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Epic Primes & Raid Chests

PvPs na Prime e recompensas em grupo.

Informações

  • Todos os Raids de grupo são anunciados no jogo ao spawnar no mapa. Além disso, um anúncio é enviado em nosso canal do Discord.
  • Ao aproximar-se da área de um Raid, o personagem ficará automaticamente em modo de batalha (Flag)

Confira os horários de Respawn da Prime

Tipo de Raid Horário de Respawn
CC Raids Lv. 70 Segunda à quinta 19:30 – 20:00
CC Raids Lv. 80 Segunda à quinta 20:00 – 20:30
CC Raids Lv. 85/90 Segunda à quinta 20:30 – 21:00
ToI Raids
Segunda à quarta 19:30
Baium permanece como no Retail, é necessário matar todos os raids até o 13 andar para que ele possa nascer.
Priest Raids Segunda à quarta 20:00
Todos os priests spawnam ao mesmo tempo
Epic Raids Segunda à quarta a partir de 19:45

Core – 19:45
Queen Ant – entre 1-5 minutos após a morte do Core
Zaken – entre 1-5 minutos após a morte da Queen Ant
Orfen – entre 1-5 minutos após a morte do Zaken

Chaotic Raids Segunda à quarta 20:30 (spawn de um dos 4 chaotics aleatoriamente)
Gorde
Segunda à quarta entre 1-5 minutos após a morte do Chaotic
Immortal Gorde Entre 1-5 minutos após a morte do Gorde
Hellbound Raids Quinta a partir de 19:30

Horários de Respawn (Raids em time-limited zones)

Tipo de Raid Horário de Respawn
Elmoreden Lady (Elmoreden’s Tower) Diariamente 12:00 – 18:00 / 00:00 – 06:00
Behemoth (Antharas’ Lair) Segunda 21:00
Kelbim (Kelbim’s Fortress)
Andreas van Halter (Pagan Temple)
Ferion (Celestial Tower)
Quarta-feira 21:00

Novas Mecânicas de Skills

Adicionamos novas mecânicas para Epic Raids, Chaotic Raids e outros raids. Os Raids agora aplicam fortes debuffs e skills de controle de grupo para tornar as batalhas mais desafiadoras e disputadas. Chaotic Raids replicam as mesmas mecânicas do seu respectivo Epic.

Zaken

  • Zaken’s Blood Attack – Inflige dano em área e aplica um debuff que reduz 20 de STR, INT e CON de todos os jogadores próximos por 30 segundos.
  • Hold – Aplica um Hold em área a partir do alvo do Raid.

Core

  • Core’s Plasma – Inflige dano em área e aplica Stun em todos os jogadores próximos por 5 segundos.
  • Danger Area – Aplica um debuff que reduz Speed -50% e Received Healing -50% nos jogadores que estiverem próximos ao Core.

Queen Ant

  • Queen Ant Hole – Puxa todos os jogadores próximos ao Raid, sempre usado antes de Ground Shaker.
  • Queen Ant Ground Shaker – Inflige dano em área e aplica Knockdown em todos os jogadores próximos por 3 segundos.

Orfen

  • O Orfen permanece com as mecânicas já conhecidas (teleporte e paralyze aplicado aos players);

Immortal Gorde

  • Gorde’s Rage – Aplicado sempre que Immortal Gorde atinge 15% de HP. Adiciona ao Raid +50% de P. Atk, P. Def, M. Def, Atk. Speed, Speed. Inflige dano contínuo em alvos próximos ao raid.

Novas Mecânicas de Raids

Aplicamos novas mecânicas durante as primes para tornar as batalhas ainda mais dinâmicas e emocionantes.

Raid Barrier

Barreira aplicada automaticamente nos Raids de Prime, onde o Raid recebe uma barreira e fica invulnerável (não recebe dano enquanto a barreira estiver ativa) ao atingir 75%, 50% e 25% do seu HP.

  • Para quebrar a barreira, é necessário aplicar múltiplos hits no tempo de 20 segundos.
  • Caso a barreira não seja quebrada, o Raid tem seu HP restaurado para 100% e seu aggro/damage resetados.
  • A quantidade de hits para quebrar uma barreira depende da dificuldade do Raid, Priests, por exemplo, tem a barreira mais fácil de ser quebrada em relação aos demais epics.

