Informações
- Todos os Raids de grupo são anunciados no jogo ao spawnar no mapa. Além disso, um anúncio é enviado em nosso canal do Discord.
- Ao aproximar-se da área de um Raid, o personagem ficará automaticamente em modo de batalha (Flag)
Confira os horários de Respawn da Prime
Tipo de Raid | Horário de Respawn |
---|---|
CC Raids Lv. 70 | Segunda à quinta 19:30 – 20:00 |
CC Raids Lv. 80 | Segunda à quinta 20:00 – 20:30 |
CC Raids Lv. 85/90 | Segunda à quinta 20:30 – 21:00 |
ToI Raids |
Segunda à quarta 19:30 Baium permanece como no Retail, é necessário matar todos os raids até o 13 andar para que ele possa nascer. |
Priest Raids | Segunda à quarta 20:00 Todos os priests spawnam ao mesmo tempo |
Epic Raids | Segunda à quarta a partir de 19:45
Core – 19:45 |
Chaotic Raids | Segunda à quarta 20:30 (spawn de um dos 4 chaotics aleatoriamente) |
Gorde |
Segunda à quarta entre 1-5 minutos após a morte do Chaotic |
Immortal Gorde | Entre 1-5 minutos após a morte do Gorde |
Hellbound Raids | Quinta a partir de 19:30 |
Horários de Respawn (Raids em time-limited zones)
Tipo de Raid | Horário de Respawn |
---|---|
Elmoreden Lady (Elmoreden’s Tower) | Diariamente 12:00 – 18:00 / 00:00 – 06:00 |
Behemoth (Antharas’ Lair) | Segunda 21:00 |
Kelbim (Kelbim’s Fortress) Andreas van Halter (Pagan Temple) Ferion (Celestial Tower) |
Quarta-feira 21:00 |
Novas Mecânicas de Skills
Adicionamos novas mecânicas para Epic Raids, Chaotic Raids e outros raids. Os Raids agora aplicam fortes debuffs e skills de controle de grupo para tornar as batalhas mais desafiadoras e disputadas. Chaotic Raids replicam as mesmas mecânicas do seu respectivo Epic.
Zaken
- Zaken’s Blood Attack – Inflige dano em área e aplica um debuff que reduz 20 de STR, INT e CON de todos os jogadores próximos por 30 segundos.
- Hold – Aplica um Hold em área a partir do alvo do Raid.
Core
- Core’s Plasma – Inflige dano em área e aplica Stun em todos os jogadores próximos por 5 segundos.
- Danger Area – Aplica um debuff que reduz Speed -50% e Received Healing -50% nos jogadores que estiverem próximos ao Core.
Queen Ant
- Queen Ant Hole – Puxa todos os jogadores próximos ao Raid, sempre usado antes de Ground Shaker.
- Queen Ant Ground Shaker – Inflige dano em área e aplica Knockdown em todos os jogadores próximos por 3 segundos.
Orfen
- O Orfen permanece com as mecânicas já conhecidas (teleporte e paralyze aplicado aos players);
Immortal Gorde
- Gorde’s Rage – Aplicado sempre que Immortal Gorde atinge 15% de HP. Adiciona ao Raid +50% de P. Atk, P. Def, M. Def, Atk. Speed, Speed. Inflige dano contínuo em alvos próximos ao raid.
Novas Mecânicas de Raids
Aplicamos novas mecânicas durante as primes para tornar as batalhas ainda mais dinâmicas e emocionantes.
Raid Barrier
Barreira aplicada automaticamente nos Raids de Prime, onde o Raid recebe uma barreira e fica invulnerável (não recebe dano enquanto a barreira estiver ativa) ao atingir 75%, 50% e 25% do seu HP.
- Para quebrar a barreira, é necessário aplicar múltiplos hits no tempo de 20 segundos.
- Caso a barreira não seja quebrada, o Raid tem seu HP restaurado para 100% e seu aggro/damage resetados.
- A quantidade de hits para quebrar uma barreira depende da dificuldade do Raid, Priests, por exemplo, tem a barreira mais fácil de ser quebrada em relação aos demais epics.
Bloqueios de Share Location e Revenge
- Não é permitido usar as funções de Share Location (criar ponto de teleport ou teleportar em um ponto) estando em uma área próxima a um Raid que esteja em combate (1500 range).
- A área central de bloqueios de teleport é demarcada por um totem visual, próximo a cada Raid boss de grupo.
