Actualizaciones |
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Los puntos actualizados tendrán un marcado diferenciado, entienda lo que representan: Recientemente actualizado en el servidor de pruebas Actualizado recientemente en el servidor Diamond |
itensPara que el juego sea más justo y competitivo, hemos introducido una serie de mejoras en las habilidades y atributos de algunas clases.
Nuestro objetivo es garantizar que todas las clases tengan sus ventajas y desventajas, para que puedas avanzar como jugador en solitario o en grupo. El equilibrio de clases puede cambiar con el tiempo, siempre estaremos buscando mejoras, probando y validando si es necesario hacer cambios en el equilibrio.
Debuff Spam Protection |
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Cambio en la mecánica de recepción de debilidades. Con este nuevo sistema, ya no es posible "spamear" el mismo debuff sobre el objetivo.
Cómo funciona: Al recibir un debuff, después de quitarlo, el jugador que recibió el efecto se vuelve "inmune" a ese mismo debuff durante los siguientes 3 segundos. El tiempo de "protección" se cuenta después de que se elimine el debuff (el tiempo de debuff ha terminado o el jugador ha recibido un dispel como "Cleanse", por ejemplo), es decir, el tiempo de 3 segundos se contará inmediatamente después de que se elimine el debuff. |
Alteraciones en Items
Aden’s Soul Crystal |
La duración del efecto de Silencio Ataque de 5 segundos a:
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Circlet of Hero |
Reducido el bonus de habilidad de daño crítico al disparar de Circlet +5 (Golpe crítico fatal):
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Blessed Circlet Hero | Reducido el bonus de daño crítico de Habilidad al disparar de Circlet +5 (Golpe crítico fatal):
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Core’s Blessing | El tiempo de reutilización aumentó de 1 a 2 minutos. | |
Collar de Valakas | Añadido efecto PvP Defensa +5% (el efecto se eliminará después de que el Colgante de Einhasad se inserte en la Tienda de L-Coins). Efecto eliminado | Actualización 06/11 |
Tankers
+ 15% Daño PvE | ||
+5% Daño PvP | ||
+16% Defensa PvP | ||
Shield of Sacrifice Eva’s Defense Scream of Demned Dark Hunger |
Ahora las habilidades pueden activarse automáticamente en el uso automático. | |
Provocar Aura [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad de tipo buff. Atrae a los monstruos que están cerca de ti en un área de 650 mientras el potenciador está activo.
<Não pode ser usada simultaneamente com Aggressive Aura.> |
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Aura agresiva [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad de tipo buff. Aumenta el daño PvE en un 50%, haciendo vulnerable al personaje al aumentar el daño recibido en un 30%.
<Não pode ser usada simultaneamente com Provoke Aura.> |
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Tirador de cadena [ + ] Nueva habilidad |
Atrae un objetivo hacia el jugador.
<Essa skill é removida ao aprender Chain Strike.> |
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Skills Aggression Aggression Deadly Aggression Defensive Aggression Force Aggression Overwhelming Aggression |
La eficacia de la desventaja se basa ahora en la diferencia de nivel entre la habilidad del usuario y el objetivo. Las posibilidades de éxito son las siguientes:
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Shield of Faith |
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Vengeance | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Ultimate Defense | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Chain Strike | El tiempo de reutilización de habilidades ha cambiado de 15 segundos a enfriamiento dinámico.
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Chain Strike (Shock) | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 6 segundos a enfriamiento dinámico.
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Phoenix Knight |
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Escudo Fénix | Efecto de barrera protectora modificado basado en los PS del lanzador.
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Escudo del Sacrificio | Se han modificado los siguientes efectos de mejora.
<Caster>
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Shield of Security | Aumento de la duración de la habilidad (potenciador).
Se han modificado los siguientes efectos de mejora:
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Sanctuary | Añadida la posibilidad de que la habilidad se active en Auto-uso. | |
El poder de la vida | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Eva’s Templar |
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Refugio | Efecto de barrera protectora modificado basado en los PS del lanzador.
Cambiado el valor de transferencia de daño al lanzador (basado en el daño recibido por los aliados).
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Eva’s Defense | Cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto:
Se han modificado los siguientes efectos de mejora:
<Caster> Adicionado efeito:
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Eva’s Care | Cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto.
Aumento de la duración de la habilidad (potenciador).
Se han modificado los siguientes efectos de mejora:
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El poder de la vida | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Hell Knight |
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Grito de Demned [ + ] Nueva habilidad |
Aplica una mejora a los miembros del grupo, que durante 5 minutos aumenta el P./M. Atk en un 10%, Habilidad Daño Crítico +200. Cuando es atacado, con una cierta probabilidad se aplica al enemigo Ecos del horror.
<Echoes of Horror>
<Por 5 minutos, após o uso, a skill não pode ser usada novamente.> |
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Matanza [Habilidad revisada |
Cambiados los siguientes efectos de habilidad.
Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:
Tiempo de reutilización del disparador cambiado (300 segundos → 120 segundos). |
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Dureza | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Shillien Templar |
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Hambre oscura [ + ] Nueva habilidad |
Aplica un potenciador a los miembros del grupo, que durante 5 minutos aumenta el P./M. Atk en un +12%, Habilidad Tasa de Críticos +5%. Al ser atacado, con cierta probabilidad aplica Sabor a sangre.
<Taste of blood>
<Por 5 minutos, após o uso, a skill não pode ser usada novamente.> |
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Matanza [Habilidad revisada |
Cambiados los siguientes efectos de habilidad.
Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:
Tiempo de reutilización del disparador cambiado (300 segundos → 120 segundos). |
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Dureza | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Death Knights
Ultimate Death Knight Transformation | Los siguientes efectos cambiaron:
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Ultimate Death Knight: Master | Los siguientes efectos cambiaron:
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Hellfire | Eliminado el golpe extra aplicado en Actualizar Templo de Aztacan (solo se aplicará 1 golpe).
Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Marca del fallecimiento Debuff Estigma del mal |
Se ha aumentado la potencia del daño infligido por Fuego infernal. Actualización 06/11
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Deadly Resillience | Disminución de los efectos de resistencia a debilitamiento/anomalía en el encantamiento de la habilidad.
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Dynamic Haste Acceleration – skill triggered |
Eliminados los efectos de aumento de P./M. Def.
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Natural Power | Disminución de los valores adicionales de P. Atk en función de STR.
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Deadly Pull | Eliminado el daño aplicado al utilizar la habilidad. Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Rugido de muerte | Nivel máximo limitado al que se puede aprender la habilidad.
Cambiados los efectos de las habilidades de nivel 2
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Human Death Knight |
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Fist of Fury |
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
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Rage Charge |
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Furious Blast Rage Charge Debuff |
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
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Burning Field | Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:
Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11 Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos. |
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Flame Wipeout Se obtiene al encantar Flame Trace |
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más. | |
Flame Grip | Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.
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Elf Death Knight |
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Fist of Fury |
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
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Rage Charge |
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Furious Blast Rage Charge Debuff |
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
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Frozen Field | Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:
Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11 Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos. |
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Frost Wipeout Se obtiene al encantar Rastro de escarcha |
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más. | |
Frost Grip | Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.
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Dark Elf Death Knight |
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Fist of Fury |
Se ha reducido el valor del efecto de la reducción de P./M. del debuff "Ráfaga furiosa". Def.
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Rage Charge |
Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Furious Blast Rage Charge Debuff |
Se ha reducido el valor del efecto de reducción de P./M. Def.
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Lightning Storm | Disminución del poder de habilidad en función del P. Atk:
Se ha aumentado significativamente la probabilidad de golpe crítico de todos los golpes de habilidad. Actualización 06/11 Limita el número de impactos simultáneos a un máximo de 16 objetivos. |
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Lightning Wipeout Se obtiene al encantar Lightning Trace |
Se ha reducido un 50% el daño de habilidad al golpear de más. | |
Lightning Grip | Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.
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Warriors
Rush | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Final Secret | Mayor tiempo de reutilización de habilidades.
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Titan |
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Titan Champion |
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Demolition Formula | Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe. | |
Titanic Break |
<Ao aprender essa skill, a skill Full Knockdown se eliminará> |
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Titanic Sweep | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Full Knockdown |
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Battle Roar | Nivel máximo limitado en el que la habilidad puede ser aprendida por la clase.
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Grand Khavatari |
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Cacofonía de guerra [Habilidad revisada |
La habilidad se ha modificado. Cuando se utiliza, aplica un potenciador al lanzador y un debilitador a los enemigos.
<Base effect>
<Special effects>
PvE: Aplica daño de área con 7000 de potencia <Alvos>
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Burning Assault [ ! ] Skill re-trabajada |
<Changing skill> Durante 10 segundos, reduce la Def del objetivo un -30%. Inflige daño en función de la distancia al objetivo.
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Life Force Harmony: Grand Khavatari | Añadidos efectos de niveles posteriores a niveles de habilidad.
Adicionado efeitos ao buff <Lv. 3: 0-33% HP>
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Burning Strike | Añadido efecto AoE en habilidad PvE, máximo 8 objetivos. | |
Full Knockdown |
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Bison Spirit Totem | Adicionado efeitos ao buff <0-30% HP>
Aumento dos efeitos no buff <0-30% HP>
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Rotura de armadura | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Dreadnought |
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Gran Barredora → Transformación: Gran Barredora [Habilidad modificada |
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Transformación: Gran Barredora. Ahora, la habilidad ya no está activa y se convierte en un buff de tipo transformación. Durante 20 minutos, aplique los siguientes efectos:<Transformation effect>
Tempo de re-uso: 2 minutos. <Sweeper Force>
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La redención del caudillo [ + ] Nueva habilidad |
Durante 30 segundos, añade las siguientes bonificaciones:
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Ladrón de Buff | Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11 | |
Provoke |
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Spear Rumble | Se ha modificado el tiempo de reutilización y la duración del debilitamiento.