Bloqueios de Share Location e Revenge

  • Não é permitido usar as funções de Share Location (criar ponto de teleport ou teleportar em um ponto) estando em uma área próxima a um Raid que esteja em combate (1500 range).
  • A área central de bloqueios de teleport é demarcada por um totem visual, próximo a cada Raid boss de grupo.
  • Para garantir que os PvPs sejam justos e seja possível portar com segurança para um reagrupamento, modificamos e adicionamos localizações de alguns teleports no mapa (10 L-Coin) e no teleport normal (Alt + F), confira novas opções:

Queen Ant: Gludio → Ant Nest
Core: Dion → Cruma’s Core
Zaken: Giran → Devil’s Isle (local alterado)


Prime Missions

Ao participar de batalhas durante o período de prime, é possível completar as seguintes missões para coletar recompensas:

Missão Descrição Recompensa
Prime Raid Attendance – Bronze Participe de batalhas em 2 Raids durante o período de prime.
L-Coin ━ 1000 pcs.
Ancient Adena ━ 75 pcs.
Prime Raid Attendance – Silver Participe de batalhas em 4 Raids durante o período de prime. L-Coin ━ 3000 pcs.
Ancient Adena ━ 125 pcs.
Prime Raid Attendance – Gold Participe de batalhas em 8 Raids durante o período de prime. L-Coin ━ 6000 pcs.
Ancient Adena ━ 275 pcs.

As missões são completadas por participação, não é necessário fazer parte do command channel que derrotou o boss para completa-las. Essas são missões diárias e podem ser completadas 1 vez por conta.

A Ancient Adena pode ser usada para troca de vários itens na L-Coin Store > Ancient Adena Store, permitindo assim, que o jogador não dependa somente do fator RNG para obtenção de itens raros no jogo.

Ancient Adena DKP Drop

Os seguintes raids possuem drop 100% do item Package: 500 Ancient Adena através do sistema de Clan DKP.

  • Zaken, Orfen, Core, Queen Ant, Baium/Immortal Baium

Você pode ler mais sobre o sistema de Clan DKP clicando aqui.


Drop de Raid Chest

Os drops dos raids de grupo serão do tipo “Mass Reward”, onde todo o grupo (Command Channel) que derrotou o Raid receberá uma “Raid Chest” referente ao Raid derrotado.
O jogador precisa estar próximo ao Raid e estar vivo no momento da morte para receber a recompensa.

Além disso, os jogadores que participaram da batalha, mas não derrotaram o Boss receberão um “Raid Fragment” referente ao Raid.

  • Para receber um Fragmento, o jogador precisa estar muito próximo ao Raid no momento da morte do mesmo.
  • x2 Raid Fragments poderão ser trocados por uma Raid Chest através do NPC Raid Manager localizado em Giran.

As chests serão atualizadas de acordo com a evolução do servidor, melhorando os itens/chances que podem ser obtidos.

Raid Chest Improvement

Nova mecânica nas primes épicas, onde os jogadores que participaram da batalha, mas não venceram podem melhorar a recompensa através da compra de um Raid Fragment extra.

Ao final da batalha (quando o Raid for morto), os jogadores próximos ao Raid que não obtiveram êxito na vitória podem ter a possibilidade de obter um “Raid Fragment” extra, referente ao raid derrotado, realizando um pagamento em L-Coin ou zCoin.

  • Uma janela especial será exibida com a lista de fragmentos disponíveis para compra.
  • Cada fragmento ficará disponível durante 2 horas, após isso, será removido da lista.
  • É possível escolher o tipo de pagamento (L-Coin ou zCoin) no momento da compra do fragmento.
  • Contas com status de Premium tem um desconto no valor de L-Coin

Valores

Cada tipo de fragmento possui um valor específico, confira cada um deles:

Tipo de Fragment Valor em L-Coin Sem Premium Valor em L-Coin Com Premium Valor em zCoin
— Command Raid Fragment Lv. 70 375 250 0.49
— Command Raid Fragment Lv. 80 450 300 0.49
— Command Raid Fragment Lv. 85 750 500 0.49
— Command Raid Fragment Lv. 90 1125 750 0.49
— Priest of Core Decar Fragment
— Queen Ant Drone Priest Fragment
— Orfen Priest Lord Ipos Fragment
— Zaken Priest Mary Reed Fragment
— Angel Priest of Baium Fragment
— Lilith Fragment
— Anakim Fragment
1800 1200 1.49
— Core Fragment
— Queen Ant Fragment
— Orfen Fragment
— Zaken Fragment
— Gorde Fragment
— Anais Tower Ruler Fragment
— Galaxia Tower Guardian Fragment
— Juriel Tower Manager Fragment
— Phiriel Tower Judge Fragment
— Aztacan Fragment
3750 2500 2.99
— Baium Fragment
— Frost Lord Raid Fragment
— Hellbound Raid Fragment
— Chaotic Queen Ant Fragment
— Chaotic Core Fragment
— Chaotic Orfen Fragment
— Chaotic Zaken Fragment
6000 4000 3.99
— Immortal Gorde Fragment
— Behemoth Fragment
— Glakias Fragment
— Kelbim Fragment
— Andreas Van Halter Fragment
— Ferion Fragment
9750 6500 6.99
— Immortal Baium Fragment
— Ultimate Behemoth Fragment
— Dreadful Glakias Fragment
— Furious Kelbim Fragment
— Bloody Andreas Van Halter Fragment
— Beleth’s Fragment
— Antharas’ Fragment
18000 12000 14.99
— Faction Battle Fragment 5000 4.99

