior: 5000 + 25% HP de lanzador → Nuevo: 5000 + 15% HP de lanzador.
Escudo del Sacrificio Se han modificado los siguientes efectos de mejora.

  • P. Def: +15%/16%/17%/18%/20% → +5%/+6%/+7%/+8%/+10%
  • M. Def: +20%/21%/22%/23%/25% → +10%/+11%/+12%/+13%/+15%.
  • Curación recibida: +20%/22%/24%/26%/30% → +20%/+20%/+20%/+20%/+20%.

<Caster>

  • Max HP: -20%/-18%/-16%/-14%/-12% → -10%/-10%/-10%/-10%/-10%
Shield of Security Aumento de la duración de la habilidad (potenciador).

  • Anterior: 20 segundos → Nuevo: 5 minutos

Se han modificado los siguientes efectos de mejora:

  • P. Def: +30% → +15%
  • M. Def: +30% → +20%
  • Curación recibida: +30% → +25%.
  • Se ha eliminado el efecto de aumentar la duración del encantamiento de la habilidad.
Sanctuary Añadida la posibilidad de que la habilidad se active en Auto-uso.
El poder de la vida Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 2: 100.000.000
  • Lv. 3: 200.000.000
  • Lv. 4: 300.000.000

Eva’s Templar

Refugio Efecto de barrera protectora modificado basado en los PS del lanzador.

  • Anterior: 5000 + 200% HP de lanzador → Nuevo: 5000 + 50% HP de lanzador.

Cambiado el valor de transferencia de daño al lanzador (basado en el daño recibido por los aliados).

  • Anterior: 50% → Nuevo: 10%.
Eva’s Defense Cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto:

  • Anterior: autopulido → Nuevo: miembros del partido

Se han modificado los siguientes efectos de mejora:

  • P. Def: +15%/16%/17%/18%/20% → +10%/11%/12%/13%/15%
  • M. Def: +10%/11%/12%/13%/15% → +5%/6%/7%/8%/10%
  • Velocidad: +4/5/6/8/10 → +4/4/4/4

<Caster> Adicionado efeito:

  • Max HP -10%
Eva’s Care Cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto.

  • Anterior: autopulido → Nuevo: miembros del partido

Aumento de la duración de la habilidad (potenciador).

  • Anterior: 20 segundos → Nuevo: 5 minutos

Se han modificado los siguientes efectos de mejora:

  • HP máx.: +30% → Efecto eliminado.
  • P. Def: +30% → +20%
  • M. Def: +30% → +15%
  • Velocidad: +10 → +5
  • Se ha eliminado el efecto de reducción de enfriamiento del encantamiento de habilidad.
El poder de la vida Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 2: 100.000.000
  • Lv. 3: 200.000.000
  • Lv. 4: 300.000.000

Hell Knight

Grito de Demned
[ + ] Nueva habilidad
Aplica una mejora a los miembros del grupo, que durante 5 minutos aumenta el P./M. Atk en un 10%, Habilidad Daño Crítico +200. Cuando es atacado, con una cierta probabilidad se aplica al enemigo Ecos del horror.

<Echoes of Horror>
Aplica Fear ao inimigo durante 2 segundos. (Trigger cooldown: 60 segundos)

  • Reutilización: 7 minutos 30 segundos (enfriamiento fijo)
  • Nivel de aprendizaje: 80
  • Coste: x31 Tabletas mágicas

<Por 5 minutos, após o uso, a skill não pode ser usada novamente.>

Matanza
[Habilidad revisada
Cambiados los siguientes efectos de habilidad.

  • P. Atk +20/25/30/40/50 → +200/300/400/500/1000

Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:

  • P. Habilidad Daño Crítico +50/100/150/200/250
  • P. Tasa de Críticos +2%/4%/6%/8%/10%.

Tiempo de reutilización del disparador cambiado (300 segundos → 120 segundos).

Dureza Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 2: 200.000.000
  • Lv. 3: 300.000.000

Shillien Templar

Hambre oscura
[ + ] Nueva habilidad
Aplica un potenciador a los miembros del grupo, que durante 5 minutos aumenta el P./M. Atk en un +12%, Habilidad Tasa de Críticos +5%. Al ser atacado, con cierta probabilidad aplica Sabor a sangre.

<Taste of blood>
Por 60 segundos, recupera 4% do dano aplicado. (Trigger cooldown: 2 segundos)

  • Reutilización: 7 minutos 30 segundos (enfriamiento fijo)
  • Nivel de aprendizaje: 80
  • Coste: x31 Tabletas mágicas

<Por 5 minutos, após o uso, a skill não pode ser usada novamente.>

Matanza
[Habilidad revisada
Cambiados los siguientes efectos de habilidad.

  • P. Atk +20/25/30/40/50 → +200/300/400/500/1000

Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:

  • P. Habilidad Daño Crítico +50/100/150/200/250
  • P. Tasa de Críticos +2%/4%/6%/8%/10%.

Tiempo de reutilización del disparador cambiado (300 segundos → 120 segundos).

Dureza Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 2: 200.000.000
  • Lv. 3: 300.000.000

 Death Knights

Ultimate Death Knight Transformation Los siguientes efectos cambiaron:

  • P. Atk. 40% → 30%
  • P. Daño crítico 40% → 25%.
  • P. Daño crítico de habilidad 40% → 25%.

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Ultimate Death Knight: Master Los siguientes efectos cambiaron:

  • Poder de habilidad 10% → 5%.
  • P. Tasa de críticos de habilidad +20% → 10%.
  • Velocidad +20 → +10
  • Resistencia a todas las armas +10% → 8%.
  • Se ha reducido la probabilidad de activación de la habilidad "Susurro de muerte inminente" del 50% al 20%.

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Hellfire Eliminado el golpe extra aplicado en Actualizar Templo de Aztacan (solo se aplicará 1 golpe).

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 11: 15.000.000 
  • Lv. 12: 30.000.000
  • Lv. 13: 50.000.000
  • Lv. 14: 60.000.000
  • Lv. 15: 80.000.000
  • Lv. 16: 100.000.000
  • Lv. 17: 120.000.000
  • Lv. 18: 150.000.000
Marca del fallecimiento
Debuff Estigma del mal
Se ha aumentado la potencia del daño infligido por Fuego infernal. Actualización 06/11

  • Anterior: 8000 Potencia → Nuevo: 10000 Potencia
Deadly Resillience Disminución de los efectos de resistencia a debilitamiento/anomalía en el encantamiento de la habilidad.

  • Anterior: +15%/+25%/+40% → Nuevo: +10%/+15%/+25%.
Dynamic Haste
Acceleration – skill triggered
Eliminados los efectos de aumento de P./M. Def.

  • Las demás bonificaciones de potenciación estándar no cambian.
Natural Power Disminución de los valores adicionales de P. Atk en función de STR.

  • Anterior: +2500/+3500/+5000/+6500/+8000/+10000 → Nuevo: +500/+1000/+2000/+3000/+4000/+5000
Deadly Pull Eliminado el daño aplicado al utilizar la habilidad.
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos.
Rugido de muerte Nivel máximo limitado al que se puede aprender la habilidad.

  • Anterior: Lv. 5 (HP/CP máx. +55%) → Nuevo: Lv. 2

Cambiados los efectos de las habilidades de nivel 2

  • Anterior: HP/CP máx. +25% → Nuevo: HP/CP máx. +30%.

Human Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.

  • Anterior: -23% → Nuevo: -12%
Rage Charge
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.

  • Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Burning Field Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:

  • Anterior: 225% en los 3 primeros golpes, 350% en el cuarto golpe basado en P. Atk
  • Nuevo: 100% en todos los golpes basados en P. Atk.

Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11

Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.

Flame Wipeout
Se obtiene al encantar Flame Trace
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Flame Grip Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Elf Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.

  • Anterior: -23% → Nuevo: -12%
Rage Charge
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.

  • Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Frozen Field  Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:

  • Anterior: 225% en los 3 primeros golpes, 350% en el cuarto golpe basado en P. Atk
  • Nuevo: 100% en todos los golpes basados en P. Atk.

Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11

Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.

Frost Wipeout
Se obtiene al encantar Rastro de escarcha
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Frost Grip Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Dark Elf Death Knight

Fist of Fury
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.

  • Anterior: -23% → Nuevo: -12%
Rage Charge
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Furious Blast
Rage Charge Debuff
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.

  • Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Lightning Storm  Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:

  • Anterior: 225% en los 3 primeros golpes, 350% en el cuarto golpe basado en P. Atk
  • Nuevo: 100% en todos los golpes basados en P. Atk.

Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11

Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos.

Lightning Wipeout
Se obtiene al encantar Lightning Trace
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más.
Lightning Grip Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Warriors

Rush Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Final Secret Mayor tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 2 minutos y 30 segundos → Nuevo: 5 minutos (enfriamiento fijo)

Titan

Titan Champion
  • Cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (60 segundos).
  • Disminución del efecto HP de +50% a +35%.
Demolition Formula Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe.
Titanic Break
  • Se ha reducido un 10% la probabilidad de golpe de habilidad.
  • Se ha reducido el tiempo de efecto del debilitador sobre el enemigo.
    • Anterior: 3 segundos → Nuevo: 2 segundos.

