Información general
- El sistema de espíritus elementales se desbloquea cuando un personaje alcanza el nivel 40 y te permite añadir propiedades de atributos al ataque o la defensa de tu personaje.
- Items Hay muchos relacionados con los atributos que se pueden comprar al NPC 'Svein'. Habla con él para conocer los atributos. El NPC se encuentra en Giran.
- Encontrará información sobre los atributos y otras acciones relacionadas en la ventana Carácter (Alt + T).
- Cada atributo se vuelve más fuerte a medida que tu espíritu sube de nivel. El nivel de espíritu se puede aumentar en las zonas de atributos especiales.
- Items Hay formas especiales de mejorar tu XP adquirida por atributos: "Alma bendita", que se obtiene al completar misiones diarias, o "Bendición de espíritu de grado medio" y "Bendición de espíritu de grado superior", que se pueden adquirir a cambio de esquirlas de atributos del PNJ "Svein".
- Items Cazar monstruos en zonas de atributos no es la única forma de ganar XP de atributos, también se puede obtener a través de cuatro especiales: Mineral de Espíritu de Agua, Mineral de Espíritu de Fuego, Mineral de Espíritu de Viento y Mineral de Espíritu de Tierra.
- Los efectos de los atributos son útiles para cazar monstruos y Jefes de Incursión, así como para luchar en PvP. El bonus de daño por atributo también afecta a las invocaciones. Tiene efecto sobre los ataques básicos y las habilidades de las invocaciones.
Utilizar el poder del elemento
Al atacar a un monstruo, se activa automáticamente el atributo dominante de su elemento. En PvP, el atributo más evolucionado se activa automáticamente como atributo de ataque y defensa. Por ejemplo: al atacar a un monstruo con el elemento Viento, se activará su atributo Tierra y
- Las estadísticas de los atributos dependen del poder de tus espíritus. Los atributos se dominan entre sí. El agua es más fuerte que el fuego, el fuego es más fuerte que la tierra, la tierra es más fuerte que el viento y el viento es más fuerte que el agua.
- En función del atributo dominante, el daño infligido funciona del siguiente modo:
Correlación de atributos | Bonificación de daño (el daño básico es del 100%) |
Ejemplo |
---|---|---|
Atributo fuerte | 130% | Agua contra fuego |
Mismo atributo | 110% | Agua contra agua |
Atributo neutro | 110% | Agua vs Viento / Tierra |
Atributo débil | 110% | Fuego contra agua |
Sin atributo | 100% | Sin atributo |
Características de los espíritus
- Haz clic en el botón "Espíritus" para abrir la interfaz de control de espíritus.
- En la pestaña Características, puedes encontrar información general sobre los espíritus del personaje.
- Nivel de espíritu y XP necesarios para el siguiente nivel. El nivel de espíritu máximo es 10 en cada nivel de evolución.
- Estadísticas del espíritu: Ataque, Defensa, Tasa de Golpes Críticos y Daño Crítico del atributo correspondiente y sus valores. Estas estadísticas aumentan con el nivel de cada Espíritu.
Nivel | Puntos por nivel de evolución | Puntos disponibles | Puntos que se añadirán al nivel |
---|---|---|---|
1 | 10 puntos de estadística (1 punto por nivel) | 10 | Hasta 5 puntos en cada estadística |
2 | 10 puntos de estadística (1 punto por nivel) | 20 | Hasta 10 puntos en cada estadística |
3 | 20 puntos de estadísticas (2 puntos por nivel) | 40 | Hasta 15 puntos en cada estadística |
4 | 20 puntos de estadísticas (2 puntos por nivel) | 60 | Hasta 20 puntos en cada estadística |
5 | 20 puntos de estadísticas (2 puntos por nivel) | 80 | Hasta 30 puntos en cada estadística |
Las estadísticas de Spirit pueden redistribuirse. Para ello, haz clic en el botón "Restablecer" de la pestaña Características. No importa cuántos puntos de estadísticas redistribuyas, tendrás que pagar 500.000 adena por un reinicio.
Evolución
- En la pestaña "Evolución" encontrarás información sobre la evolución de tu Espíritu.
- El nivel de evolución se indica mediante estrellas situadas sobre el retrato del espíritu. Todos los espíritus están en el 1er nivel de evolución por defecto y pueden evolucionar 4 veces (hasta el 5º nivel).
- La opción de evolución se desbloquea cuando el Espíritu alcanza el nivel 10 y mantiene el 100% de XP.
- La probabilidad de evolución es del 100% y el nivel de evolución no puede restablecerse.
Nivel | Número de piedras de evolución | Adena |
---|---|---|
Nivel 1 -> 2 | 1 Piedra de evolución | 1.000.000 adena |
Nivel 2 -> 3 | 3 Evolución Piedra | 3.000.000 adena |
Nivel 3 -> 4 | 5 Evolución Piedra | 5.000.000 adena |
Nivel 4 -> 5 | 10 Evolución Piedra | 7.000.000 adena |
Hay muchas formas de obtener Piedras de Evolución:
Evolución Piedras | Cómo conseguir |
---|---|
Piedra evolución del espíritu del fuego Piedra evolución espíritu agua Piedra evolución espíritu del viento Piedra evolución espíritu tierra |
Incursiones en solitario (Lv. 80-90) Aleatorio craft Eventos y Pase de Caza |
Absorción
- En la pestaña Absorción, puedes aumentar el nivel de tu Espíritu usando Mineral Espiritual. Además, puedes aumentar el nivel derrotando a monstruos de atributos opuestos.
- El nivel máximo de espíritu es 10. Para aumentar el nivel, ajusta el número de Mineral Espiritual necesario. En la parte inferior de la pantalla, verás cuánta XP has ganado con ella. El Mineral Espiritual debe estar en tu inventario.
- El botón de registro automático establece el número de Mineral Espiritual necesario para alcanzar el nivel máximo (es decir, Lv. 10 y 100% XP).
- El botón Absorción abre una ventana adicional que muestra los cambios que se producirán si utiliza Mineral Espiritual.
- El Mineral Espiritual se puede obtener derrotando a Jefes de Incursión o comprando fragmentos de atributos y adenas al PNJ 'Svein'.
Extracción
- En la pestaña Extracción, puedes extraer fragmentos de atributos necesarios para comprar algunos productos del PNJ 'Svein'.
- La extracción se desbloquea en el segundo nivel de espíritu y en el primer nivel de evolución (marcado con una estrella). Tras la extracción, el nivel de Espíritu baja a 1 (0% de XP), aunque tu nivel de evolución sigue siendo el mismo. Todas las estadísticas y puntos de estadísticas extra obtenidos tras subir de nivel se restablecen a los valores del nivel de espíritu anterior.
- La probabilidad de extracción es del 100%. El número de fragmentos de atributos extraídos depende de la XP del espíritu. Cuanta más XP tenga, más fragmentos se extraerán.
- La tasa de extracción depende únicamente del nivel de evolución del Espíritu y no del número de fragmentos extraídos.
Nivel de evolución | Importe de la tasa |
---|---|
1 | 100.000 adena |
2 | 200.000 adena |
3 | 300.000 adena |
4 | 600.000 adena |
5 | 1.500.000 adena |