Looting Rights (detentor de Raid Chests e DKP)

  • O grupo que receberá os drops será o grupo que aplicou mais dano total no Raid no momento em que ele foi morto;
  • O valor total de “aggro/damage” pode ser resetado. Ou seja, ao mover o Raid para longe do respawn original, o looting rights é resetado e o grupo com maior dano depois disso, recebe o direito dos loots;
  • O dano aplicado é contado apenas pelos jogadores vivos próximo ao Raid, se um jogador não estiver próximo do Raid ou estiver morto, o dano aplicado por ele é “removido” temporariamente da contagem de “aggro/damage”;
  • Aggro/damage, assim como o drop dos raid pode ser visualizado clicando no botão especial “View Damage/Droplist” localizado próximo ao Nome/HP do Raid.

  • Os itens obtidos dessa forma, serão automaticamente adicionados ao sistema de DKP explicado em detalhes aqui.

Prime Blessing

Para tornar nossas primes mais interessantes e competitivas, criamos o sistema “Prime Blessing”, onde diariamente das 18:00 às 00:00 (GMT-3) a estátua zGaming Priestess aparece em frente a igreja de Giran abençoando todos os aventureiros próximos a ela.

Buff Descrição
zGaming Prime Blessing
It’s prime time. Receive zGaming’s blessing to join the battles.

Max HP +500
Speed +5
Atk./Casting Spd. +70

Duração: 5 minutos


Raid Chest Luck – Premium Feature

Sistema onde o jogador é recompensado com uma “sorte” extra ao participar de batalhas pelos principais Raid Bosses do jogo no horário nobre (prime-time). Essa porcentagem extra é usada na tentativa coletar itens épicos e raros através das Raid Chests.

Para receber porcentagens extras, é necessário apenas estar vivo e próximo do boss no momento da sua morte e ter uma conta com status Premium.
É possível visualizar a porcentagem atual na interface na parte inferior do jogo (logo acima da barra de progressão de XP do personagem).

Valores máximos e reset

A chance máxima acumulada para o Raid Luck é de 75%;
Diariamente (às 6:30), é diminuída 5% da porcentagem automaticamente;
A porcentagem de chance acumulada é resetada para 0% ao receber um dos itens raros ou épicos através de uma Raid Chest.

A chance usada é aumentada em cada um dos itens da lista, veja os exemplos:
– Se um item da lista tem 1% de chance de ser obtido e você tem a raid lucky em 50%, a porcentagem será adicionada com base nesse valor (o valor da chance desse item será de 1.5%)
– Se um item da lista tem 1% de chance de ser obtido e você tem a raid lucky em 20%, a porcentagem será adicionada com base nesse valor (o valor da chance desse item será de 1.2%).


Balanceamento automático de PvP

Para auxiliar no balanceamento dos PvPs por raids em grupo, criamos um novo sistema baseado na quantidade numérica de cada Command Channel participante.
Nesse sistema, o buff  Resilient Warrior é aplicado para membros de Command Channel nas áreas de Raid Bosses no momento em que os Raids estão em combate.

  • Todos os membros do Command Channel que tiver menos jogadores no momento do combate recebem o efeito.
  • A aplicação do Resilient Warrior e seu nível são baseados na diferença de jogadores de cada Command Channel, a partir de 5 membros de diferença.
  • O efeito recebido de resistência PvP (PvP defense) depende da diferença quantitativa dos membros de cada Command Channel, quanto maior a diferença numérica, maior a resistência recebida através do buff.
  • O Resilient Warrior tem duração de 15 segundos e é renovado automaticamente próximo a área de spawn do Raid Boss (Totem visual marcador).