<Ao aprender essa skill, a skill Full Knockdown se eliminará>

Titanic Sweep Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 4 segundos (enfriamiento fijo)
Full Knockdown
  • Cambiado el tipo de reutilización de habilidades a 15 segundos (enfriamiento fijo).
  • Se ha reducido el tiempo de efecto del debilitador sobre el enemigo.
    • Anterior: 3 segundos → Nuevo: 2 segundos.
Battle Roar Nivel máximo limitado en el que la habilidad puede ser aprendida por la clase.

  • Anterior: Lv. 6 ( HP máx. +35%) → Nuevo: Lv. 3 (HP máx. +20%)

Grand Khavatari

Cacofonía de guerra
[Habilidad revisada
La habilidad se ha modificado. Cuando se utiliza, aplica un potenciador al lanzador y un debilitador a los enemigos.

<Base effect>

  • HP máx. +10
  • Atk. Spd +10
  • Poder de habilidad +5
  • Daño PvE +5
  • Buff Cancelar Resistencia +5
  • Ráfaga Atk. Tasa +20
  • Duración: 1 minuto

<Special effects>
PvP: Por 3 segundos, aplica Fear ao inimigos próximos com uma certa chance de aplicar uma mark por 10 segundos. Se você infligir dano ao alvo com mark, há uma chance de aplicar reduções, dependendo do seu Combat Power. Reduz o Max HP/CP do alvo e reduz seus efeitos de recuperação por 15 segundos.

  • Potencia de combate 0 ~ 999: HP/CP máximos reducidos en un 30%.
  • Potencia de combate 1000 ~ 1999: HP/CP máximos reducidos en un 45%.
  • Potencia de combate 2000 o superior: HP/CP máximos reducidos en un 60%.

PvE: Aplica daño de área con 7000 de potencia

<Alvos>

  • PvP: Ataca hasta 5 objetivos
  • PvE: Ataca hasta 12 objetivos
Burning Assault
[ ! ] Skill re-trabajada
<Changing skill>
Durante 10 segundos, reduce la Def del objetivo un -30%.
Inflige daño en función de la distancia al objetivo.

  • Cuerpo a cuerpo: Ataca al objetivo con Potencia 8205 (último nivel)
  • Rango medio: Ataca al objetivo con Potencia 7384 (último nivel)
  • Largo alcance: Ataca al objetivo con Potencia 6974 (último nivel).
Life Force Harmony: Grand Khavatari Añadidos efectos de niveles posteriores a niveles de habilidad.

  • Lv. 2: Efectos añadidos de la habilidad Lv. 1
  • Lv. 3: Añadidos efectos de habilidades de Lv. 1 y Lv. 2

Adicionado efeitos ao buff <Lv. 3: 0-33% HP>

  • Inflige daño a los enemigos cercanos.
Burning Strike Añadido efecto AoE en habilidad PvE, máximo 8 objetivos.
Full Knockdown
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de habilidades a 15 segundos (enfriamiento fijo).
  • Se ha reducido el tiempo de efecto del debilitador sobre el enemigo.
    • Anterior: 3 segundos → Nuevo: 2 segundos.
Bison Spirit Totem Adicionado efeitos ao buff <0-30% HP>

  • P. Tasa de Críticos de Habilidad +5
  • P. Habilidad Daño Crítico +5

Aumento dos efeitos no buff <0-30% HP>

  • P. Atk +30% → +40%
  • P. Def +20% → +30%
Rotura de armadura Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 2: 100.000.000
  • Lv. 3: 200.000.000
  • Lv. 4: 300.000.000

Dreadnought

Gran Barredora
→ Transformación: Gran Barredora

[Habilidad modificada
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Transformación: Gran Barredora. Ahora, la habilidad ya no está activa y se convierte en un buff de tipo transformación.
Durante 20 minutos, aplique los siguientes efectos:<Transformation effect>

  • P. Atk +15%
  • Poder de habilidad +5
  • P. Tasa de críticos de habilidad +15
  • P. Habilidad Daño Crítico +15
  • Tasa de Ataque de Choque +10
  • HP máx. +10
  • Atk. Velocidad +10
  • Velocidad +10

Tempo de re-uso: 2 minutos.
Ao usar, aplica o buff <Sweeper Force> ao caster por 10 segundos.

<Sweeper Force>

  • Choque/Mantenimiento Atk. Tasa +15
La redención del caudillo
[ + ] Nueva habilidad
Durante 30 segundos, añade las siguientes bonificaciones:

  • Resistencia a las debilidades +20
  • Tasa de ataque de choque +5
  • Poder de habilidad +5
  • Reutilización: 10 minutos
  • Nivel de aprendizaje: 91
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Ladrón de Buff Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11
Provoke
  • Reducción del tiempo de reutilización.
    • Anterior: 20 segundos → Nuevo: 8 segundos (enfriamiento fijo).
  • Disminución del tiempo de efecto del debilitamiento en el enemigo.
    • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 5 segundos.
  • Se ha aumentado el alcance de la habilidad.
    • Anterior: 500 → Nuevo: 600
Spear Rumble Se ha modificado el tiempo de reutilización y la duración del debilitamiento.

  • Reutilización anterior: 30 segundos → Nueva: 10 segundos (enfriamiento fijo).
  • Duración anterior: 30 segundos → Nueva: 10 segundos
Amazing Spike Thrust
  • Se ha reducido la potencia de la habilidad en un -10% del nivel 1 al nivel 10.
  • Se ha aumentado la potencia de la habilidad en un +10% del nivel 11 al 18.
Grito de guerra Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 3: 20.000.000
  • Lv. 4: 40.000.000
  • Lv. 5: 60.000.000

Duelist

+20% Daño PvP
+10% Daño PvE → +15% Daño PvE | Actualización 06/11
Challenger
Enmendado como sigue:

  • P. Atk. +20% → 15%
  • P. Tasa de críticos de habilidad +20% → 15%.
  • P. Daño crítico de habilidad +20% → 15%.

Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado.

Ataque ascendente definitivo Aumento de la duración del debilitador P. Def.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 10 segundos
Indestructible Blade Mayor tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 60 segundos (enfriamiento fijo)
Blade Rush Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Final Secret: Dual Weapons Mayor tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 2 minutos y 30 segundos → Nuevo: 5 minutos (enfriamiento fijo)
Blade Storm Dance Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 3 segundos (enfriamiento fijo).

Se ha aumentado el alcance de la habilidad.

  • Anterior: 500 → Nuevo: 700

<Essa skill nao será mais removida ao aprender Blade Wave. 

Grito de guerra Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 3: 20.000.000
  • Lv. 4: 40.000.000
  • Lv. 5: 60.000.000

Vanguard Rider

+15% Daño PvP
+10% Daño PvE
Wild Evolution
  • Efecto HP máximo eliminado.
  • Cambiados los efectos de daño crítico de P. Atk y P. Skill del 30% al 20%.
    • (los efectos del 10% se han reubicado en la habilidad Furia abrasadora)
  • Añadidos nuevos efectos a la habilidad:
    • P. Poder de habilidad +5
    • P. Tasa de Críticos de Habilidad +10
    • Índice de ataque de supresión/desmayo +10%.
  • Adicionado <Skill enhancement>
    • Perforaciónasombrosa → Perforación asombrosa: Evolución
      Con un 50% de probabilidad, aplica un golpe extra
Giant’s Stomp
Efecto añadido al debuff de habilidad: Resistencia a las lanzas -13%.
Blazing Fury
Cambiado el efecto de HP máximo. Ahora la bonificación es +5% Max HP a todos los niveles.

Cambiados los siguientes efectos de habilidad:

  • Lv. 2: P. Atk +15% → +25%.
  • Lv. 3: P. Atk +20% → +30%.

Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:

  • Lv. 2: P. Habilidad Daño Crítico +5%.
  • Lv. 3: P. Habilidad Daño Crítico +10%.

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 3: 100.000.000
Blazing Fury: Evolution
  • Cambiado el efecto de HP máximo. Ahora la bonificación es de +10% de PS máximos en todos los niveles de habilidad.
  • Cambiados los siguientes efectos de habilidad:
    • Lv. 2: Atk +25% → +30%.
    • Lv. 3: P. Atk +30% → +35%.
  • Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:
    • Lv. 2: P. Habilidad Daño Crítico +5%.
    • Lv. 3: P. Habilidad Daño Crítico +10%.
Shadow Scratch
  • Aumentada la probabilidad de impacto adicional del 30% al 70%.
    • Se ha reducido la potencia de la habilidad Golpe adicional en un 50%.
Provoke
Añadido al árbol de habilidades de clase.