- Para garantir que os PvPs sejam justos e seja possível portar com segurança para um reagrupamento, modificamos e adicionamos localizações de alguns teleports no mapa (10 L-Coin) e no teleport normal (Alt + F), confira novas opções:
Queen Ant: Gludio → Ant Nest
Core: Dion → Cruma’s Core
Zaken: Giran → Devil’s Isle (local alterado)
Prime Missions
Ao participar de batalhas durante o período de prime, é possível completar as seguintes missões para coletar recompensas:
Missão | Descrição | Recompensa |
---|---|---|
Prime Raid Attendance – Bronze | Participe de batalhas em 2 Raids durante o período de prime. |
L-Coin ━ 1000 pcs. Ancient Adena ━ 75 pcs. |
Prime Raid Attendance – Silver | Participe de batalhas em 4 Raids durante o período de prime. | L-Coin ━ 3000 pcs. Ancient Adena ━ 125 pcs. |
Prime Raid Attendance – Gold | Participe de batalhas em 8 Raids durante o período de prime. | L-Coin ━ 6000 pcs. Ancient Adena ━ 275 pcs. |
As missões são completadas por participação, não é necessário fazer parte do command channel que derrotou o boss para completa-las. Essas são missões diárias e podem ser completadas 1 vez por conta.
A Ancient Adena pode ser usada para troca de vários itens na L-Coin Store > Ancient Adena Store, permitindo assim, que o jogador não dependa somente do fator RNG para obtenção de itens raros no jogo.
Ancient Adena DKP Drop
Os seguintes raids possuem drop 100% do item Package: 500 Ancient Adena através do sistema de Clan DKP.
- Zaken, Orfen, Core, Queen Ant, Baium/Immortal Baium
Você pode ler mais sobre o sistema de Clan DKP clicando aqui.
Drop de Raid Chest
Os drops dos raids de grupo serão do tipo “Mass Reward”, onde todo o grupo (Command Channel) que derrotou o Raid receberá uma “Raid Chest” referente ao Raid derrotado.
O jogador precisa estar próximo ao Raid e estar vivo no momento da morte para receber a recompensa.
Além disso, os jogadores que participaram da batalha, mas não derrotaram o Boss receberão um “Raid Fragment” referente ao Raid.
- Para receber um Fragmento, o jogador precisa estar muito próximo ao Raid no momento da morte do mesmo.
- x2 Raid Fragments poderão ser trocados por uma Raid Chest através do NPC Raid Manager localizado em Giran.
As chests serão atualizadas de acordo com a evolução do servidor, melhorando os itens/chances que podem ser obtidos.
Raid Chest Improvement
Nova mecânica nas primes épicas, onde os jogadores que participaram da batalha, mas não venceram podem melhorar a recompensa através da compra de um Raid Fragment extra.
Ao final da batalha (quando o Raid for morto), os jogadores próximos ao Raid que não obtiveram êxito na vitória podem ter a possibilidade de obter um “Raid Fragment” extra, referente ao raid derrotado, realizando um pagamento em L-Coin ou zCoin.
- Uma janela especial será exibida com a lista de fragmentos disponíveis para compra.
- Cada fragmento ficará disponível durante 2 horas, após isso, será removido da lista.
- É possível escolher o tipo de pagamento (L-Coin ou zCoin) no momento da compra do fragmento.