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Amazing Spike Thrust |
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Grito de guerra | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Duelist |
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+20% Daño PvP | ||
+10% Daño PvE → +15% Daño PvE | Actualización 06/11 | ||
Challenger |
Enmendado como sigue:
Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado. |
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Ataque ascendente definitivo | Aumento de la duración del debilitador P. Def.
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Indestructible Blade | Mayor tiempo de reutilización de habilidades.
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Blade Rush | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Final Secret: Dual Weapons | Mayor tiempo de reutilización de habilidades.
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Blade Storm Dance | Reducción del tiempo de reutilización.
Se ha aumentado el alcance de la habilidad.
<Essa skill nao será mais removida ao aprender Blade Wave. |
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Grito de guerra | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Vanguard Rider |
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+15% Daño PvP | ||
+10% Daño PvE | ||
Wild Evolution |
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Giant’s Stomp |
Efecto añadido al debuff de habilidad: Resistencia a las lanzas -13%. | |
Blazing Fury |
Cambiado el efecto de HP máximo. Ahora la bonificación es +5% Max HP a todos los niveles.
Cambiados los siguientes efectos de habilidad:
Se han añadido los siguientes efectos a la habilidad:
Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Blazing Fury: Evolution |
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Shadow Scratch |
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Provoke |
Añadido al árbol de habilidades de clase. |
Dwarves
+12% Daño PvP | ||
+10% Daño PvE | ||
Weapon Reinforcement | Se han modificado los siguientes efectos sobre el potenciador recibido por el lanzador y el debilitamiento aplicado al objetivo:
Se han añadido los siguientes efectos al potenciador recibido por el lanzador y al debilitador aplicado al objetivo:
Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Tenacity |
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Provoke | Reducción del tiempo de reutilización:
Se han añadido más niveles a la habilidad (aumentando el número de objetivos y la eficacia del debilitamiento):
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Fortune Seeker |
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Tiempo de riqueza [ + ] Nueva habilidad |
Con cierta probabilidad, al atacar a jefes de incursión y monstruos durante 2 minutos, se aplica el debilitador Marca del buscador de fortuna.
<Essa skill é removida ao aprender Fortune Time.> |
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Golden Stone | Aumento de la reducción de debilitamiento (-P./M. Def y Velocidad) tras el encarcelamiento
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Ladrón de Buff | Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11 | |
Crushing Leap | Aumento de la defensa contra objetivos ignorados
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Maestro |
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Prime Master Transformation | Aumento de los efectos de habilidad de P. Atk, P. Habilidad Tasa de Críticos, P. Habilidad Daño Crítico.
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Blacksmith’s Attack | Mayor número de objetivos afectados en PvP.
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Kamaels
Collect Light Souls | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Collect Dark Souls | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Sentido crítico | Añadido el siguiente efecto a la habilidad (Lv. 5). Actualización 06/11
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Velo de luz Lv. 1-2 (Luz de transformación) |
Se han eliminado los efectos de recuperación de PM. |
Doombringer |
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Overwhelming Power | Enmendado como sigue:
Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado. |
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Overwhelming Force | Eliminado efecto de P. Habilidad Daño crítico. | |
Aumentar la potencia |
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Ultimate Soul Impulse | Aumento de la defensa contra objetivos ignorados
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Disability | Se ha reducido el efecto de eliminación de PS al usar la habilidad Impacto precipitado del 10% al 5% en el último nivel. | |
Rush Impact |
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Effective Rush Impact | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
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Force Rush – Impact | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 1 segundo a enfriamiento dinámico.
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Soul Hound |
||
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-12% Daño PvP | ||
-12% Daño PvE → -7% Daño PvE | Actualización 06/11 | ||
Leopold |
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Lightning | Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (20 segundos). | |
Lightning Squall | Se ha cambiado el tipo de tiempo de reutilización de habilidades a enfriamiento fijo (15 segundos). | |
Robo de almas | Mayor tiempo de reutilización de habilidades.
Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11 |
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Arrebato de almas | Mayor tiempo de reutilización de habilidades.
Habilitada la posibilidad de robar las habilidades Agallas, Frenesí y Fanático. Actualización 06/11 |
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Soul Spark |
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Thunder Soul Spark |
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Ultimate Soul Spark |
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Ultimate Thunder Soul Spark |
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Soul Strike | Aumento del tiempo de reutilización (de todos los activadores de habilidades) tras los ataques.
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Bards
Dances y Songs Lv. 2 | Se ha aumentado a 25 el número de objetivos cercanos afectados por Danzas y canciones. | |
Golpe de asalto [ + ] Nueva habilidad |
Se desplaza hacia el objetivo (alcance 500) eliminando a su objetivo y aplicando daño físico
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Spectral Dancer |
||
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Danza de la cuchilla demoníaca [ + ] Nueva habilidad |
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).
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Interrupción espectral [ + ] Nueva habilidad |
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la velocidad de los enemigos de la zona (alcance 200).
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Blood Energy Dance of Blood trigger |
Efecto modificado
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Dance of Berserker | Efecto de daño PvE aumentado.