Dwarves

+12% Daño PvP
+10% Daño PvE
Weapon Reinforcement Se han modificado los siguientes efectos sobre el potenciador recibido por el lanzador y el debilitamiento aplicado al objetivo:

  • <Buff> P. Atk: +20% → +25%
  • <Debuff> Atk. /Casting Speed: -10% → -25%

Se han añadido los siguientes efectos al potenciador recibido por el lanzador y al debilitador aplicado al objetivo:

  • <Buff> AoE Skill Damage +3%
  • <Buff> P. Skill Critical Damage +200
  • <Debuff> -20% Speed

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 5: 50.000.000
Tenacity
  • Se ha añadido Resistencia a Sueño/Raíz/Parálisis +10% a los efectos de las habilidades.
  • Se ha añadido el efecto de eliminar hasta 2 debuffs al activador de la habilidad "Con cierta probabilidad, al golpear".
Provoke Reducción del tiempo de reutilización:

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 8 segundos (enfriamiento fijo).

Se han añadido más niveles a la habilidad (aumentando el número de objetivos y la eficacia del debilitamiento):

  • Número de objetivos 20 25
  • Habilidad Lv. 12 (Lv. 86) ━ Resistencia a espadas/arma contundente/lanzas -12%.
  • Habilidad Lv. 13 (Lv. 88) ━ Resistencia a espadas/arma contundente/lanzas -14%.
  • Habilidad Lv. 14 (Lv. 90) ━ Resistencia a espadas/arma contundente/lanzas -16%.

Fortune Seeker

Tiempo de riqueza
[ + ] Nueva habilidad
Con cierta probabilidad, al atacar a jefes de incursión y monstruos durante 2 minutos, se aplica el debilitador Marca del buscador de fortuna.

  • Reutilización: 10 minutos
  • Nivel de aprendizaje: 70
  • Coste: x10 tabletas mágicas

<Essa skill é removida ao aprender Fortune Time.>

Golden Stone Aumento de la reducción de debilitamiento (-P./M. Def y Velocidad) tras el encarcelamiento

  • Anterior: P./M. Def, Velocidad -15% → Nuevo: P./M. Def, Velocidad -25
Ladrón de Buff Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11
Crushing Leap Aumento de la defensa contra objetivos ignorados

  • Anterior: 10% Ignorar defensa → Nuevo: 20% Ignorar defensa.

Maestro

Prime Master Transformation Aumento de los efectos de habilidad de P. Atk, P. Habilidad Tasa de Críticos, P. Habilidad Daño Crítico.

  • Anterior: +10% → Nuevo: +15%.
Blacksmith’s Attack Mayor número de objetivos afectados en PvP.

  • Anterior: 1 objetivo → Nuevo: PvP 3 objetivos / PvE 1 objetivo.

Kamaels

Collect Light Souls Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 900 segundos → Nuevo: 300 segundos
Collect Dark Souls Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 900 segundos → Nuevo: 450 segundos
Sentido crítico Añadido el siguiente efecto a la habilidad (Lv. 5). Actualización 06/11

  • P. Tasa de Críticos de Habilidad +5

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Velo de luz Lv. 1-2 (Luz de transformación)
Se han eliminado los efectos de recuperación de PM.

Doombringer

Overwhelming Power Enmendado como sigue:

  • P. Atk.: +30% → +15% (5% reasignado a Aumentar potencia).
  • Atk. Velocidad: +30% → +15% (5% reasignado a Aumentar potencia).
  • P. Tasa de críticos de habilidad: +30% → +20%.
  • P. Daño crítico de habilidad: 30% → +20%.
  • P. Poder de habilidad: +15% → +10%.

Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado.

Overwhelming Force Eliminado efecto de P. Habilidad Daño crítico.

Aumentar la potencia
  • Se han añadido efectos de +5% P. Atk y Atk. Velocidad en todos los niveles (valores reubicados de la habilidad Poder abrumador).
  • Se ha añadido un efecto de Poder de habilidad del 2%.
Ultimate Soul Impulse Aumento de la defensa contra objetivos ignorados

  • Anterior: 25% Ignorar defensa → Nuevo: 35% Ignorar defensa.
Disability Se ha reducido el efecto de eliminación de PS al usar la habilidad Impacto precipitado del 10% al 5% en el último nivel.
Rush Impact
  • Aumento de la eficacia (probabilidad) de la aplicación del aturdimiento. Actualización 06/11
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
    • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.
Effective Rush Impact Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.
Force Rush – Impact Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 2 segundos.

Soul Hound

-12% Daño PvP
-12% Daño PvE → -7% Daño PvE | Actualización 06/11
Leopold
  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.
  • Cambiados los tipos de golpes físicos por golpes mágicos.
    • Ahora los 5 golpes de la habilidad son mágicos con 500 de Potencia.
  • Se ha añadido el efecto de eliminación de objetivos afectados.
Lightning Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (20 segundos).
Lightning Squall Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (15 segundos).
Robo de almas Mayor tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 20 segundos

Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11

Arrebato de almas Mayor tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 20 segundos

Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11

Soul Spark
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
    • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 1,3 segundos.
  • Se ha aumentado el consumo de PM al usar la habilidad en un 25%.
Thunder Soul Spark
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
    • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 1,3 segundos.
  • Se ha aumentado el consumo de PM al usar la habilidad en un 25%.

Ultimate Soul Spark
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
    • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 1,3 segundos.
  • Se ha aumentado el consumo de PM al usar la habilidad en un 25%.

Ultimate Thunder Soul Spark
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
    • Reutilización en PvE: 1 segundo ━ Reutilización en PvP: 1,3 segundos.
  • Se ha aumentado el consumo de PM al usar la habilidad en un 25%.
Soul Strike Aumento del tiempo de reutilización (de todos los activadores de habilidades) tras los ataques.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 10 segundos

Bards

Dances y Songs Lv. 2 Se ha aumentado a 25 el número de objetivos cercanos afectados por Danzas y canciones.
Golpe de asalto
[ + ] Nueva habilidad
Se desplaza hacia el objetivo (alcance 500) eliminando a su objetivo y aplicando daño físico

  • Reutilización en PvE: 3 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos.
  • Número de objetivos: máximo 8 objetivos
  • Nível para aprender: Lv. <1-10> 40/50/60/70/75/78/80/82/84/86

Spectral Dancer

Danza de la cuchilla demoníaca
[ + ] Nueva habilidad
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).

  • Reutilización: 3 segundos
  • Nível para aprender: Lv. <1-10> 40/44/48/52/56/60/64/68/72/74
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Interrupción espectral
[ + ] Nueva habilidad
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la velocidad de los enemigos de la zona (alcance 200).

  • Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
  • Reutilización: 2 minutos (enfriamiento fijo)
  • Nivel de aprendizaje: 77
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Blood Energy
Dance of Blood trigger
Efecto modificado

  • Anterior: +100 P. Ataque, +50 P. Daño crítico de habilidad → Nuevo: +10% P. Ataque, 5% P. Daño crítico de habilidad.
Dance of Berserker Efecto de daño PvE aumentado.

  • Daño PvE: +10% → +25%.

Sword Muse

Sinfonía psicótica
[ + ] Nueva habilidad
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).

  • Reutilización: 3 segundos
  • Nível para aprender: Lv. <1-10> 40/44/48/52/56/60/64/68/72/74
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Muse Disruption
[ + ] Nueva habilidad
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la P./M. Def de los enemigos de la zona (alcance 200).

  • Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
  • Reutilización: 2 minutos (enfriamiento fijo)
  • Nivel de aprendizaje: 77
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Song of Vitality Se ha aumentado el efecto de daño PvE y se ha añadido el efecto de daño PvP.

  • Daño PvE: +10% → +30%.
  • Daño PvP: +5

Rogues

+10% Daño de ataque vital (golpe)
Rogue Agility
Rogue Strength
[ ! ] Skill re-trabajada
El nombre de la habilidad ha sido cambiado a Rogue Strength. Ahora los estados se añaden en función de tu STR en lugar de DEX.
Los demás efectos de la habilidad no se han modificado.
Aislamiento
[Habilidad revisada
Ahora los efectos se aplican en función de tu STR en lugar de DEX. Actualización 06/11
Los demás efectos de la habilidad no han cambiado.
Subidón de adrenalina
[ + ] Nueva habilidad
Self buff. Durante 10 segundos, garantiza iInmunidad a Hold, Supresión, Velocidad +150, Velocidad máxima +10 debuffs.

  • Reutilización: 2 minutos (enfriamiento fijo)
  • Nivel de aprendizaje: 91 → 90 | Actualización 06/11
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Ultimate Evasion Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos
Shadow Step El tiempo de reutilización de habilidades ha pasado de 30 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 3 segundos ━ Reutilización en PvP: 8 segundos.
  • Efecto añadido: Punto vital de daño crítico +15%. Actualización 06/11
Shadow Step: Assault El tiempo de reutilización de habilidades ha pasado de 30 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2 segundos ━ Reutilización en PvP: 7 segundos.
  • Efecto añadido: Punto vital de daño crítico +20%. Actualización 06/11
Trick Añadido efecto de eliminación de objetivo enemigo.
Switch Añadido efecto de eliminación de objetivo enemigo.
Golpe letal Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Adventurer

Asalto crítico <Recovery Decrease>

Aumento de la disminución de la recuperación de HP del objetivo:

  • Anterior: -90% → Nuevo: -100%

Se ha añadido un efecto que reduce la recuperación de las pociones de PS en un -100%.

