Visión general
Hellbound es una zona de caza para personajes de Lv. 85 y superiores.
- Puedes entrar en Hellbound el jueves de 12:00 a 00:00 (hora del servidor).
- Cuando se abra la entrada Hellbound, verás que se emite un mensaje a todo el servidor.
- En Ivory Tower - Hellbound Portal, encontrarás portales que te teletransportarán a Hellbound cuando entres en ellos.
- No es posible teletransportarse a Hellbound si el nivel de tu personaje es inferior a 85 o fuera del periodo de tiempo especificado.
Sobre la zona
- Tras entrar en el teletransportador de la Torre de Marfil, serás trasladado al Campamento de la Torre de Marfil, una zona tranquila de Hellbound. Allí podrás encontrar NPCs que te informarán sobre la situación actual en Hellbound y la hora a la que puedes acceder a la zona.
- Además, están los NPCs Jefe de Suministros Mastie y Gran Magister Creanir. Mastie vende suministros y otros bienes útiles, mientras que Creanir puede teletransportarte fuera de Hellbound o hablarte del Talismán de Hellbound, así como de las zonas de Hellbound.
Hellbound se divide en las siguientes áreas:
Zona | Tipo | Atributo | Velocidad de teletransporte |
---|---|---|---|
Campamento Torre de Marfil | Zona de paz | - | - |
Círculo mágico de Beleth | Campo común (PvP) | Viento (excepto Raids) | 200.000 adena |
Laboratorio de Satina | Campo común (PvP) | Tierra (excepto Raids) | 150.000 adena |
Torre de otro mundo (oeste) | Campo común (PvP) | Fuego (excepto Raids) | 200.000 adena |
Torre de otro mundo (este) | Campo común (PvP) | Agua (excepto Raids) | 200.000 adena |
- Puedes llegar a cualquier zona a través de la Puerta Warp del Campamento Torre de Marfil.
- En cuanto expira el tiempo de acceso a Hellbound, el debuff Maldición de Beleth estará activo en el Círculo Mágico de Beleth, el Laboratorio de Satina y la Torre del Otro Mundo, así que ten cuidado.
- Aparece un mensaje de advertencia 1 h, 30 min, 5 min y 2 min antes de que expire el tiempo de acceso.
- El debilitamiento Maldición de Beleth puede eliminarse con habilidades de eliminación de debilitamiento o volviendo a registrar al personaje.
Círculo mágico de Beleth y Laboratorio de Satina
Puedes conseguir varias recompensas por matar monstruos deambulando por el Círculo Mágico de Beleth y el Laboratorio de Satina.
Zona | Monstruos | Recompensas |
---|---|---|
Círculo mágico de Beleth | Bruja del Crepúsculo Guerrero del crepúsculo |
Itens para aumentar Random Craft |
Círculo mágico de Beleth | Mago demoníaco Guerrero demoníaco |
Itens para aumentar Random Craft Energía infernal Sellado Anillo "Hellbound Pergamino: Enchant Hellbound Ring |
Laboratorio de Satina | Viejo Vampiro Vampiro cazador |
Itens para aumentar Random Craft |
Laboratorio de Satina | Vampiro sangriento Vampiro lúgubre |
Itens para aumentar Random Craft Energía infernal Sellado Anillo "Hellbound Pergamino: Enchant Hellbound Ring |
Talismán de Hellbound
Con Hellbound Energy, puede crear un Talismán de Hellbound Lv. 1 y Talismán del fragmento Hellbound Craft vía Especial - Armaduras y Accesorios (Talismanes). El nivel de un Talismán de Hellbound puede aumentarse combinándolo con un Fragmento de Talismán de Hellbound. Si la combinación falla, el Talismán de Hellbound no se pierde, pero baja a un nivel inferior.
Jefes
Las incursiones Ryuminir y Aizen Kelsour aparecen en las zonas a una hora concreta, mientras que el Mutante Deiman y la Reina Vampiro Satina aparecen a otra hora concreta en un intervalo de 10 minutos.
Jefe de Incursión | Ubicación | Horario |
---|---|---|
Aizen Kelsour | Laboratorio de Satina | Jueves entre las 19:30 y las 19:40 |
Ryuminir | Círculo mágico de Beleth | Jueves entre las 19:30 y las 19:40 |
Mutante Deiman | Torre de otro mundo (este) |
Jueves entre las 20:00 y las 20:10 |
Reina Vampiro Satina | Torre de otro mundo (weast) |
Jueves entre las 20:00 y las 20:10 |
Darion | Ciudadela de acero Planta 11 | Jueves a las 20.30 |
Beleth (Tras derrotar a Darion) | Cámara de Beleth | Jueves a las 20.30 |
Tras derrotar a Beleth, aparece un cofre del tesoro de Beleth en el centro de la sala. Al principio, el cofre es invencible; para quitarle la invencibilidad, usa la Llave del Cofre del Tesoro de Beleth. Tras derrotarlo, los miembros del canal de mando recibirán un cofre de Beleth.