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Sword Muse |
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Sinfonía psicótica [ + ] Nueva habilidad |
(Sólo PvE) Aplica daño físico a los monstruos cercanos al personaje (máximo 16 objetivos).
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Muse Disruption [ + ] Nueva habilidad |
Durante 15 segundos, crea un área perturbadora que elimina todos los efectos de Canción/Danza y todos los potenciadores que aumentan la P./M. Def de los enemigos de la zona (alcance 200).
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Song of Vitality | Se ha aumentado el efecto de daño PvE y se ha añadido el efecto de daño PvP.
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Rogues
+10% Daño de ataque vital (golpe) | ||
Rogue Agility → Rogue Strength [ ! ] Skill re-trabajada |
El nombre de la habilidad ha sido cambiado a Rogue Strength. Ahora los estados se añaden en función de tu STR en lugar de DEX. Los demás efectos de la habilidad no se han modificado. |
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Aislamiento [Habilidad revisada |
Ahora los efectos se aplican en función de tu STR en lugar de DEX. Actualización 06/11 Los demás efectos de la habilidad no han cambiado. |
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Subidón de adrenalina [ + ] Nueva habilidad |
Self buff. Durante 10 segundos, garantiza iInmunidad a Hold, Supresión, Velocidad +150, Velocidad máxima +10 debuffs.
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Ultimate Evasion | Reducción del tiempo de reutilización.
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Shadow Step | El tiempo de reutilización de habilidades ha pasado de 30 segundos a enfriamiento dinámico.
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Shadow Step: Assault | El tiempo de reutilización de habilidades ha pasado de 30 segundos a enfriamiento dinámico.
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Trick | Añadido efecto de eliminación de objetivo enemigo. | |
Switch | Añadido efecto de eliminación de objetivo enemigo. | |
Golpe letal | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Adventurer |
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Asalto crítico | <Recovery Decrease>
Aumento de la disminución de la recuperación de HP del objetivo:
Se ha añadido un efecto que reduce la recuperación de las pociones de PS en un -100%. |
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Exciting Adventure | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Wind Rider |
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---|---|---|
Hoja Furia | <Blade Storm Dance>
Mayor probabilidad de que se anulen las habilidades mágicas:
Disminución de la duración del efecto:
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Wind Riding | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Evasión | Mayor número de impactos para que se elimine el efecto:
Disminución de la duración de 30 segundos → 20 segundos |
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Trick | Habilidad añadida al árbol de habilidades de la clase. |
Cazador de fantasmas |
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Perforación mortal | Mayor probabilidad de que se eliminen las barreras protectoras.
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Caminar entre fantasmas | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Switch | Habilidad añadida al árbol de habilidades de la clase. |
Assassin |
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---|---|---|
Distorsión temporal (Lv. 1) | Se han añadido los siguientes efectos al potenciador Maestro del tiempo (solo Lv. 1):
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Asesinato | Daños fijos reducidos.
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Movimiento de retorno | Cambiado el tiempo de reutilización y el tipo de reutilización de habilidades.
Se ha añadido Atk. Velocidad -23% al debilitamiento Pantalla de humo |
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Ataque implacable | Cambiado el tiempo de reutilización de habilidades.
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Avanzar | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Shadow Attack | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Enhanced Shadow Attack | Se ha cambiado el tiempo de reutilización de habilidades de 3 segundos a enfriamiento dinámico.
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Archers
Legendary Archer (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) |
Enmendado como sigue:
Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado. |
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Legendary Archer: Master (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel) |
Enmendado como sigue:
Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado. |
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Retiro [ + ] Nueva habilidad |
Mueve al personaje rápidamente hacia atrás.
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Dexterous Body → Stout Body [ ! ] Skill re-trabajada |
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Cuerpo robusto así como sus efectos. Ahora, los estados se añaden en función de su STR en lugar de DEX.
Efectos adicionales:
Los demás efectos de Cuerpo diestro no cambian. |
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Legendary Lethal Shot | Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional). |
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Disparo de vórtice | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:
Disminución del poder de habilidad:
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Triple Shot |
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Holding Shot | Se ha reducido la duración del mantenimiento del debilitamiento.
|
|
Binding Shot | Se ha reducido la duración del mantenimiento del debilitamiento.
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Target Lock |
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Ultimate Evasion | Reducción del tiempo de reutilización.
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Tiro letal | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Sagittarius |
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---|---|---|
+15% Daño PvP | ||
+15% Daño PvE | ||
Disparo incendiario | Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11
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Moonlight Sentinel |
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---|---|---|
+12% Daño PvP | ||
+14% Daño PvE | ||
Alacrity | Se ha añadido el siguiente efecto a la habilidad. Actualización 06/11
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Tiro helado | Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11
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Ghost Sentinel |
||
---|---|---|
+10% Daño PvP | ||
+12% Daño PvE | ||
Ojo de Águila | Se han cambiado los efectos fijos de P. Atk por efectos porcentuales de P. Atk (7% de P. Atk en todos los niveles). Actualización 06/11
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Tiro al viento | Cambiada la reutilización de la habilidad en PvE. Actualización 06/11
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Trickster |
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---|---|---|
+5% Daño PvP | ||
+10% Daño PvE | ||
Legendary Archer |
Enmendado como sigue:
Se ha añadido el siguiente efecto:
Los demás efectos estándar de la habilidad no se han modificado. |
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Arquero legendario: Maestro [ + ] Nueva Habilidad |
Efectos de habilidad:
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Tiro legendario [ + ] Nueva habilidad |
<Pode ser usada apenas sob o efeito de Legendary Archer: Master> Dispara uma flecha com poder lendário. Power 15,000. Aplica el efecto Alma mortal durante 10 segundos.