Exciting Adventure Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos

Wind Rider

Hoja Furia <Blade Storm Dance>

Mayor probabilidad de que se anulen las habilidades mágicas:

  • Anterior: 70% → Nuevo: 100%

Disminución de la duración del efecto:

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos
Wind Riding Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos
Evasión Mayor número de impactos para que se elimine el efecto:

  • Lv. 1: 5 impactos → 10 impactos
  • Lv. 2: 10 impactos → 20 impactos

Disminución de la duración de 30 segundos → 20 segundos

Trick Habilidad añadida al árbol de habilidades de la clase.

Cazador de fantasmas

Perforación mortal Mayor probabilidad de que se eliminen las barreras protectoras.

  • Anterior: 30% → Nuevo: 100%
Caminar entre fantasmas Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos
Switch Habilidad añadida al árbol de habilidades de la clase.

 Assassin

Distorsión temporal (Lv. 1) Se han añadido los siguientes efectos al potenciador Maestro del tiempo (solo Lv. 1):

  • Habilidad Evasión +10
  • Tasa de Críticos de Habilidad Recibida -5
  • Daño crítico de habilidad recibido -5%.
  • Daño de habilidad AoE recibido -5%.
Asesinato Daños fijos reducidos.

  • Anterior: 3000 → Nuevo: 2000
Movimiento de retorno Cambiado el tiempo de reutilización y el tipo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 1 minuto → Nuevo: 45 segundos (enfriamiento fijo)

Se ha añadido Atk. Velocidad -23% al debilitamiento Pantalla de humo

Ataque implacable Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 4 segundos (enfriamiento fijo)
Avanzar Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 2,5 segundos ━ Reutilización en PvP: 5 segundos.
Shadow Attack Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 3 segundos ━ Reutilización en PvP: 6 segundos.
Enhanced Shadow Attack Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.

  • Reutilización en PvE: 3 segundos ━ Reutilización en PvP: 6 segundos.

Archers

Legendary Archer
(Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Enmendado como sigue:

  • Atk. +25% → +20%
  • P. Tasa de críticos de habilidad +20% → +10%.
  • P. Daño crítico de habilidad +20% → +10%.

Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado.

Legendary Archer: Master
(Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Enmendado como sigue:

  • Atk: +25% → +20%.
  • P. Tasa de críticos de habilidad: +20% → +15%.
  • P. Daño crítico de habilidad: +20% → +15%.

Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado.

Retiro
[ + ] Nueva habilidad
Mueve al personaje rápidamente hacia atrás.

  • Nível para aprender: <Lv. 1-4> 74/78/82/85
  • Coste:
    • Lv. 1: x3 Tabletas mágicas
    • Lv. 2: 1.000.000 Adena
    • Lv. 3: 1.500.000 Adena
    • Lv. 4: 2.000.000 Adena
  • Range: <Lv. 1-4> 250/300/350/400
  • Reutilización: 60 segundos (enfriamiento fijo)
Dexterous Body
Stout Body
[ ! ] Skill re-trabajada
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Cuerpo robusto así como sus efectos. Ahora, los estados se añaden en función de su STR en lugar de DEX.

Efectos adicionales:

  • <STR 65-74> +3% bow damage
  • <STR 75-84> +6% bow damage
  • <STR 85+> +10% bow damage

Los demás efectos de Cuerpo diestro no cambian.

Legendary Lethal Shot Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional).
Disparo de vórtice Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:

  • Anterior: 15 segundos → Nuevo: 5 segundos

Disminución del poder de habilidad:

  • Lv. 1: 916 → 305
  • Lv. 2: 1939 → 646
  • Lv. 3: 2707 → 901
  • Lv. 4: 3501 → 1166
  • Lv. 5: 3906 → 1301
  • Lv. 6: 4042 → 1346
  • Lv. 7: 4174 → 1390
  • Lv. 8: 4306 → 1434
  • Lv. 9: 4440 → 1479
  • Lv. 10: 4575 → 1524
Triple Shot
  • Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
    • Anterior: 8 segundos → Nuevo: 1,5 segundos (enfriamiento fijo)
  • Disminución del poder de habilidad (valores basados en el doble disparo)
  • Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe.
Holding Shot Se ha reducido la duración del mantenimiento del debilitamiento.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 2 segundos
Binding Shot Se ha reducido la duración del mantenimiento del debilitamiento.

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 2 segundos
Target Lock
  • Disminución del efecto Ataque/Rango de habilidad
    • Anterior: +300/+500 → Nuevo: +100
  • Efecto de disminución de la velocidad
    • Anterior: +30/+20 → Nuevo: +15
Ultimate Evasion Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos
Tiro letal Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Sagittarius

+15% Daño PvP
+15% Daño PvE
Disparo incendiario Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11

  • Anterior: 15 segundos → Nuevo: 12 segundos

Moonlight Sentinel

+12% Daño PvP
+14% Daño PvE
Alacrity Se ha añadido el siguiente efecto a la habilidad. Actualización 06/11

  • Poder de habilidad: +1%/2%/3%.

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Tiro helado Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11

  • Anterior: 15 segundos → Nuevo: 12 segundos

Ghost Sentinel

+10% Daño PvP
+12% Daño PvE
Ojo de Águila Se han cambiado los efectos fijos de P. Atk por efectos porcentuales de P. Atk (7% de P. Atk en todos los niveles). Actualización 06/11

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Tiro al viento Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11

  • Anterior: 15 segundos → Nuevo: 12 segundos

Trickster

+5% Daño PvP
+10% Daño PvE
Legendary Archer
Enmendado como sigue:

  • P. Atk.: +25% → +20%.
  • P. Tasa de críticos de habilidad: +20% → +15%.
  • P. Daño crítico de habilidad: +20% → +15%.

Se ha añadido el siguiente efecto:

  • Daño PvE +5

Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado.

Arquero legendario: Maestro
[ + ] Nueva Habilidad
Efectos de habilidad:

  • P. Atk +2000
  • P. Atk. +25%
  • P. Tasa de Críticos de Habilidad +20
  • P. Habilidad Daño Crítico +20
  • HP máx. +10
  • Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10%.
  • M. Recibido Daño Crítico -2%
  • Daño PvE +10
Tiro legendario
[ + ] Nueva habilidad
<Pode ser usada apenas sob o efeito de Legendary Archer: Master>
Dispara uma flecha com poder lendário. Power 15,000.
Aplica el efecto Alma mortal durante 10 segundos.

  • <Deadly Soul>
    • Poder de habilidad +10
    • HP máx. -30
    • Habilita el uso de Tiro mortal del alma.
  • <Deadly Soul Shot>
    • Al usar habilidades de ataque, dispara 1 ataque adicional
Bloqueo de objetivos
[ + ] Nueva habilidad
Activa el modo de ataque a un solo objetivo.

  • <Base Effect>
    • P. Atk. +10%, Daño recibido +30%, Alcance de ataque +100, Velocidad +10
  • <Special Effects>
    Modifica las siguientes habilidades para ataques de un solo objetivo:

    • Multishot → Multi Piercing
    • Devious Shot → Devious Piercing 

La habilidad no se puede utilizar cuando Escape definitivo está activo.

Tirador mortal Se ha añadido el siguiente efecto a la habilidad (todos los niveles). Actualización 06/11

  • Habilidad Daño Crítico +200

Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian.

Legendary Twin Shot
Ultimate Legendary Twin Shot
Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional).
Multishot Añadida la posibilidad de daño crítico a la habilidad.
Ultimate Escape Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 600 segundos → Nuevo: 300 segundos

Storm Blaster

+15% Daño PvE
+10% Daño PvP
-5% Defensa PvP
Dragon Strike
  • Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
    • Anterior: 120 segundos → Nuevo: 45 segundos (enfriamiento fijo)
  • Adicionado novo buff <Dragon Soul> durante 15 segundos ao utilizar a skill.
  • <Dragon Soul>
    • P. Atk. +20%
    • Habilidad Daño Crítico +200
    • Alcance de Ataque/Habilidad +100
    • Velocidad +15
Dragon Strike: Spirit
  • Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
    • Anterior: 120 segundos → Nuevo: 30 segundos (enfriamiento fijo)
  • Adicionado novo buff <Dragon Soul> durante 15 segundos ao utilizar a skill.
  • <Dragon Soul>
    • P. Atk. +20%
    • Habilidad Daño Crítico +200
    • Alcance de Ataque/Habilidad +100
    • Velocidad +15
Dual Blow Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 1,5 segundos → Nuevo: 1,3 segundos

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 30: 10.000.000
  • Lv. 31: 10.000.000
  • Lv. 32: 10.000.000
  • Lv. 33: 10.000.000
  • Lv. 34: 10.000.000
  • Lv. 35: 10.000.000
Triple Blow Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 1,5 segundos → Nuevo: 1,3 segundos
Rapidez sigilosa Disminución del tiempo de reutilización de habilidades en PvE.

