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Pets

Pets são várias criaturas que ajudam seu personagem na batalha, podem usar itens e habilidades especiais.

Informações Gerais

Pets são várias criaturas que ajudam seu personagem na batalha, podem usar itens e habilidades especiais.

  • Existem 7 tipos de Pets: Wolf, Buffalo, Tiger, Kookaburra, Dragon, Hawk e Fox, cada um com suas habilidades únicas.
  • O Pet Fox pode ser obtido com uma certa probabilidade combinando (Compounding) com sucesso dois ‘Sealed Pet Necklace’. Se a combinação falhar, um dos Pet Necklaces será perdido.
  • Na janela de gerenciamento de pet, você pode encontrar as estatísticas do pet, suas habilidades, equipamento e medidor de saciedade.
  • Pets obtém XP enquanto caçam com o dono, e então, em um certo nível, podem evoluir.
  • Pets podem ser invocados em zonas de caça, mas também em locais especiais como: nas Olimpíadas e em zonas de instância.
  • Pets, ao contrário dos Summons, precisam ser alimentados, porque se um pet estiver com fome, ele não será controlado pelo personagem.
  • Para ter um Necklace para invocar Pets, você deve derrotar o boss Atingo e, em seguida, seu pet.
  • O Atingo aparece aleatoriamente nas seguintes zonas de caça: Plains of the Lizardmen, Dragon Valley e Orc Barracks.
    • O Atingo invoca um de seus pets para ajudá-lo, você deve matar o Atingo antes do pet.
    • O personagem recebe como recompensa um ‘Sealed Necklace‘ dependendo do tipo de pet que Atingo invocou.
    • Além de pet, o Atingo também pode invocar um ‘Sin Eater’, que não dropa nenhum dos Necklaces para invocar pets.
Pet Summonado pelo Atingo Item dropado ao morrer
Kookaburra Sealed Kookaburra’s Necklace
Tiger Sealed Tiger’s Necklace
Wolf Sealed Wolf’s Necklace
Buffalo Sealed Buffalo’s Necklace
Hawk Sealed Hawk’s Necklace
Dragon Sealed Dragon’s Necklace

Invocando um pet

  • O pet pode ser invocado ao clicar duas vezes em sua Necklace
    • Apenas um pet pode ser invocado por vez.
    • No zGaming, os pets podem ser invocados durante o modo de combate.
    • No zGaming, as Pet Necklaces podem ser ativadas na barra de skills (como um toggle) para invocar automaticamente o pet caso ele morra durante o combate.
  • Quando um pet morre, ele não perde XP, mas o dono recebe um debuff que aumenta a porcentagem de penalidade de Saciedade do pet.
  • Quando um pet que morreu é invocado novamente, seu HP e MP são reabastecidos.

 

Upando um pet

  • Pets não ganham XP passivamente. Pets ganham XP ao matar monstros junto ao dono. Quanto maior o dano causado pelo pet, maior será o XP recebido.
  • Pets precisam ser alimentados: quando um pet é invocado, seu medidor de Saciedade vai gradualmente se esgotando e, durante o combate, ele se esgota ainda mais rápido.
    • Se a saciedade do pet for inferior a 50%, serão aplicadas penalidades.
    • O pet não pode ser invocado se sua saciedade for inferior a 1%.
    • Se a saciedade do pet chegar a 0, ele para de lutar.
    • A saciedade do pet pode ser restaurada usando  Pet Food (pode ser ativado na barra de skills).
  • Buffs usados pelo dono são compartilhados com o pet.
    • Buffs específicos de classes não se aplicam ao pet.
    • Buffs e scrolls de aumento de XP utilizados pelo dono se aplicam ao pet.
  • O efeito da ‘Sayha’s Blessing’ também é aplicado ao pet.
    • Se a ‘Sayha’s Blessing’ do dono do pet estiver desativada, o pet também receberá uma penalidade por isso.

Evolução de pets

Todos os pets podem evoluir. Seu nível inicial de Evolução é 0 (1 estrela na janela de gerenciamento do pet) e podem evoluir mais duas vezes:

Pet Lv. Evolução Item de evolução
Level 40 Evolução Regular Pet Training Guide
Level 76 Evolução Advanced Pet Training Guide
  • Tendo atingido os níveis exigidos, aparecerá o botão “Evolution”, que permite evoluir um Pet para a sua próxima fase de evolução.
    • A evolução requer  Regular Pet Training Guide ou  Advanced Pet Training Guide no inventário.
    • Antes de atingir os níveis 40 e 76, o botão “Evolution” não está disponível.

Itens para pets

  • O pet pode ser equipado com os mesmos equipamentos utilizados por personagens: arma, capacete, armaduras, luvas, botas, colares, anéis e brincos (máximo de 2 anéis e brincos equipados ao mesmo tempo).
  • Pets podem equipar Pet’s Pendants.
  • Pets não podem ser equipados com: itens de evento, equipamento com tempo limitado, equipamento recebido ao terminar os tutoriais.
  • Cada pet requer uma arma específica para receber um bônus extra de P. Atk ou M. Atk:
Pet Armas Bônus
(se uma desses tipos de arma estiver equipada)
Kookaburra Rapier / Staff M. Atk. +10%
Tiger Dagger P. Atk. +10%
Buffalo Blunt / Spear P. Atk. +10%
Hawk Bow P. Atk. +10%
Dragon Sword / Ancient Sword P. Atk. +10%
Wolf Dual Sword / Fist P. Atk. +10%
Fox Firearms P. Atk. +10%