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Bloqueo de objetivos [ + ] Nueva habilidad |
Activa el modo de ataque a un solo objetivo.
La habilidad no se puede utilizar cuando Escape definitivo está activo. |
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Tirador mortal | Se ha añadido el siguiente efecto a la habilidad (todos los niveles). Actualización 06/11
Las demás bonificaciones estándar de la habilidad no cambian. |
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Legendary Twin Shot Ultimate Legendary Twin Shot |
Eliminada la posibilidad de daño crítico al tercer golpe (disparo adicional). | |
Multishot | Añadida la posibilidad de daño crítico a la habilidad. | |
Ultimate Escape | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Storm Blaster |
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---|---|---|
+15% Daño PvE | ||
+10% Daño PvP | ||
-5% Defensa PvP | ||
Dragon Strike |
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Dragon Strike: Spirit |
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Dual Blow | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Triple Blow | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Rapidez sigilosa | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades en PvE.
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Cuidado Elemental Lv. 2 |
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Wild Dance | Añadido nuevo efecto (debuff) Bloqueo Danza Salvaje.
<Wild Dance Block> |
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Time Burst | Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Goring Charge | Cambiado el funcionamiento de la habilidad.
<Pode ser ativada no auto-use> |
Wizards
+12% Defensa PvP (Ataque físico/Habilidad) | ||
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores. | ||
Meteor |
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Distorsión mágica [ + ] Nueva habilidad |
Teletransporta al personaje rápidamente hacia delante.
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Disturbios | Habilidad añadida a todos los magos. <Ao aprender essa skill, a skill Distorsión mágica será eliminado.
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Magic Circle | Se ha añadido la posibilidad de encantar la habilidad:
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Dominio de la armadura de mago | Se ha añadido +7% de Resistencia al arco a los efectos de la habilidad. | |
Heavy Sleep | Aumento del tiempo de reutilización y disminución de la duración del debilitamiento:
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Escudo Arcano | Reducción del daño absorbido en 10% a todos los niveles.
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Faery Shield | Daño absorbido reducido del 70% al 55%. |
Archmage |
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---|---|---|
Aura Flash [ + ] Nueva habilidad |
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.
Consume Mineral Espiritual cuando se utiliza. |
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Piel de verano [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade las siguientes bonificaciones:
<Base Effects>
<Ao aprender essa skill, a skill Blazing Skin será eliminado. |
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Cazador de vórtices de fuego [ + ] Nueva habilidad |
Detona un Vórtice de Fuego que inflige daño de Fuego al enemigo con 175 de Potencia añadida a la M. Atk del usuario.
<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Fire Vortex> |
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Vórtice de fuego | Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:
|
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Faery Shield | Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística) | |
Archmage’s Shield | Habilidad eliminada del árbol de habilidades. | |
Rain of Fire | Reducción del tiempo de reutilización.
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Mystic Power Mastery | Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística) | |
Espiral de fuego | Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)
<Mystic Decrease>
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Explosión de llamas | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Musa mística |
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Meteoro Místico: Maestro | Eliminada la posibilidad de daño crítico. El tiempo de derribo aplicado se ha reducido de 3 segundos a 1 segundo. <Meteor Shards>
<Great Tsunami>
<Mystic Frost>
<Mystic Honor>
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Trituradora de vórtice de hielo [ + ] Nueva habilidad |
Detona un vórtice de hielo que inflige daño de hielo al enemigo con 175 de potencia añadida a la M. Atk del usuario.
<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Ice Vortex> |
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Vórtice de hielo | Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:
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Aqua Splash | Reducción del tiempo de reutilización:
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Magic Circle | Eliminados los efectos de la versión High Elves. La habilidad es ahora la misma que la de los demás magos. | |
Sueño de invierno | Mayor tiempo de reutilización:
Disminución de la duración del debilitamiento:
Nivel máximo limitado en el que la habilidad puede ser aprendida por la clase:
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Frío ardiente Debuff Congelación mística |
Reducción de velocidad (PvP) reducida.
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Piel de invierno | Daño por reflejo reducido del 15% al 10% en el último nivel.
<Frost-dew>
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Congelación invernal | La duración de la debilitación se ha reducido de 3 a 1 segundo. | |
Relicto | Encantador desactivado. | |
Explosión mística | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Storm Screamer |
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Aura Flash [ + ] Nueva habilidad |
Ataca a tus enemigos en un área cercana con una probabilidad de eliminar al objetivo de los objetivos.