  • Anterior: PvP 10 segundos / PvE 10 segundos → Nuevo: PvP 10 segundos / PvE 3 segundos.
Cuidado Elemental Lv. 2
  • Se ha reducido el tiempo de uso de la habilidad (tiempo de lanzamiento) en un 90%.
  • Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
    • Anterior: PvP 15 segundos / PvE 15 segundos → Nuevo: PvP 15 segundos / PvE 5 segundos (enfriamiento fijo).
  • Mayor reducción del efecto contra armas de fuego <Elemental Mark>.
    • Anterior: -5% Resistencia a armas de fuego → Nuevo: -15% Resistencia a armas de fuego.
Wild Dance Añadido nuevo efecto (debuff) Bloqueo Danza Salvaje.

<Wild Dance Block>
Durante 3 segundos, aplica aos inimigos o bloqueio de uso de skills tipo Rush.

Time Burst Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 5 minutos → Nuevo: 3 minutos
Goring Charge Cambiado el funcionamiento de la habilidad.

  • La habilidad ya no se usa en una "región" y ahora se usa en un objetivo, golpeando a los enemigos cercanos por el camino.

<Pode ser ativada no auto-use>


Wizards

+12% Defensa PvP (Ataque físico/Habilidad)
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Meteor
  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.
  • Aumento significativo de la probabilidad del debilitamiento de la reducción de M. Def.
  • Aumenta el poder de la habilidad y los golpes posteriores en un 10%.
Distorsión mágica
[ + ] Nueva habilidad
Teletransporta al personaje rápidamente hacia delante.

  • Nível para aprender: <Lv. 1-4> 74/78/82/85
  • Coste:
    • Lv. 1: x3 Tabletas mágicas
    • Lv. 2: 1.000.000 Adena
    • Lv. 3: 1.500.000 Adena
    • Lv. 4: 2.000.000 Adena
  • Range: <Lv. 1-4> 350/400/450/500
  • Reutilización: 15 segundos (enfriamiento fijo)
Disturbios Habilidad añadida a todos los magos.
<Ao aprender essa skill, a skill Distorsión mágica será eliminado.

  • Reducción del tiempo de 60 a 30 segundos (enfriamiento fijo).
  • El tiempo de derribo se ha reducido de 3 a 1 segundo .
  • Se ha cambiado el efecto de Rango de habilidad M. de +300 a +100.
  • Se ha reducido la duración del potenciador Alcance de habilidad de M. de 5 a 2 segundos. → 3 segundos | Actualización 06/11
Magic Circle Se ha añadido la posibilidad de encantar la habilidad:

  • Encantamiento +1: Reduce el enfriamiento de cada nivel de activación a 1 segundo.
  • Encantamiento +2: Aumento del poder de ataque adicional a 175
  • Encantamiento +3: aumenta el poder de ataque adicional a 200
Dominio de la armadura de mago Se ha añadido +7% de Resistencia al arco a los efectos de la habilidad.
Heavy Sleep Aumento del tiempo de reutilización y disminución de la duración del debilitamiento:

  • Reutilización anterior: 15 segundos → Nueva: 20 segundos.
  • Duración del debilitamiento anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos.
Escudo Arcano Reducción del daño absorbido en 10% a todos los niveles.

  • Efecto añadido: Cuando termina el efecto, se recupera un 5% de PM máximo.
Faery Shield Daño absorbido reducido del 70% al 55%.

Archmage

Aura Flash
[ + ] Nueva habilidad
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.

  • Nível para aprender: <Lv. 1-5> 58/62/66/70/74
  • Reutilización: 8 segundos

Consume Mineral Espiritual cuando se utiliza.

Piel de verano
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade las siguientes bonificaciones:

<Base Effects>

  • Reflect damage: <Lv. 1-2> 8%/10%
  • Speed: <Lv. 2> +10
  • Max HP: <Lv. 1-2> +600/+750
  • P. Def: <Lv. 1-2> +600/+750
  • Con cierta probabilidad, cuando recibes daño, aplicas Insolation durante 5 segundos al enemigo:
    • <Insolation> P./M. Def -10%
    • Adicionado efeito: <Insolation> For 1 sec., stiffens enemy’s body (diminui significantemente os movimentos do alvo). Cooldown: 30 sec. Atualização 06/11

 

  • Coste: Spellbook: Seasonal Skin
  • Reutilización: 30 segundos.

<Ao aprender essa skill, a skill Blazing Skin será eliminado.

Cazador de vórtices de fuego
[ + ] Nueva habilidad
Detona un Vórtice de Fuego que inflige daño de Fuego al enemigo con 175 de Potencia añadida a la M. Atk del usuario.

  • Sólo puede usarse sobre objetivos bajo el efecto de Vórtice de Fuego

<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Fire Vortex>
<Essa skill é removida ao aprender Fire Spiral>

Vórtice de fuego Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:

  • Atk. Speed -10% → -15% | Actualización 06/11
  • Velocidad de lanzamiento -10 → -15% | Actualización 06/11
  • Velocidad -10 → -15% | Actualización 06/11
Faery Shield Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Archmage’s Shield Habilidad eliminada del árbol de habilidades.
Rain of Fire Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos
Mystic Power Mastery Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Espiral de fuego Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)

  • Inflige daño mágico con 229 de Poder.
  • Aplica el debilitamiento Disminución mística.

<Mystic Decrease>

  • Reduce una estadística aleatoria en -4: STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN
Explosión de llamas Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Musa mística

Meteoro Místico: Maestro Eliminada la posibilidad de daño crítico.
El tiempo de derribo aplicado se ha reducido de 3 segundos a 1 segundo.
<Meteor Shards>

  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.

<Great Tsunami>

  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.

<Mystic Frost>

  • El tiempo de debilitamiento se ha reducido de 5 a 3 segundos.

<Mystic Honor>

  • Se ha reducido el tiempo de pulido de 10 a 5 segundos.
  • Rango de habilidad reducido de 200 a 100.
  • Se ha reducido el daño PvP del 30% al 10%.
  • Potencia de disparo (golpes extra) reducida en un 50%.
Trituradora de vórtice de hielo
[ + ] Nueva habilidad
Detona un vórtice de hielo que inflige daño de hielo al enemigo con 175 de potencia añadida a la M. Atk del usuario.

  • Sólo puede utilizarse sobre objetivos bajo el efecto de Vórtice de hielo

<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Ice Vortex>
<Essa skill é removida ao aprender Ice Spiral>

Vórtice de hielo Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:

  • Velocidad -20
Aqua Splash Reducción del tiempo de reutilización:

  • Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos
Magic Circle Eliminados los efectos de la versión High Elves. La habilidad es ahora la misma que la de los demás magos.
Sueño de invierno Mayor tiempo de reutilización:

  • Anterior: 15 segundos → Nuevo: 20 segundos

Disminución de la duración del debilitamiento:

  • Anterior: 5 segundos → Nuevo: 3 segundos

Nivel máximo limitado en el que la habilidad puede ser aprendida por la clase:

  • Anterior: Lv. 7 → Nuevo: Lv. 6
Frío ardiente
Debuff Congelación mística
Reducción de velocidad (PvP) reducida.

  • Anterior: -90% → Nuevo: -30%.
Piel de invierno Daño por reflejo reducido del 15% al 10% en el último nivel.

<Frost-dew>

  • Se ha reducido la duración de Paralizar de 3 a 1 segundo.
  • Se ha añadido un tiempo de enfriamiento al debilitamiento de 30 segundos.
Congelación invernal La duración de la debilitación se ha reducido de 3 a 1 segundo.
Relicto Encantador desactivado.
Explosión mística Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Storm Screamer

Aura Flash
[ + ] Nueva habilidad
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.

  • Nível para aprender: <Lv. 1-5> 58/62/66/70/74
  • Reutilización: 8 segundos

Consume Mineral Espiritual cuando se utiliza.

Piel seca
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade el siguiente efecto:

  • Reflect damage: <Lv. 1-3> 3%/6%/10%
Piel de otoño
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade los siguientes efectos:

<Base Effects>

  • Reflect damage: <Lv. 1-2> 8%/10%
  • Speed: <Lv. 2> +10
  • Max HP: <Lv. 1-2> +600/+750
  • P. Def: <Lv. 1-2> +600/+750
  • Con cierta probabilidad, cuando recibes daño, aplicas Autumn Skin durante 5 segundos al enemigo:
    • <Autumn Skin> Casting/Atk. Speed -10%
    • Adicionado efeito: <Autumn Skin> For 1 sec. blocks P./M. Skills. Cooldown: 30 sec. Atualização 06/11

 

  • Coste: Spellbook: Seasonal Skin
  • Reutilización: 30 segundos.

<Ao aprender essa skill, a skill Drying Skin será eliminado.

Vórtice de viento Babosa
[ + ] Nueva habilidad
Detona un Vórtice de viento que inflige daño de Viento al enemigo con 175 de Potencia añadida a la M. Atk del usuario.

  • Sólo puede usarse sobre objetivos bajo el efecto de Vórtice de viento

<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Wind Vortex>
<Essa skill é removida ao aprender Wind Spiral>

Vórtice de viento Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:

  • Atk. Speed -15% → -20% | Actualización 06/11
  • Velocidad de lanzamiento -15 → -20% | Actualización 06/11
Faery Shield Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Storm Screamer’s Shield Habilidad eliminada del árbol de habilidades.
Tempest Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos
Mystic Power Mastery Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística)
Wind Spiral Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)

  • Inflige daño mágico con 229 de Poder.
  • Aplica el debilitamiento Disminución mística.