- Contas com status de Premium tem um desconto no valor de L-Coin
Valores
Cada tipo de fragmento possui um valor específico, confira cada um deles:
Tipo de Fragment | Valor em L-Coin Sem Premium | Valor em L-Coin Com Premium | Valor em zCoin |
---|---|---|---|
— Command Raid Fragment Lv. 70 | 375 | 250 | 0.49 |
— Command Raid Fragment Lv. 80 | 450 | 300 | 0.49 |
— Command Raid Fragment Lv. 85 | 750 | 500 | 0.49 |
— Command Raid Fragment Lv. 90 | 1125 | 750 | 0.49 |
— Priest of Core Decar Fragment — Queen Ant Drone Priest Fragment — Orfen Priest Lord Ipos Fragment — Zaken Priest Mary Reed Fragment — Angel Priest of Baium Fragment — Lilith Fragment — Anakim Fragment |
1800 | 1200 | 1.49 |
— Core Fragment — Queen Ant Fragment — Orfen Fragment — Zaken Fragment — Gorde Fragment — Anais Tower Ruler Fragment — Galaxia Tower Guardian Fragment — Juriel Tower Manager Fragment — Phiriel Tower Judge Fragment — Aztacan Fragment |
3750 | 2500 | 2.99 |
— Baium Fragment — Frost Lord Raid Fragment — Hellbound Raid Fragment — Chaotic Queen Ant Fragment — Chaotic Core Fragment — Chaotic Orfen Fragment — Chaotic Zaken Fragment |
6000 | 4000 | 3.99 |
— Immortal Gorde Fragment — Behemoth Fragment — Glakias Fragment — Kelbim Fragment — Andreas Van Halter Fragment — Ferion Fragment |
9750 | 6500 | 6.99 |
— Immortal Baium Fragment — Ultimate Behemoth Fragment — Dreadful Glakias Fragment — Furious Kelbim Fragment — Bloody Andreas Van Halter Fragment — Beleth’s Fragment — Antharas’ Fragment |
18000 | 12000 | 14.99 |
— Faction Battle Fragment | 5000 | 4.99 |
Looting Rights (detentor de Raid Chests e DKP)
- O grupo que receberá os drops será o grupo que aplicou mais dano total no Raid no momento em que ele foi morto;
- O valor total de “aggro/damage” pode ser resetado. Ou seja, ao mover o Raid para longe do respawn original, o looting rights é resetado e o grupo com maior dano depois disso, recebe o direito dos loots;
- O dano aplicado é contado apenas pelos jogadores vivos próximo ao Raid, se um jogador não estiver próximo do Raid ou estiver morto, o dano aplicado por ele é “removido” temporariamente da contagem de “aggro/damage”;
- Aggro/damage, assim como o drop dos raid pode ser visualizado clicando no botão especial “View Damage/Droplist” localizado próximo ao Nome/HP do Raid.
- Os itens obtidos dessa forma, serão automaticamente adicionados ao sistema de DKP explicado em detalhes aqui.
Prime Blessing
Para tornar nossas primes mais interessantes e competitivas, criamos o sistema “Prime Blessing”, onde diariamente das 18:00 às 00:00 (GMT-3) a estátua zGaming Priestess aparece em frente a igreja de Giran abençoando todos os aventureiros próximos a ela.
Buff | Descrição |
---|---|
zGaming Prime Blessing
|
It’s prime time. Receive zGaming’s blessing to join the battles.
Max HP +500 Duração: 5 minutos |
Raid Chest Luck – Premium Feature
Sistema onde o jogador é recompensado com uma “sorte” extra ao participar de batalhas pelos principais Raid Bosses do jogo no horário nobre (prime-time). Essa porcentagem extra é usada na tentativa coletar itens épicos e raros através das Raid Chests.
Para receber porcentagens extras, é necessário apenas estar vivo e próximo do boss no momento da sua morte e ter uma conta com status Premium.
É possível visualizar a porcentagem atual na interface na parte inferior do jogo (logo acima da barra de progressão de XP do personagem).
Valores máximos e reset
A chance máxima acumulada para o Raid Luck é de 75%;
Diariamente (às 6:30), é diminuída 5% da porcentagem automaticamente;
A porcentagem de chance acumulada é resetada para 0% ao receber um dos itens raros ou épicos através de uma Raid Chest.A chance usada é aumentada em cada um dos itens da lista, veja os exemplos:
– Se um item da lista tem 1% de chance de ser obtido e você tem a raid lucky em 50%, a porcentagem será adicionada com base nesse valor (o valor da chance desse item será de 1.5%)
– Se um item da lista tem 1% de chance de ser obtido e você tem a raid lucky em 20%, a porcentagem será adicionada com base nesse valor (o valor da chance desse item será de 1.2%).
Balanceamento automático de PvP
Para auxiliar no balanceamento dos PvPs por raids em grupo, criamos um novo sistema baseado na quantidade numérica de cada Command Channel participante.
Nesse sistema, o buff Resilient Warrior é aplicado para membros de Command Channel nas áreas de Raid Bosses no momento em que os Raids estão em combate.
- Todos os membros do Command Channel que tiver menos jogadores no momento do combate recebem o efeito.
- A aplicação do Resilient Warrior e seu nível são baseados na diferença de jogadores de cada Command Channel, a partir de 5 membros de diferença.
- O efeito recebido de resistência PvP (PvP defense) depende da diferença quantitativa dos membros de cada Command Channel, quanto maior a diferença numérica, maior a resistência recebida através do buff.
- O Resilient Warrior tem duração de 15 segundos e é renovado automaticamente próximo a área de spawn do Raid Boss (Totem visual marcador).