Consume Mineral Espiritual cuando se utiliza. |
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Piel seca [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade el siguiente efecto:
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Piel de otoño [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad Buff. Durante 20 min. añade los siguientes efectos:
<Base Effects>
<Ao aprender essa skill, a skill Drying Skin será eliminado. |
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Vórtice de viento Babosa [ + ] Nueva habilidad |
Detona un Vórtice de viento que inflige daño de Viento al enemigo con 175 de Potencia añadida a la M. Atk del usuario.
<Essa skill é aprendida automaticamente ao aprender Wind Vortex> |
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Vórtice de viento | Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:
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Faery Shield | Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística) | |
Storm Screamer’s Shield | Habilidad eliminada del árbol de habilidades. | |
Tempest | Reducción del tiempo de reutilización.
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Mystic Power Mastery | Añadido al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa Mística) | |
Wind Spiral | Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)
<Mystic Decrease>
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Explosión del trueno | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Soultaker |
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Niebla vampírica [ + ] Nueva Habilidad |
Ataca a los enemigos de una zona cercana aplicándoles las siguientes debilitaciones durante 10 segundos.
Absorbe el 20% del daño de HP. Reduce Velocidad, P. Atk. y Atk. Spd. un 30%, Precisión un 8. |
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Oscuridad [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad de tipo buff. Cuando se utiliza, aplica los siguientes efectos:
M. Tasa de críticos +15%, Velocidad de lanzamiento +10%, Enfriamiento -5%, Tasa de parálisis/miedo +15%. Parálisis/Miedo +15
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Maldición Gloom [ + ] Nueva habilidad |
Aplica daño mágico al enemigo. Durante 30 segundos, reduce la Def. M. del objetivo un -32%.
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Herida mágica | Eliminado del árbol de habilidades de clase. | |
Traslado Dolor | Se ha reducido el valor de transferencia de daño de las invocaciones.
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Invocar hombre maldito | Se han añadido nuevos niveles a la habilidad, que aumentan los PS y la P./M. Def de la invocación. Def de la invocación. Ahora se pueden aprender 5 nuevos niveles (de Lv. 87 a Lv. 93) | |
Dark Burst | Reducción del tiempo de reutilización.
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Mystic Power Mastery | Añadida al árbol de habilidades de clase (misma habilidad base que la clase Musa mística). | |
Dark Spiral | Efectos de habilidad modificados (basados en la habilidad Espiral mística)
<Mystic Decrease>
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Vórtice oscuro | Se ha añadido un efecto de debilitamiento a la habilidad:
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Explosión del vacío | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Summoners
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores. | ||
Autoconvocatoria [ + ] Nueva función |
Se ha añadido la función de invocar automáticamente a las invocaciones cuando alcanzan un 5% de PS o PM. | |
Agudeza arcana [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad de tipo alternante. Hace que el invocador sea más vulnerable y aumenta sus efectos ofensivos. Cuando se activa, aplica los siguientes efectos:
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Traslado Dolor | Se ha reducido el valor de transferencia de daño de las invocaciones.
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Servidor Compartir |
Se ha reducido la bonificación por efecto de habilidad de nivel 1 a nivel 4.
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Ray of Light | Se ha añadido el efecto AoE a la habilidad, máximo 5 objetivos. Actualización 06/11 | |
Golpe Etéreo | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Arcana Lord |
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Summon Cat Emperor | Aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades. | |
Outcry Summon Cat Emperor |
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Summon Feline King | Reformulación del estado de invocación (basado en Señor Espectral y Magnus el Unicornio), para obtener más atributos mágicos. | |
Spin Slash Summon Feline King |
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Cat’s Grip Summon Feline King |
Ha cambiado su acción para desplazarse hasta el objetivo y utilizar la habilidad. Número máximo de objetivos limitado a 8 jugadores.
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Queen’s Blessing | La habilidad es ahora un potenciador para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar reina felina". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. Efectos modificados. Los efectos anteriores se han eliminado, ahora la habilidad da los siguientes efectos:
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Queen’s Gift | La habilidad es ahora un potenciador para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar reina felina". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. Efectos modificados. Los efectos anteriores se han eliminado, ahora la habilidad da los siguientes efectos:
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Guerrero Servidor |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades:
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:
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Servitor Wind Walk |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades:
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades:
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Maestro elemental |
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Summon Unicorn Guard | Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación. | |
Trample Summon Unicorn Guard |
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Tidal Wave Magnus the Unicorn |
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Whiplash Magnus the Unicorn |
Mayor tiempo de reutilización.
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Blessing of Seraphim | La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. | |
Gift of Seraphim | La habilidad es ahora un buff para el personaje, que se añadirá al aprender la habilidad "Invocar Seraphim el Unicornio". Ya no es necesario usar la invocación para mejorar. | |
Mago Servidor |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Aumento de la magia del servidor |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Spectral Master |
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Summon Lord Raise | Se ha aumentado significativamente el estado base de invocación y el poder de habilidad de todas las habilidades de invocación. | |
Bailarina del espectro Summon Lord Raise |
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Destierro dimensional [ + ] Nueva habilidad |
Destierra al objetivo a otra dimensión durante 5 segundos. El objetivo afectado queda inmovilizado y no recibe daño, curación ni debilitamiento mientras el efecto está activo.