<Mystic Decrease>

  • Reduce una estadística aleatoria en -4: STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN
Explosión del trueno Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Soultaker

Niebla vampírica
[ + ] Nueva Habilidad
Ataca a los enemigos de una zona cercana aplicándoles las siguientes debilitaciones durante 10 segundos.

Absorbe el 20% del daño de HP. Reduce Velocidad, P. Atk. y Atk. Spd. un 30%, Precisión un 8.
━ Power: <Lv. 1-3> 117/125/133
━ Re-uso: <Lv. 1-3> 30s/25s/20s
━ Nível para aprender: <Lv. 1-3> 80/85/90
Coste: x31 Tabletas Mágicas en cada nivel

Oscuridad
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad de tipo buff. Cuando se utiliza, aplica los siguientes efectos:

M. Tasa de críticos +15%, Velocidad de lanzamiento +10%, Enfriamiento -5%, Tasa de parálisis/miedo +15%. Parálisis/Miedo +15

  • Duración: 30 segundos
  • Reutilización: 5 minutos
  • Nivel de aprendizaje: 91
  • Coste: x62 Tablillas Mágicas + 100.000.000 Adena
Maldición Gloom
[ + ] Nueva habilidad
Aplica daño mágico al enemigo. Durante 30 segundos, reduce la Def. M. del objetivo un -32%.

  • Nivel de aprendizaje: 44/52/58/62/66/70/74/78/80/84/86/88/90
Herida mágica Eliminado del árbol de habilidades de clase.
Traslado Dolor Se ha reducido el valor de transferencia de daño de las invocaciones.

  • Transferencia de daño: 10%/20%/30%/40%/50% → 10%/15%/25%/30%/35%.
Invocar hombre maldito Se han añadido nuevos niveles a la habilidad, que aumentan los PS y la P./M. Def de la invocación. Def de la invocación. Ahora se pueden aprender 5 nuevos niveles (de Lv. 87 a Lv. 93)
Dark Burst Reducción del tiempo de reutilización.

  • Anterior: 7 segundos → Nuevo: 4 segundos
Mystic Power Mastery Añadida al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa mística).
Dark Spiral Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)

  • Inflige daño mágico con 229 de Poder.
  • Aplica el debilitamiento Disminución mística.

<Mystic Decrease>

  • Reduce una estadística aleatoria en -4: STR/ INT/ DEX/ WIT/ CON/ MEN
Vórtice oscuro Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:

  • P. Tasa de críticos de habilidad -10%. → -15% | Actualización 06/11
  • M. Tasa de críticos de habilidad -10%. → -15% | Actualización 06/11
Explosión del vacío Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Summoners

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Autoconvocatoria
[ + ] Nueva función
Se ha añadido la función de invocar automáticamente a las invocaciones cuando alcanzan un 5% de PS o PM.
Agudeza arcana
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad de tipo alternante. Hace que el invocador sea más vulnerable y aumenta sus efectos ofensivos. Cuando se activa, aplica los siguientes efectos:

  • M. Atk: <Lv. 1-2> +10%/15%
  • M. Skill Critical Damage: <Lv. 1-2> +5%/+10%
  • Received Damage: <Lv. 1-2> 10%/5%

 

  • Nível para aprender: <Lv. 1-2> 91/92 → 90/91 | Atualização 06/11
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Traslado Dolor Se ha reducido el valor de transferencia de daño de las invocaciones.

  • Transferencia de daño: 10%/20%/30%/40%/50% → 10%/15%/25%/30%/35%.
Servidor Compartir
Se ha reducido la bonificación por efecto de habilidad de nivel 1 a nivel 4.

  • P./M. Atk/Def: +50%/55%/60%/65%/70% → +30%/40%/50%/60%.
  • Los niveles 5 y superiores no sufrieron cambios.
Ray of Light Se ha añadido el efecto AoE a la habilidad, máximo 5 objetivos. Actualización 06/11
Golpe Etéreo Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Arcana Lord

Summon Cat Emperor Aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades.
Outcry
Summon Cat Emperor
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 5 segundos
Summon Feline King Reformulación del estado de invocación (basado en Señor Espectral y Magnus el Unicornio), para obtener más atributos mágicos.
Spin Slash
Summon Feline King
  • Cambiada la habilidad a tipo "mágico", ahora aplica daño mágico en vez de físico.
  • Ha cambiado su acción para desplazarse hasta el objetivo y utilizar la habilidad. Número máximo de objetivos limitado a 8 jugadores.
Cat’s Grip
Summon Feline King
Ha cambiado su acción para desplazarse hasta el objetivo y utilizar la habilidad. Número máximo de objetivos limitado a 8 jugadores.

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 15 segundos (enfriamiento fijo)
Queen’s Blessing La habilidad es ahora un potenciador para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar reina felina".
Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. Efectos modificados. Los efectos anteriores se han eliminado, ahora la habilidad da los siguientes efectos:

  • +15% M. Habilidad Tasa Crítica
  • +15% Daño crítico de habilidad M.
Queen’s Gift La habilidad es ahora un potenciador para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar reina felina".
Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. Efectos modificados. Los efectos anteriores se han eliminado, ahora la habilidad da los siguientes efectos:

  • +30% M. Atk
Guerrero Servidor
Disminución del tiempo de uso de las habilidades:

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo
Servitor Wind Walk
Disminución del tiempo de uso de las habilidades:

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Maestro elemental

Summon Unicorn Guard Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación.
Trample
Summon Unicorn Guard
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 5 segundos
Tidal Wave
Magnus the Unicorn
  • Objetivos máximos limitados a 12 jugadores.
  • Disminuido el poder de habilidad de Lv. 1 a Lv. 6 en un 15%.
Whiplash
Magnus the Unicorn
Mayor tiempo de reutilización.

  • Anterior: 3 segundos → Nuevo: 6 segundos
Blessing of Seraphim La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar.
Gift of Seraphim La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar.
Mago Servidor
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo
Aumento de la magia del servidor
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Spectral Master

Summon Lord Raise Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación.
Bailarina del espectro
Summon Lord Raise
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 5 segundos
Destierro dimensional
[ + ] Nueva habilidad
Destierra al objetivo a otra dimensión durante 5 segundos. El objetivo afectado queda inmovilizado y no recibe daño, curación ni debilitamiento mientras el efecto está activo.

  • Reutilización: 60 segundos
Corpse Burst
Summon Spectral Lord
  • Se ha eliminado la necesidad de tener un cuerpo para usar la habilidad, y ahora es posible usarla en cualquier tipo de objetivo.
  • Objetivos máximos limitados a 8 jugadores.
Dicing Death
Summon Spectral Lord
Añadida la posibilidad de daño crítico.
Assassin Servitor
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo
Mighty Servitor
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.

  • Anterior: 4 segundos → Nuevo: 0,5 segundos

Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.

  • Anterior: 10 segundos → Nuevo: 1 segundo

Healers

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Resurrection Se ha eliminado la restricción de usar la habilidad sólo en los miembros del grupo. Ahora es posible usar la habilidad con cualquier personaje del juego.
Se ha cambiado el efecto a 100% de recuperación de XP en el nivel 1 de la habilidad.
Rayo Divino Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 10.000.000
  • Lv. 12: 10.000.000
  • Lv. 13: 10.000.000
  • Lv. 14: 10.000.000
  • Lv. 15: 10.000.000

Cardenal

+15% Daño PvE
Mass Resurrection La XP recuperada aumenta al 100% en el último nivel (lv. 6).
Cuerpo de Avatar Nivel máximo limitado al que se puede aprender la habilidad.

  • Anterior: Lv. 6 ( HP máx. +35%) → Nuevo: Lv. 3 (HP máx. +20%)

Eva’s Saint

+15% Daño PvE
Exclusión
→ Santuario de Eva

[Habilidad reelaborada
La habilidad ha pasado a llamarse "Santuario de Eva" y ahora es un potenciador de barrera protectora para los miembros del clan.

  • Durante 10 segundos, crea una barrera con 5000 PS + 25% de los PM máximos del lanzador.
  • Elimina las debilitaciones y anomalías de los aliados cercanos y de ti mismo.
  • Reutilización: 2 minutos
  • Nivel de aprendizaje: 76
El estigma de Eva
[ + ] Nueva habilidad
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas cuerpo a cuerpo del objetivo hasta un -60%.

  • Reutilización: 3 segundos
  • Nivel para aprender: Se puede aprender a partir de Lv. 40
El estigma masivo de Eva
[ + ] Nueva habilidad
Durante 15 segundos, reduce la Resistencia a armas cuerpo a cuerpo del objetivo y de los enemigos cercanos hasta un -60%.

  • Reutilización: 3 segundos
  • Nivel para aprender: Se puede aprender a partir de Lv. 40
Invocar Árbol de la Salvación
[ + ] Nueva habilidad
Durante 30 segundos, invoca un árbol que cura constantemente y elimina los debuffs de los miembros de tu grupo que estén cerca de él en un área de alcance de 500.

