Visión general
Zonas de instancia trascendente son zonas especiales donde se perfeccionan tus habilidades y tienes que luchar contra oleadas de monstruos en el tiempo asignado.
Puedes teletransportarte allí a través de la interfaz de usuario de Zonas Especiales haciendo clic en el icono en la barra lateral o en el menú principal (Alt+X -> Zonas especiales).
- El contador de entradas se pone a cero diariamente a las 6.30 (hora del servidor).
- Todas las zonas de instancia trascendente tienen un enfriamiento compartido. Si has entrado en una de ellas, el resto no estarán disponibles hasta el día siguiente, cuando se restablece el enfriamiento.
- Tienes 10 minutos para despejar una zona de instancia trascendente. Una vez transcurrido el tiempo, serás teletransportado fuera.
- No hay manera de detener el temporizador de zona o ampliar el tiempo de permanencia.
- No se aplica ninguna penalización de XP por morir en una zona de instancia trascendente.
- Sólo tienes 3 minutos para volver si has muerto en una zona de instancia trascendente y te has ido.
- La entrada a la zona es gratuita.
- Una vez dentro, habla con el NPC Gran Maestro. Todavía no hay monstruos.
- El NPC Gran Maestro te obsequia con la "Bendición Trascendente del Gran Maestro", que refuerza algunas de tus habilidades. Después, el temporizador (10 minutos) empieza a correr y aparecen los monstruos.
- El potenciador refuerza tus principales habilidades de ataque, permitiéndote atacar a varios objetivos a la vez. Estas habilidades están enmarcadas en amarillo.
- En cuanto desaparece el potenciador o abandonas la zona, tus habilidades vuelven a ser comunes.
- Items Cuando salgas de la zona, verás los resultados de tu combate: XP ganada y adena.
- Los niveles de los monstruos se corresponden con el nivel de una zona. Es más, cuanto mayor sea el nivel de una zona, mejores serán las recompensas.
- En las zonas de instancia trascendente, puede aparecer un Guardián Trascendente:
Zona | Monstruo |
---|---|
Llanuras de gloria | Guardia de honor |
Llanuras devastadas por la guerra | Guardia feroz |
Valle del Dragón | Guardián del Dragón |
Base Sel Mahum | Kura |
- En zonas de instancia trascendente por debajo de Lv. 85, la "Bendición trascendente del Gran Maestro" otorga los siguientes efectos: efecto de las pociones de recuperación de HP +50, absorbe el 3% del daño infligido como MP (se activa con una cierta probabilidad).
Hay una misión especial que requiere matar monstruos en zonas de instancia trascendente:
Misión | Lugar de inicio | Requisitos | Objetivo | Recompensas |
---|---|---|---|---|
Para conseguir una potencia increíble | Sumo Sacerdote Orven (Aden) | Lv. 60+ | Derrota a 300 monstruos en cualquier zona de instancia trascendente. | x20 Puntos de Misión Galleta Sayha (100 uds.) Antigua Adena (50 uds.) |
Zonas de instancias trascendentes
Nombre | Nivel | Límite del partido | Tiempos de reajuste | Cuota de inscripción |
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Llanuras de gloria | 60-69 | 1 | 6.30 h, todos los días | 10.000 adena |
Llanuras devastadas por la guerra | 70-79 | 1 | 6.30 h, todos los días | 100.000 adena |
Valle del Dragón | 80-99 | 1 | 6.30 h, todos los días | 200.000 adena |
Base Sel Mahum | 85-99 | 1 | 6.30 h, todos los días | 500.000 adena |
Cueva del Gigante | 90+ | 1 | 6.30 h, todos los días | 3.000.000 adena |
- Habla con el NPC Gran Maestro en la Cueva del Gigante para seleccionar el nivel de dificultad: bajo, medio o alto. Esto afectará a la fuerza de los monstruos que aparezcan.