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Corpse Burst Summon Spectral Lord |
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Dicing Death Summon Spectral Lord |
Añadida la posibilidad de daño crítico. | |
Assassin Servitor |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Mighty Servitor |
Disminución del tiempo de uso de las habilidades.
Disminución del tiempo de reutilización de habilidades.
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Healers
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores. | ||
Resurrection | Se ha eliminado la restricción de usar la habilidad sólo en los miembros del grupo. Ahora es posible usar la habilidad con cualquier personaje del juego. Se ha cambiado el efecto a 100% de recuperación de XP en el nivel 1 de la habilidad. |
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Rayo Divino | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Cardenal |
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+15% Daño PvE | ||
Mass Resurrection | La XP recuperada aumenta al 100% en el último nivel (lv. 6). | |
Cuerpo de Avatar | Nivel máximo limitado al que se puede aprender la habilidad.
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Eva’s Saint |
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+15% Daño PvE | ||
Exclusión → Santuario de Eva [Habilidad reelaborada |
La habilidad ha pasado a llamarse "Santuario de Eva" y ahora es un potenciador de barrera protectora para los miembros del clan.
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El estigma de Eva [ + ] Nueva habilidad |
Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas cuerpo a cuerpo del objetivo hasta un -60%.
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El estigma masivo de Eva [ + ] Nueva habilidad |
Durante 15 segundos, reduce la Resistencia a armas cuerpo a cuerpo del objetivo y de los enemigos cercanos hasta un -60%.
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Invocar Árbol de la Salvación [ + ] Nueva habilidad |
Durante 30 segundos, invoca un árbol que cura constantemente y elimina los debuffs de los miembros de tu grupo que estén cerca de él en un área de alcance de 500.
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Nocturno de Eva |
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Serenata de Eva |
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La bendición de Eva |
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Réquiem |
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Prophecy of Water | Se han añadido los siguientes efectos al potenciador (Lv. 1-2):
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Shillien Saint |
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+5% Daño PvE | ||
Convertirse en piedra [ + ] Nueva habilidad |
Adopta la forma de una piedra, quedando totalmente inmovilizado e inmune al daño, las curaciones y las debilitaciones durante 10 segundos.
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Sangre hirviente [ + ] Nueva habilidad |
Durante 15 segundos, recupera los PS de los miembros del grupo cada 2 segundos.
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Réquiem |
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El estigma de Shillien | Se ha eliminado el efecto de reducción de Resistencia de arma cuerpo a cuerpo. | |
El estigma masivo de Shillien | Se ha eliminado el efecto de reducción de Resistencia de arma cuerpo a cuerpo.
Disminución del tiempo de duración del debilitamiento.
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Profecía del viento | Se han añadido los siguientes efectos al potenciador (Lv. 1-2):
Aumento de los siguientes efectos a buff (Lv. 1-2):
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Recarga rápida | Se ha cambiado el valor de recuperación de PM de la habilidad para que se base en un porcentaje en lugar de en un valor fijo.
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Duress | Se ha añadido un límite máximo de objetivos de hasta 16 jugadores enemigos. |
Hierophant |
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Transformation: Crusader | Cambiados los siguientes efectos de habilidad:
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Poder de la inteligencia → Poder de Cruzado [ !] Habilidad reelaborada |
El nombre de la habilidad se ha cambiado a Poder del Cruzadoasí como sus efectos. Ahora añade estados basados en su INT y STR en lugar de INT. Actualización 06/11
Anterior:
Novedad:
Se ha añadido un nuevo efecto a la habilidad:
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Bendición experta de Einhasad |
Se ha añadido la posibilidad de encantar la habilidad (con los mismos parámetros que las demás habilidades de los magos humanos). Actualización 06/11 | |
Deslizamiento mágico [ + ] Nueva habilidad |
Durante 15 segundos, el personaje entra en modo de vuelo mágico y ve aumentada su Velocidad y +10% Resistencia a las debilidades/anomalías.
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Fatal Crush Essential Fatal Crush |
Se ha cambiado el valor de los PS del enemigo para aplicar el golpe extra y el aumento de potencia de la habilidad.
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Essential Fatal Crush | Aumentada la base de probabilidad crítica de la habilidad en un 50%. | |
Gran Ataque | Efectos cambiados de P. Atk, M. Atk, P. Skill Power (los efectos cambiados se han reubicado en la habilidad Perfect Abilities)..
Se ha añadido el siguiente efecto (reubicado desde la habilidad Transformación: Cruzado) Actualización 06/11
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Habilidades perfectas (Lv. 3) | Cambiados los siguientes efectos de habilidad.
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Protective Shield Tower Shield trigger |
Aumento de la barrera de HP y disminución del tiempo de reutilización para que la habilidad pueda activarse después de los ataques.