  • Reutilización: 10 segundos
  • Nível para aprender: <Lv. 1-4> 76/79/82/85
  • Coste:
    • Lv. 1: x3 Tabletas mágicas
    • Lv. 2: 1.000.000 Adena
    • Lv. 3: 1.500.000 Adena
    • Lv. 4: 2.000.000 Adena
Nocturno de Eva
  • Cambiado el efecto de la habilidad. Actualización 06/11
    • Previous: Elimina las debilidades y anomalías de los miembros cercanos del grupo. Durante 5 s, resistencia a las debilidades/anomalías +20%.
    • Nuevo: Elimina las debilitaciones y anomalías de los miembros cercanos del grupo. Durante 5 s, protege de las debilidades/anomalías.
Serenata de Eva
  • Cambiado el tiempo de reutilización de la habilidad. Actualización 06/11
    • Anterior: 15 minutos → Nuevo: 3 minutos (enfriamiento fijo)
  • Cambiado el efecto de la habilidad. Actualización 06/11
    • Previous: Elimina los debuffs y anomalías del objetivo. Durante 10 s, protege de los debuffs y las anomalías con un 70% de probabilidad.
    • Nuevo: Elimina las debilidades y anomalías del objetivo. Durante 5 s, protege de las siguientes 6 debilitaciones/anomalías.
La bendición de Eva
  • Cambiado el tiempo de reutilización de la habilidad. Actualización 06/11
    • Anterior: 20 minutos → Nuevo: 5 minutos (enfriamiento fijo)
Réquiem
  • Añadido al árbol de habilidades de clase.
  • Efecto añadido para atraer monstruos en un rango de 600.
    • Reutilización: 10 segundos (enfriamiento fijo)
Prophecy of Water Se han añadido los siguientes efectos al potenciador (Lv. 1-2):

  • HP máx.: +10%/+15%.
  • Tasa crítica recibida: -3%/-5%
  • Daño crítico recibido: -3%/-5%
  • Velocidad: +3/+5 Actualización 06/11

Shillien Saint

+5% Daño PvE
Convertirse en piedra
[ + ] Nueva habilidad
Adopta la forma de una piedra, quedando totalmente inmovilizado e inmune al daño, las curaciones y las debilitaciones durante 10 segundos.

  • Nivel de aprendizaje: 79
  • Coste: x31 Tabletas mágicas
Sangre hirviente
[ + ] Nueva habilidad
Durante 15 segundos, recupera los PS de los miembros del grupo cada 2 segundos.

  • Recuperação de HP: <Lv. 1-4> 200/300/400/500
  • Reutilización: 60 segundos
  • Coste del aprendizaje: x10 tabletas mágicas
  • Níveis para aprender: <Lv. 1-4> 62/66/70/74
Réquiem
  • Añadido al árbol de habilidades de clase.
  • Efecto añadido para atraer monstruos en un rango de 600.
    • Reutilización: 10 segundos (enfriamiento fijo)
El estigma de Shillien Se ha eliminado el efecto de reducción de Resistencia de arma cuerpo a cuerpo.
El estigma masivo de Shillien Se ha eliminado el efecto de reducción de Resistencia de arma cuerpo a cuerpo.

Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 15 segundos
Profecía del viento Se han añadido los siguientes efectos al potenciador (Lv. 1-2):

  • HP máx.: +10%/+15%.

Aumento de los siguientes efectos a buff (Lv. 1-2):

  • Tasa crítica recibida: -4%/-8% → -8%/-13%.
  • Daño crítico recibido: -4%/-8% → -8%/-13%.
Recarga rápida Se ha cambiado el valor de recuperación de PM de la habilidad para que se base en un porcentaje en lugar de en un valor fijo.

  • Anterior: 2117 en el último nivel → Nuevo: 5,5% en el último nivel.
Duress Se ha añadido un límite máximo de objetivos de hasta 16 jugadores enemigos.

Hierophant

Transformation: Crusader Cambiados los siguientes efectos de habilidad:

  • M. Tasa de críticos de habilidad: +5% → +15%.
  • M. Daño crítico de habilidad: +5% → +15%.
  • M. Poder de habilidad: +5% → +10%.
Poder de la inteligencia
→ Poder de Cruzado

[ !] Habilidad reelaborada
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Poder del Cruzadoasí como sus efectos. Ahora añade estados basados en su INT y STR en lugar de INT. Actualización 06/11

Anterior:

  • <INT 65 – 77> P. Atk. +200
  • <INT 78 – 90> P. Atk. +1000
  • <INT 91+> P. Atk. +3000

Novedad:

  • <INT 63 – 73> P. Atk +1000, P. Skill Power +3%
  • <INT 74 – 89> P. Atk +2000, P. Skill Power +5%, P. Skill Critical Damage +200
  • <INT 90+> P. Atk +4000, P. Skill Power +10%, P. Skill Critical Damage +300

Se ha añadido un nuevo efecto a la habilidad:

  • <STR 60 – 69> P. Atk. +500, P. Skill Power +1%
  • <STR 70 – 79> P. Atk. +1000, P. Skill Power +2%, P. Skill Critical Damage +100
  • <STR 80+> P. Atk. +2000, P. Skill Power +5%, P. Skill Critical Damage +200
Bendición experta de Einhasad
Se ha añadido la posibilidad de encantar la habilidad (con los mismos parámetros que las demás habilidades de los magos humanos). Actualización 06/11
Deslizamiento mágico
[ + ] Nueva habilidad
Durante 15 segundos, el personaje entra en modo de vuelo mágico y ve aumentada su Velocidad y +10% Resistencia a las debilidades/anomalías.

  • Aumento de Speed: <Lv. 1-4> +20/+30/+40 /+50
  • Reutilización: 45 segundos
  • Nível para aprender: <Lv. 1-4> 74/78/82/85
  • Coste:
    • Lv. 1: x3 Tabletas mágicas
    • Lv. 2: 1.000.000 Adena
    • Lv. 3: 1.500.000 Adena
    • Lv. 4: 2.000.000 Adena
Fatal Crush
Essential Fatal Crush
Se ha cambiado el valor de los PS del enemigo para aplicar el golpe extra y el aumento de potencia de la habilidad.

  • Anterior: HP 30% → Nuevo: HP 40%
Essential Fatal Crush Aumentada la base de probabilidad crítica de la habilidad en un 50%.
Gran Ataque Efectos cambiados de P. Atk, M. Atk, P. Skill Power (los efectos cambiados se han reubicado en la habilidad Perfect Abilities)..

  • Anterior: Atk: +500/1000/2000 → Nuevo: +500/750/1000
  • Anterior: M. Atk: +500/1000/2000 → Nuevo: +500/750/1000
  • Anterior: P. Poder de habilidad: +3%/5%/15% → Nuevo: +3%/5%/10%.

Se ha añadido el siguiente efecto (reubicado desde la habilidad Transformación: Cruzado) Actualización 06/11

  • Con cierta probabilidad, aplica un potenciador a los miembros del grupo durante 10 s al atacar (enfriamiento del activador: 15 s).
    • Energía azul: CON +1/MEN +1/Tasa de críticos recibidos -2%.
    • Energía amarilla: DEX +1/WIT +1/Potencia de habilidad +2%.
    • Energía roja: STR +1/INT +1/Arma P./M. Atk +1
Habilidades perfectas (Lv. 3) Cambiados los siguientes efectos de habilidad.

  • Anterior: P. Atk: +500 → Nuevo: +1500 (efectos reubicados de la habilidad Gran Ataque)
  • Se ha añadido el efecto M. Atk +1000 (efectos reubicados de la habilidad Gran ataque).
  • Añadido efecto P. Poder de habilidad +5% (efectos reubicados de la habilidad Gran ataque).
Protective Shield
Tower Shield trigger
Aumento de la barrera de HP y disminución del tiempo de reutilización para que la habilidad pueda activarse después de los ataques.

Valores del último nivel:

  • Anterior: HP +1500 / Enfriamiento: 20 segundos → Nuevo: HP +3000 / Enfriamiento: 15 segundos.
Word of Fear
Se han añadido más niveles a la habilidad por encima del nivel 78 (ahora se puede aprender hasta el nivel 90), lo que aumenta su eficacia.

Shamans

 

Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores.
Revelación sangrienta
[ + ] Nueva habilidad
Habilidad pasiva. Añade M. Atk +700, M. Tasa de críticos de habilidad +5%.

  • Ao usar habilidades mágicas (ataque/ anomalia/ debuff) aplica <Bloody Strike> ao alvo com uma chance de 50%.
  • Nivel de aprendizaje: 91
  • Coste: x62 Tabletas mágicas
Battle Cry Se ha cambiado la bonificación de Poder de habilidad P. +5% a Poder de habilidad P. y M. +5%.
Steal Essence HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 1500.

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 20: 10.000.000
  • Lv. 21: 10.000.000
  • Lv. 22: 10.000.000
  • Lv. 23: 10.000.000
  • Lv. 24: 10.000.000
  • Lv. 25: 10.000.000
Drenaje vital HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 1500.