Valores del último nivel:
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Word of Fear |
Se han añadido más niveles a la habilidad por encima del nivel 78 (ahora se puede aprender hasta el nivel 90), lo que aumenta su eficacia. |
Shamans
Mejoras en la fórmula de Probabilidad de Crítico Mágico, lo que hace que los valores de las estadísticas de Crítico Mágico (Alt + T) sean más efectivos. La probabilidad de aplicar daño crítico a las habilidades mágicas se ha mejorado en torno a un 50% en comparación con los valores anteriores. | ||
Revelación sangrienta [ + ] Nueva habilidad |
Habilidad pasiva. Añade M. Atk +700, M. Tasa de críticos de habilidad +5%.
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Battle Cry | Se ha cambiado la bonificación de Poder de habilidad P. +5% a Poder de habilidad P. y M. +5%. | |
Steal Essence | HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 1500.
Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Drenaje vital | HP absorbida cuando se utiliza la habilidad limitada a 1500. |
Doomcryer |
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Team Building | Se ha aumentado el valor de la barrera Escudo de la Unidad:
Se ha cambiado el tipo de objetivo en el efecto de debilitamiento Paralizar:
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Canto del reflejo → Canto de la muerte escalofriante [Habilidad modificada |
El nombre de la habilidad ha cambiado a Canto de la muerte escalofriante, al igual que sus efectos, tiempo de reutilización, tipo de objetivos y duración.
Efectos:
Otros cambios:
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Llamas frías |
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Chant of Healing |
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Chant of Protection | Efecto añadido de Recibido P./M. Daño crítico de habilidad -10% a los demás efectos de la habilidad. | |
Great Fury | Se ha cambiado el tipo de objetivos que reciben el efecto de activación:
Efecto de activación modificado:
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Dominator |
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---|---|---|
Debuff Master | Se ha aumentado la eficacia de los debuffs mejorados en un 30%. |
High Elves
Element Weaver |
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---|---|---|
Corregido el valor de Velocidad basado en el servidor oficial (+52 Velocidad base) | ||
-15% Daño PvE (la reducción sólo se aplica a los terceros trabajos) | ||
Sephiroth | Cambios generales en la habilidad y los activadores activados:
<Light Influence>
<Powerful Light>
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Sephiroth: Master | Cambios generales en la habilidad y los activadores activados:
<Light Influence>
<Powerful Light>
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Florescence Full Florescence |
Cambios en los activadores activados:
<Plants>
<Twining Plants>
<Mistilteinn>
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Nature Spirit Nature’s Blessing |
Aumento de la probabilidad de activación <Brilliant Light>.
Cambios en los activadores activados: <Brilliant Light>
Efecto de habilidad cambiado:
Reducción del tiempo de reutilización del gatillo:
<Brilliant Blessing>
Reducción del tiempo de reutilización del gatillo:
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Mistilteinn |
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Flaming Fire Sphere | Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño). | |
Flaming Fire Sphere | Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño). | |
Bright Dance | Se ha eliminado la necesidad de tabletas mágicas para aprender la habilidad de nivel 1.
Disminución del daño de golpe adicional en un 50% (segundo daño). |
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Bright Dance of Light | Disminución del daño de los golpes adicionales en un 50% (segundo daño) y en un 75% (golpes adicionales posteriores). | |
Talent for Magic | Posibilidad de encantamiento de habilidades desactivada. | |
Esfera de hielo | Mayor potencia para todos los niveles usando el mismo poder que la habilidad Esfera de Hielo Escarchado.
Aumentado el consumo de MP de todos los niveles para que sea proporcional al aumento de potencia. Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Esfera de fuego | Mayor potencia para todos los niveles usando el mismo poder que la habilidad Esfera de Fuego Flamígero.
Aumentado el consumo de MP de todos los niveles para que sea proporcional al aumento de potencia. Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Divino Templario |
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---|---|---|
-10% Daño PvP (la reducción sólo se aplica al tercer trabajo). | ||
Light Points (LP) | Los Light Points (LP) acumulados no se pierden al morir. | |
Golpe Sacro |
Enfriamiento de habilidades reducido.
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Sacral Strike Noblesse Sacral Strike |
Se elimina la posibilidad de curarse a sí mismo. | |
Capacidad de la luz |
Se ha eliminado el efecto +10% de daño PvE.
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Might of Light Ability of Light trigger |
Se han reducido los valores de bonus de daño crítico de la habilidad P. al activar el potenciador.
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Nobless Mastery | Efecto eliminado +20% Atk.
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Señor Caballero | Efectos añadidos +20% P. Atk, +10% PvE Daño (efectos reubicados de las habilidades Dominio de la nobleza y Habilidad de vida para ayudar en la fase inicial de la clase).
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Decoy | Disminución de los valores de bonificación por Daño Recibido.
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Sentencia Sentencia Noblesse |
Se ha modificado el número de objetivos afectados.
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Light Shield Light Counter trigger |
Disminución del tiempo de reutilización para que la habilidad pueda activarse después de los ataques.
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Golpe Sacro | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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Purificar | Cambios en el coste de adena para aprender los siguientes niveles:
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