Doomcryer

Team Building Se ha aumentado el valor de la barrera Escudo de la Unidad:

  • Anterior: 10.000 → Nuevo: 20.000

Se ha cambiado el tipo de objetivo en el efecto de debilitamiento Paralizar:

  • Anterior: Objetivo (objetivo único) → Nuevo: Enemigos cercanos al objetivo (5 objetivos).
Canto del reflejo
→ Canto de la muerte escalofriante
[Habilidad modificada
El nombre de la habilidad ha cambiado a Canto de la muerte escalofriante, al igual que sus efectos, tiempo de reutilización, tipo de objetivos y duración.

Efectos:

  • P./M. Ataque: +1000/+2000/+3000
  • P./M. Habilidad Daño crítico: +100/+150/+200
  • Velocidad: +3/+5/+7
  • Poder de habilidad: +1%/+2%/+3%.
  • Probabilidad de reflejar debuffs mágicos: +10%/+12%/+15%.

Otros cambios:

  • Tipo de objetivo: Anterior: Yo → Nuevo: Partido
  • Tiempo de reutilización: Anterior: 10 segundos → Nuevo: 30 segundos (enfriamiento fijo).
  • Duración: Anterior: 20 minutos → Nuevo: 15 segundos.
  • Nível para aprender: Anterior: <Lv. 1-3> 48/58/64 → Novo: <Lv. 1-3> 72/78/84
Llamas frías
  • Se han añadido nuevos niveles a la habilidad, lo que aumenta su eficacia. Actualización 06/11
    • Lv. 88 - Lv. 2 (Poder 176)
    • Lv. 91 - Lv. 3 (Poder 199)
Chant of Healing
  • Se ha añadido un efecto de recuperación inmediata de PS/CP al usar la habilidad.
  • Poder de curación aumentado y valor de CP fijo.
Chant of Protection Efecto añadido de Recibido P./M. Daño crítico de habilidad -10% a los demás efectos de la habilidad.
Great Fury Se ha cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto de activación:

  • Anterior: autopulido → Nuevo: miembros del partido

Efecto de activación modificado:

  • Durante 8 segundos, los miembros del grupo reciben
    • Atk. Velocidad +15
    • Velocidad de lanzamiento +10
    • P. Daño Crítico +1000
    • P./M. Atk +200
    • P./M. Def +200.

Dominator

Debuff Master Se ha aumentado la eficacia de los debuffs mejorados en un 30%.

High Elves

Element Weaver

Corregido el valor de Velocidad basado en el servidor oficial (+52 Velocidad base)
-15% Daño PvE (la reducción sólo se aplica a los terceros trabajos)
Sephiroth Cambios generales en la habilidad y los activadores activados:

  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.
  • Disminuida la potencia de todos los golpes de 450 a 400.
  • Reducido el número de objetivos de 16 a 12 objetivos máximos.

<Light Influence>

  • Rango de habilidad reducido de 200 a 100.

<Powerful Light>

  • Efecto eliminado.
Sephiroth: Master Cambios generales en la habilidad y los activadores activados:

  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.
  • Disminuida la potencia de todos los golpes de 530 a 480.
  • Reducido el número de objetivos de 16 a 12 objetivos máximos.

<Light Influence>

  • Rango de habilidad reducido de 200 a 100.

<Powerful Light>

  • Efecto eliminado.
Florescence
Full Florescence
Cambios en los activadores activados:

<Plants>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:

  • Resistencia a todas las armas: Anterior: -30% → Nuevo: -5%.
  • M. Def: Anterior: -15% → Nuevo: -10%.

<Twining Plants>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:

  • Resistencia a todas las armas: Anterior: -60% → Nuevo: -10%.
  • M. Def: Anterior: -30% → Nuevo: -15%.

<Mistilteinn>
Diminuído Resistance to All Weapons e M. Def:

  • Resistencia a todas las armas: Anterior: -60% → Nuevo: -10%.
  • M. Def: Anterior: -30% → Nuevo: -15%.
Nature Spirit
Nature’s Blessing
Aumento de la probabilidad de activación <Brilliant Light>.

  • Anterior: 30% → Nuevo: 50%.

Cambios en los activadores activados:

<Brilliant Light>
Removido efeitos da skill:

  • M. Atk +10%
  • M. Poder de habilidad +5
  • Recuperación MP

Efecto de habilidad cambiado:

  • Recupera HP: Anterior: 500 HP → Nuevo: 750 HP.

Reducción del tiempo de reutilización del gatillo:

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 10 segundos

<Brilliant Blessing>
Alterado efeitos da skill:

  • M. Atk: Anterior: +25% → Nuevo: +5%
  • M. Daño crítico de habilidad: Anterior: +8% → Nuevo: +5%.
  • Debuff/Resistencia a anomalías: Anterior: +40% → Nuevo: +20%.
  • Recupera HP: Anterior: 3000 HP → Nuevo: 1500 HP.
  • Eliminado M. Poder de habilidad +15%.
  • Recuperación de MP eliminada

Reducción del tiempo de reutilización del gatillo:

  • Anterior: 30 segundos → Nuevo: 10 segundos
Mistilteinn
  • Eliminada la posibilidad de daño crítico.
  • Se ha aumentado la potencia del daño aplicado que aplica Mistilteinn en un 50%.
Flaming Fire Sphere Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).
Flaming Fire Sphere Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).
Bright Dance Se ha eliminado la necesidad de tabletas mágicas para aprender la habilidad de nivel 1.

  • Movida la petición de Tabletas Mágicas a la habilidad Lv. 2

Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño).

Bright Dance of Light Disminución del daño de los golpes adicionales en un 50% (segundo daño) y en un 75% (golpes adicionales posteriores).
Talent for Magic Posibilidad de encantamiento de habilidades desactivada.
Esfera de hielo Mayor potencia para todos los niveles usando el mismo poder que la habilidad Esfera de Hielo Escarchado.

Aumentado el consumo de MP de todos los niveles para que sea proporcional al aumento de potencia.

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 15: 10.000.000
  • Lv. 16: 20.000.000
  • Lv. 17: 30.000.000
  • Lv. 18: 40.000.000
  • Lv. 19: 50.000.000
  • Lv. 20: 100.000.000
Esfera de fuego Mayor potencia para todos los niveles usando el mismo poder que la habilidad Esfera de Fuego Flamígero.

Aumentado el consumo de MP de todos los niveles para que sea proporcional al aumento de potencia.

Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 15: 10.000.000
  • Lv. 16: 20.000.000
  • Lv. 17: 30.000.000
  • Lv. 18: 40.000.000
  • Lv. 19: 50.000.000
  • Lv. 20: 100.000.000

Divino Templario

-10% Daño PvP (la reducción sólo se aplica al tercer trabajo).
Light Points (LP) Los Light Points (LP) acumulados no se pierden al morir.
Golpe Sacro
Enfriamiento de habilidades reducido.

  • Anterior: 1 segundo → Nuevo: 0,7 segundos
Sacral Strike
Noblesse Sacral Strike
Se elimina la posibilidad de curarse a sí mismo.
Capacidad de la luz
Se ha eliminado el efecto +10% de daño PvE.

  • (el valor se ha trasladado a la habilidad Lord Knight para ayudar en la fase inicial de la clase)
Might of Light
Ability of Light trigger
Se han reducido los valores de bonus de daño crítico de la habilidad P. al activar el potenciador.

  • Anterior: +5/15/20% → Nuevo: +2/4/7%.
Nobless Mastery Efecto eliminado +20% Atk.

  • (el valor se ha trasladado a la habilidad Lord Knight para ayudar en la fase inicial de la clase)
Señor Caballero Efectos añadidos +20% P. Atk, +10% PvE Daño (efectos reubicados de las habilidades Dominio de la nobleza y Habilidad de vida para ayudar en la fase inicial de la clase).

  • P. Atk: +20% → +40%.
  • Daño PvE: +10% → +20%.
Decoy Disminución de los valores de bonificación por Daño Recibido.

  • Anterior: -15% → Nuevo: -5%.
Sentencia
Sentencia Noblesse
Se ha modificado el número de objetivos afectados.

  • Anterior: PvP hasta 6 objetivos / PvE hasta 6 objetivos → Nuevo: PvP hasta 3 objetivos / PvE hasta 3 objetivos → PvE hasta 5 objetivos | Actualización 06/11
Light Shield
Light Counter trigger
Disminución del tiempo de reutilización para que la habilidad pueda activarse después de los ataques.

  • Anterior: 20 segundos → Nuevo: 30 segundos
Golpe Sacro Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 20: 10.000.000
  • Lv. 21: 20.000.000
  • Lv. 22: 30.000.000
  • Lv. 23: 40.000.000
  • Lv. 24: 50.000.000
  • Lv. 25: 60.000.000
Purificar Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:

  • Lv. 10: 10.000.000
  • Lv. 11: 20.000.000
  • Lv. 12: 30.000.000
  • Lv. 13: 40.000.000
  • Lv. 14: 50.000.000